Zgjidhur: Zbuloni çelësin e arratisjes

Problemi kryesor në lidhje me zbulimin e çelësit të arratisjes është se ai mund të shtypet lehtësisht rastësisht. Nëse dikush shtyp aksidentalisht tastin e ikjes, mund të shkaktojë një problem në kompjuter.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Ky kod përcakton një funksion që do të ekzekutohet sa herë që shtypet një tast. Nëse tasti që shtypet ka një kod tasti 27, atëherë do të shfaqet një alarm duke thënë "Testi i ikjes u shtyp".

Objektet dhe klasat

Në JavaScript, objektet janë një mënyrë për të grupuar të dhënat e lidhura së bashku. Klasat janë një mënyrë për të grupuar kodin e lidhur së bashku.

Një objekt është një shembull i një klase. Një klasë është një shabllon për krijimin e objekteve. Ju krijoni një objekt duke përdorur fjalën kyçe të re dhe duke specifikuar emrin e klasës. Për shembull, mund të krijoni një objekt të quajtur "Person" duke përdorur kodin e mëposhtëm:

var person = person i ri();

Ju gjithashtu mund të krijoni një objekt duke përdorur funksionin konstruktor që është përcaktuar në klasë. Për shembull, mund të krijoni një objekt të quajtur "Studenti" duke përdorur kodin e mëposhtëm:

var student = student i ri();

Python i orientuar në objekt

Python është një gjuhë programimi e orientuar nga objekti që lejon zhvilluesit të krijojnë aplikacione të sofistikuara softuerike me lehtësi. Python është i popullarizuar për lexueshmërinë dhe kuptueshmërinë e tij, duke e bërë atë një zgjedhje të shkëlqyer për zhvilluesit që duan të shkruajnë kod që është i lehtë për t'u kuptuar. Python gjithashtu ka një komunitet të madh zhvilluesish që janë në dispozicion për t'ju ndihmuar me projektet tuaja, kështu që mund të jeni i sigurt se kodi juaj do të mbështetet mirë.

Mesazhe të ngjashme:

Lini një koment