Zgjidhur: identifikohu për të mospërputhur me token

Problemi kryesor është se Discord kërkon një shenjë për t'u identifikuar. Kjo shenjë mund të merret ose duke u regjistruar për një llogari ose duke blerë një të tillë. Megjithatë, shumë përdorues nuk janë të vetëdijshëm për këtë kërkesë dhe nuk janë në gjendje të identifikohen për shkak të këtij kufizimi.

var Discord = require('discord.js');
var client = new Discord.Client();

client.login('your token here');

Ky kod po përdor bibliotekën Discord.js për të krijuar një klient të ri Discord dhe më pas identifikohet me tokenin tuaj.

Hyni me JavaScript

var login = funksion (emri i përdoruesit, fjalëkalimi) { // Merrni kredencialet e përdoruesit var user = document.getElementById (“emri i përdoruesit”); var password = document.getElementById(“fjalëkalim”); ( // Nëse nuk janë regjistruar, krijoni një sesion të ri dhe vendosni kredencialet e tyre user.setAttribute(“loggedIn”, “true”); dokument.trupi.appendChild(përdorues); } else { // Nëse nuk janë identifikuar, nxitini të identifikohen dhe vendosin kredencialet e tyre document.body.appendChild(document.createElement("input")); document.body.appendChild(document.createTextNode("Ju lutemi shkruani emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin")); document.body.appendChild(document.createElement(“buton”)); dokument.trup

login() merr dy argumente: emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin. Argumenti i parë është emri i fushës së hyrjes ku përdoruesi do të vendosë emrin e tij të përdoruesit, dhe argumenti i dytë është fusha e hyrjes ku përdoruesi do të fusë fjalëkalimin e tij (duke supozuar se ka një).

Nëse përdoruesi është identifikuar tashmë, login() do ta përdorë atë informacion për të marrë ID-në e sesionit aktual. Ky ID i sesionit mund të përdoret më pas për të identifikuar se në cilën faqe ose seksion të një faqe interneti ndodhet përdoruesi aktualisht (nëse ka shumë faqe ose seksione).

Nëse përdoruesi nuk është identifikuar ende, login() do t'i kërkojë atij emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin. Pasi të kenë futur ato vlera, login() do të krijojë një sesion të ri për ta dhe do ta vendosë atë si statusin e tyre të hyrjes. Së fundi, login() do t'i shtojë ato vlera në trupin e faqes ku është thirrur (në këtë rast, do t'i shtojë ato në trupin e faqes sonë të quajtur "main").

Mosmarrëveshje

Discord është një aplikacion bisedash për lojtarë që ju lejon të bisedoni me zë, të ndani foto dhe video dhe të bashkoheni në kanale me miqtë tuaj. Është falas dhe i sigurt, duke e bërë atë platformën e përsosur për komunitetet e lojërave të të gjitha madhësive.

Për të filluar me Discord në JavaScript, fillimisht krijoni një llogari në discord.com. Pasi të keni një llogari, hapni aplikacionin Discord në telefonin ose kompjuterin tuaj dhe klikoni në butonin "Shto një server" në këndin e sipërm majtas.

Në seksionin "Informacioni i serverit" të dritares "Shto një server", vendosni informacionin e mëposhtëm:

Emri: Emri i serverit tuaj

Emri i rajonit të serverit tuaj: Zgjidhni në cilin rajon ndodhet serveri juaj (SHBA, BE, Azia Paqësori ose Amerika e Jugut)

Zgjidhni se në cilin rajon ndodhet serveri juaj (SHBA, BE, Azia Paqësori ose Amerika e Jugut) Lloji i serverit: Zgjidhni "Privat" për të krijuar një server privat ose "Publik" për ta bërë serverin tuaj publik. Nëse zgjidhni "Publik", përdoruesit e tjerë mund të bashkohen duke klikuar në lidhjen në kutinë e mesazheve që shfaqet kur ju dërgojnë një mesazh. Nëse zgjidhni "Private", vetëm personat që janë ftuar mund të bashkohen.

Zgjidhni "Private" për të krijuar një server privat ose "Publik" për ta bërë serverin tuaj publik. Nëse zgjidhni "Publik", përdoruesit e tjerë mund të bashkohen duke klikuar në lidhjen në kutinë e mesazheve që shfaqet kur ju dërgojnë një mesazh. Nëse zgjidhni "Private", vetëm personat që janë ftuar mund të bashkohen. Porta: Numri i portit që Discord do të përdorë për t'u lidhur me serverin tuaj

argumentet

Në JavaScript, një shenjë është një fjalë ose frazë që përdoret për të përfaqësuar një gjë specifike. Për shembull, fjala "token" mund të përdoret për të përfaqësuar numrin 1, fjala "tokenize" mund të përdoret për të përfaqësuar procesin e zbërthimit të tekstit në shenja individuale dhe fjala "tokenize_string" mund të përdoret për të përfaqësuar procesin. të simbolizimit të një vargu në shenja individuale.

Mesazhe të ngjashme:

Lini një koment