Rešeno: Zaznaj ključ za pobeg

Glavna težava, povezana z zaznavanjem tipke za pobeg, je, da jo je mogoče zlahka pritisniti po nesreči. Če nekdo pomotoma pritisne tipko za izhod, lahko povzroči težave v računalniku.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Ta koda definira funkcijo, ki se bo izvršila vsakič, ko pritisnete tipko. Če ima tipka, ki je pritisnjena, kodo 27, se prikaže opozorilo 'Pritisnjena je bila tipka Escape'.

Objekti in razredi

V JavaScriptu so predmeti način za združevanje povezanih podatkov. Razredi so način za združevanje povezane kode.

Objekt je primerek razreda. Razred je predloga za ustvarjanje predmetov. Objekt ustvarite tako, da uporabite novo ključno besedo in podate ime razreda. Ustvarite lahko na primer predmet z imenom »Oseba« z uporabo naslednje kode:

var oseba = nova oseba();

Objekt lahko ustvarite tudi z uporabo funkcije konstruktorja, ki je definirana v razredu. Ustvarite lahko na primer objekt z imenom »Študent« z uporabo naslednje kode:

var student = new Student();

Python objektno usmerjen

Python je objektno usmerjen programski jezik, ki razvijalcem omogoča enostavno ustvarjanje zahtevnih programskih aplikacij. Python je priljubljen zaradi svoje berljivosti in razumljivosti, zaradi česar je odlična izbira za razvijalce, ki želijo pisati kodo, ki je lahko razumljiva. Python ima tudi veliko skupnost razvijalcev, ki so vam na voljo za pomoč pri vaših projektih, tako da ste lahko prepričani, da bo vaša koda dobro podprta.

Podobni objav:

Pustite komentar