Opgelost: log in op onenigheid met token

Het grootste probleem is dat Discord een token nodig heeft om in te loggen. Dit token kan worden verkregen door u te registreren voor een account of door er een te kopen. Veel gebruikers zijn zich echter niet bewust van deze vereiste en kunnen vanwege deze beperking niet inloggen.

var Discord = require('discord.js');
var client = new Discord.Client();

client.login('your token here');

Deze code gebruikt de Discord.js-bibliotheek om een ​​nieuwe Discord-client te maken en logt vervolgens in met uw token.

Inloggen met javascript

var login = function(gebruikersnaam, wachtwoord) {// Haal de referenties van de gebruiker op var user = document.getElementById(“gebruikersnaam”); var wachtwoord = document.getElementById(“wachtwoord”); // Controleer of de gebruiker al is ingelogd if (user.hasAttribute(“loggedIn”)) { // Als ze zijn ingelogd, verkrijg dan hun huidige sessie-ID var sessionId = user.getAttribute(“sessionId”); // Als ze niet zijn ingelogd, maak dan een nieuwe sessie aan en stel hun inloggegevens in user.setAttribute(“loggedIn”, “true”); document.body.appendChild(gebruiker); } else { // Als ze niet zijn ingelogd, vraag ze dan om in te loggen en hun inloggegevens in te stellen document.body.appendChild(document.createElement(“input”)); document.body.appendChild(document.createTextNode(“Vul uw gebruikersnaam en wachtwoord in”)); document.body.appendChild(document.createElement(“knop”)); document.lichaam

login() heeft twee argumenten: gebruikersnaam en wachtwoord. Het eerste argument is de naam van het invoerveld waar de gebruiker zijn gebruikersnaam zal invoeren, en het tweede argument is het invoerveld waar de gebruiker zijn wachtwoord zal invoeren (ervan uitgaande dat ze er een hebben).

Als de gebruiker al is ingelogd, gebruikt login() die informatie om zijn huidige sessie-ID te krijgen. Deze sessie-ID kan vervolgens worden gebruikt om te identificeren op welke pagina of sectie van een website de gebruiker zich momenteel bevindt (als er meerdere pagina's of secties zijn).

Als de gebruiker nog niet is ingelogd, zal login() hem om zijn gebruikersnaam en wachtwoord vragen. Zodra ze die waarden hebben ingevoerd, zal login() een nieuwe sessie voor hen maken en die instellen als hun ingelogde status . Ten slotte voegt login() die waarden toe aan de hoofdtekst van de pagina waar deze werd aangeroepen (in dit geval worden ze toegevoegd aan de hoofdtekst van onze pagina met de naam "main").

Discord

Discord is een chat-app voor gamers waarmee je eenvoudig kunt voicechatten, foto's en video's kunt delen en kunt deelnemen aan kanalen met je vrienden. Het is gratis en veilig, waardoor het het perfecte platform is voor gaminggemeenschappen van elke omvang.

Om aan de slag te gaan met Discord in JavaScript, maak je eerst een account aan op discord.com. Zodra je een account hebt, open je de Discord-app op je telefoon of computer en klik je op de knop 'Een server toevoegen' in de linkerbovenhoek.

Voer in het gedeelte "Serverinfo" van het venster Een server toevoegen de volgende informatie in:

Naam: De naam van uw server

De naam van uw server Regio: kies in welke regio uw server zich bevindt (VS, EU, Azië-Pacific of Zuid-Amerika)

Kies in welke regio uw server zich bevindt (VS, EU, Azië-Pacific of Zuid-Amerika) Servertype: Selecteer "Privé" om een ​​privéserver te maken of "Openbaar" om uw server openbaar te maken. Als u "Openbaar" selecteert, kunnen andere gebruikers deelnemen door op de link te klikken in het berichtvenster dat verschijnt wanneer ze u een bericht sturen. Als u "Privé" selecteert, kunnen alleen mensen die zijn uitgenodigd deelnemen.

Selecteer "Privé" om een ​​privéserver te maken of "Openbaar" om uw server openbaar te maken. Als u "Openbaar" selecteert, kunnen andere gebruikers deelnemen door op de link te klikken in het berichtvenster dat verschijnt wanneer ze u een bericht sturen. Als u "Privé" selecteert, kunnen alleen mensen die zijn uitgenodigd deelnemen. Poort: Het poortnummer dat Discord zal gebruiken om verbinding te maken met uw server

tokens

In JavaScript is een token een woord of zin die wordt gebruikt om een ​​specifiek ding weer te geven. Het woord "token" kan bijvoorbeeld worden gebruikt om het nummer 1 weer te geven, het woord "tokenize" kan worden gebruikt om het proces van het opsplitsen van tekst in individuele tokens weer te geven, en het woord "tokenize_string" kan worden gebruikt om het proces weer te geven van het tokeniseren van een string in individuele tokens.

Gerelateerde berichten:

Laat een bericht achter