Glavna težava pri naključnem razvrščanju matrike je, da je lahko zelo zamudno.
arrays sorting random I have an array of objects that I need to randomly sort. The objects have a property called "order" that is a number. I need to sort the array so that the order property is in random order, but the other properties of each object stay in place. How can I do this? A: You can use <code>sort</code> with a function that returns a random value: <code>const arr = [ { id: 1, name: 'foo' }, { id: 2, name: 'bar' }, ]; arr.sort(() => Math.random() - 0.5); console.log(arr);</code>
Nizi in funkcije razvrščanja
Matrika je zbirka podatkov, do katere je mogoče dostopati z uporabo indeksne številke. Prvi element v matriki je pri indeksu 0, drugi element pri indeksu 1 in tako naprej. Za dostop do tretjega elementa v matriki bi uporabili indeksno številko 3.
Za razvrščanje matrike lahko uporabite funkcijo razvrščanja. Funkcija razvrščanja sprejme dva argumenta: matriko in primerjalno funkcijo. Primerjalna funkcija primerja dva elementa v matriki in vrne logično vrednost. Če primerjalna funkcija vrne vrednost true, bo element na položaju x v matriki postavljen pred element na položaju y v matriki. Če primerjalna funkcija vrne false, bo element na položaju x v matriki postavljen za elementom na položaju y v matriki.
Tukaj je primer, kako uporabiti funkcijo razvrščanja za razvrščanje niza števil:
spremenljive številke = [1, 2, 3, 4]; // Razvrsti števila z uporabo primerjalne funkcije var sortedNumbers = numbers .sort(function(a, b) { return a – b; }); // Izpis konzole sortedNumbers .log(sortedNumbers);
Naključni nizi
Matrika je zbirka podatkov, do katere je mogoče dostopati z uporabo indeksne številke. V JavaScriptu so nizi ustvarjeni s konstruktorjem Array.
Če želite ustvariti prazno matriko, uporabite konstruktor Array():
var myArray = nova matrika();
Če želite ustvariti matriko s petimi elementi, uporabite naslednjo kodo:
var myArray = nova matrika(5);
myArray[0] = “JavaScript”; myArray[1] = “Matrike”; myArray[2] = “Funkcije”; myArray[3] = “Nizovi”; myArray[4] = “Boolove vrednosti”; myArray[5] = “Številke”;