Išspręsta: aptikti pabėgimo klavišą

Pagrindinė problema, susijusi su pabėgimo klavišo aptikimu, yra ta, kad jį galima lengvai paspausti atsitiktinai. Jei kas nors netyčia paspaus pabėgimo klavišą, tai gali sukelti kompiuterio problemą.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Šis kodas apibrėžia funkciją, kuri bus vykdoma kiekvieną kartą, kai paspaudžiamas klavišas. Jei paspausto klavišo klavišo kodas yra 27, tada pasirodys įspėjimas, kuriame sakoma: „Paspaustas pabėgimo klavišas“.

Objektai ir klasės

JavaScript, objektai yra būdas sugrupuoti susijusius duomenis. Klasės yra būdas sugrupuoti susijusį kodą.

Objektas yra klasės egzempliorius. Klasė yra objektų kūrimo šablonas. Objektą sukuriate naudodami naują raktinį žodį ir nurodydami klasės pavadinimą. Pavyzdžiui, galite sukurti objektą pavadinimu „Asmuo“ naudodami šį kodą:

var asmuo = naujas Asmuo();

Taip pat galite sukurti objektą naudodami konstruktoriaus funkciją, kuri yra apibrėžta klasėje. Pavyzdžiui, galite sukurti objektą pavadinimu „Studentas“ naudodami šį kodą:

var studentas = naujas Studentas();

„Python“ orientuotas į objektą

Python yra į objektą orientuota programavimo kalba, leidžianti kūrėjams lengvai kurti sudėtingas programinės įrangos programas. Python yra populiarus dėl savo skaitomumo ir suprantamumo, todėl tai puikus pasirinkimas kūrėjams, norintiems rašyti lengvai suprantamą kodą. „Python“ taip pat turi didelę kūrėjų bendruomenę, kuri gali padėti jums įgyvendinti projektus, todėl galite būti tikri, kad jūsų kodas bus gerai palaikomas.

Susijusios naujienos:

Palikite komentarą