Opgelost: Escape-toets detecteren

Het grootste probleem met betrekking tot het detecteren van de escape-toets is dat deze gemakkelijk per ongeluk kan worden ingedrukt. Als iemand per ongeluk op de escape-toets drukt, kan dit mogelijk een probleem op de computer veroorzaken.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Deze code definieert een functie die wordt uitgevoerd wanneer een toets wordt ingedrukt. Als de toets die wordt ingedrukt een sleutelcode van 27 heeft, verschijnt er een waarschuwing met de melding 'Escape-toets is ingedrukt'.

Objecten en klassen

In JavaScript zijn objecten een manier om gerelateerde gegevens te groeperen. Klassen zijn een manier om gerelateerde code samen te groeperen.

Een object is een instantie van een klasse. Een klasse is een sjabloon voor het maken van objecten. U maakt een object door het nieuwe trefwoord te gebruiken en de klassenaam op te geven. U kunt bijvoorbeeld een object met de naam "Persoon" maken door de volgende code te gebruiken:

var persoon = nieuwe Persoon();

U kunt ook een object maken met behulp van de constructorfunctie die in de klasse is gedefinieerd. U kunt bijvoorbeeld een object met de naam "Student" maken door de volgende code te gebruiken:

var student = nieuwe student();

Python-objectgericht

Python is een objectgeoriënteerde programmeertaal waarmee ontwikkelaars met gemak geavanceerde softwaretoepassingen kunnen maken. Python is populair vanwege zijn leesbaarheid en begrijpelijkheid, waardoor het een uitstekende keuze is voor ontwikkelaars die code willen schrijven die gemakkelijk te begrijpen is. Python heeft ook een grote gemeenschap van ontwikkelaars die beschikbaar zijn om u te helpen met uw projecten, dus u kunt er zeker van zijn dat uw code goed wordt ondersteund.

Gerelateerde berichten:

Laat een bericht achter