Išspręsta: prisijunkite, kad nesutartumėte su žetonu

Pagrindinė problema yra ta, kad norint prisijungti, „Discord“ reikalingas prieigos raktas. Šį žetoną galima gauti arba užsiregistravus paskyrai, arba ją įsigijus. Tačiau daugelis vartotojų nežino apie šį reikalavimą ir dėl šio apribojimo negali prisijungti.

var Discord = require('discord.js');
var client = new Discord.Client();

client.login('your token here');

Šis kodas naudoja Discord.js biblioteką, kad sukurtų naują „Discord“ klientą, o tada prisijungia su jūsų prieigos raktu.

Prisijunkite naudodami JavaScript

var login = function(naudotojo vardas, slaptažodis) { // Gaukite vartotojo kredencialus var user = document.getElementById("naudotojo vardas"); var slaptažodis = document.getElementById("slaptažodis"); // Patikrinkite, ar vartotojas jau prisijungė if (user.hasAttribute(“loggedIn”)) { // Jei jis prisijungė, gaukite dabartinės sesijos ID var sessionId = user.getAttribute("sessionId"); // Jei jie neprisijungę, sukurkite naują seansą ir nustatykite savo kredencialus user.setAttribute(“loggedIn”, “true”); document.body.appendChild(vartotojas); } else { // Jei jie neprisijungė, paraginkite juos prisijungti ir nustatyti savo kredencialus document.body.appendChild(document.createElement("input"); document.body.appendChild(document.createTextNode("Įveskite vartotojo vardą ir slaptažodį"); document.body.appendChild(document.createElement("mygtukas"); dokumentas.kūnas

login() turi du argumentus: vartotojo vardą ir slaptažodį. Pirmasis argumentas yra įvesties lauko, kuriame vartotojas įves savo vartotojo vardą, pavadinimas, o antrasis argumentas yra įvesties laukas, kuriame vartotojas įves savo slaptažodį (darant prielaidą, kad jis jį turi).

Jei vartotojas jau prisijungė, login() naudos šią informaciją, kad gautų dabartinės sesijos ID . Šis seanso ID gali būti naudojamas norint nustatyti, kuriame svetainės puslapyje ar skiltyje šiuo metu yra naudotojas (jei yra keli puslapiai ar skiltys).

Jei vartotojas dar neprisijungęs, login() paprašys jo įvesti vartotojo vardą ir slaptažodį . Kai jie įves šias reikšmes, login() sukurs jiems naują seansą ir nustatys tai kaip prisijungimo būseną . Galiausiai login() šias reikšmes pridės prie puslapio, kuriame jis buvo pavadintas, pagrindo (šiuo atveju jis pridės jas prie mūsų puslapio, vadinamo „pagrindiniu“).

Nesantaika

„Discord“ yra žaidėjams skirta pokalbių programa, leidžianti lengvai kalbėtis balsu, bendrinti nuotraukas ir vaizdo įrašus bei prisijungti prie kanalų su draugais. Tai nemokama ir saugi, todėl tai puiki platforma įvairaus dydžio žaidimų bendruomenėms.

Norėdami pradėti naudoti „Discord“ „JavaScript“, pirmiausia susikurkite paskyrą adresu discord.com. Kai turėsite paskyrą, atidarykite „Discord“ programą savo telefone arba kompiuteryje ir spustelėkite mygtuką „Pridėti serverį“ viršutiniame kairiajame kampe.

Lango Pridėti serverį skiltyje „Serverio informacija“ įveskite šią informaciją:

Vardas: jūsų serverio pavadinimas

Jūsų serverio pavadinimas Regionas: pasirinkite, kuriame regione yra jūsų serveris (JAV, ES, Azijos ir Ramiojo vandenyno regionas arba Pietų Amerika)

Pasirinkite, kuriame regione yra jūsų serveris (JAV, ES, Azijos ir Ramiojo vandenyno regionas arba Pietų Amerika). Serverio tipas: pasirinkite „Privatus“, kad sukurtumėte privatų serverį, arba „Viešas“, kad serveris būtų viešas. Jei pasirinksite „Viešas“, kiti vartotojai galės prisijungti spustelėdami nuorodą pranešimų laukelyje, kuris pasirodo jums siunčiant pranešimą. Jei pasirinksite „Privatus“, prisijungti galės tik pakviesti žmonės.

Pasirinkite „Privatus“, kad sukurtumėte privatų serverį, arba „Viešas“, kad jūsų serveris būtų viešas. Jei pasirinksite „Viešas“, kiti vartotojai galės prisijungti spustelėdami nuorodą pranešimų laukelyje, kuris pasirodo jums siunčiant pranešimą. Jei pasirinksite „Privatus“, prisijungti galės tik pakviesti žmonės. Prievadas: prievado numeris, kurį „Discord“ naudos prisijungdamas prie jūsų serverio

Dovanėlės

„JavaScript“ prieigos raktas yra žodis arba frazė, naudojama konkrečiam dalykui pavaizduoti. Pavyzdžiui, žodis „token“ gali būti naudojamas skaičiui 1 pavaizduoti, žodis „tokenize“ gali būti naudojamas teksto skaidymo į atskirus žetonus procesui, o žodis „tokenize_string“ gali būti naudojamas procesui vaizduoti. žetonų pavertimas eilute į atskirus žetonus.

Susijusios naujienos:

Palikite komentarą