Løst: falsk server

Falske servere har dukket opp som et tidseffektivt og praktisk alternativ for utviklere å teste koden sin, når de mangler tilgang til en ekte server. Disse serverne er i hovedsak simuleringer av ekte servere, brukt i utvikling og testing, og fungerer som et viktig verktøy i webutviklingsarsenalet.

The Solution

løsningen til problemet med mangel på servertilgang under koding eller testing er en falsk server. For å forstå denne løsningen er det viktig å forstå rollen til en server i utvikling av nettsteder. Serveren er i hovedsak en enhet som svarer på forespørsler fra klientmaskiner, med de riktige svarene. For eksempel, i et typisk scenario, kan en klient sende en forespørsel om en bestemt nettside, som serveren deretter leverer.

Under utviklingen av kode kan det imidlertid hende at utviklere ikke alltid har tilgang til live-servere. Enten det er på grunn av mangel på ressurser eller utilgjengelighet av en live server under koding, trenger utviklere en måte å teste koden sin på. Det er da en falsk server kommer inn – fungerer som en "simulator" eller "stand-in" for en ekte server.

Trinn-for-trinn forklaring av koden

For å illustrere hvordan en falsk server opererer i JavaScript, la oss gå gjennom en forenklet pseudokode.

 

```JavaScript
// First, we need to create an instance of a fake server
var server = sinon.fakeServer.create();

// Then, let's stipulate how the server should respond
server.respondWith("GET", "/some/endpoint", [200, {}, "Hey there!"]);

// We then have the server respond automatically
server.respond();

// Lastly, we restore the server to its previous state once we're done testing
server.restore();
```

La oss bryte ned hva koden gjør i en trinn-for-trinn prosess:

  • Det første trinnet initialiserer den falske serveren ved å bruke Sinon.JS, en frittstående testspioner, stubber og spotter for JavaScript.
  • Deretter definerer vi hvordan serveren skal svare på en GET-forespørsel til et bestemt endepunkt.
  • Vi ber deretter serveren om å begynne å svare på forespørsler.
  • Til slutt, når testingen vår er ferdig, gjenoppretter vi serveren for å bringe alt tilbake til sin opprinnelige tilstand.

Biblioteker og funksjoner

I den nevnte kodebiten har vi brukt Sinon.JS, et populært bibliotek for testspioner, stubber og spotter i JavaScript. Sinon lar utviklere ta kontroll over funksjoner og deres oppførsel i testene deres. I denne sammenhengen har vi brukt den til å lage en falsk server sømløst.

Funksjonen sinon.fakeServer.create() oppretter en forekomst av den falske serveren mens server.respondWith() er en metode som fastsetter hvordan serveren skal svare på alle innkommende forespørsler. Funksjonen server.respond() utløser serveren til å begynne å svare på innkommende forespørsler. Til slutt, server.restore() brukes til å gjenopprette serveren til sin opprinnelige tilstand.

Det fine med en falsk server er at parametrene for svar kan justeres etter behov, slik at utviklere kan teste koden sin mot en rekke serversvar. Det fine med JavaScript og biblioteker som Sinon.JS er at de gir utviklere mulighet til å lage disse testmiljøene enkelt og effektivt.

Relaterte innlegg:

Legg igjen en kommentar