Lahendatud: tuvasta paovõti

Peamine paoklahvi tuvastamisega seotud probleem on see, et seda saab kogemata lihtsalt vajutada. Kui keegi vajutab kogemata paoklahvi, võib see arvutis probleeme tekitada.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

See kood määratleb funktsiooni, mis käivitatakse iga kord, kui klahvi vajutatakse. Kui vajutatud klahvi kood on 27, kuvatakse hoiatus, mis ütleb: "Vajutati paoklahvi".

Objektid ja klassid

JavaScriptis on objektid viis seotud andmete rühmitamiseks. Klassid on viis seotud koodi rühmitamiseks.

Objekt on klassi eksemplar. Klass on mall objektide loomiseks. Objekti loomiseks kasutate uut märksõna ja määrate klassi nime. Näiteks saate luua objekti nimega "Isik", kasutades järgmist koodi:

var isik = new Isik();

Objekti saate luua ka klassis määratletud konstruktorifunktsiooni abil. Näiteks saate luua objekti nimega "Õpilane", kasutades järgmist koodi:

var õpilane = new Student();

Pythoni objektorienteeritud

Python on objektorienteeritud programmeerimiskeel, mis võimaldab arendajatel hõlpsasti luua keerukaid tarkvararakendusi. Python on populaarne oma loetavuse ja arusaadavuse poolest, mistõttu on see suurepärane valik arendajatele, kes soovivad kirjutada kergesti mõistetavat koodi. Pythonil on ka suur kogukond arendajaid, kes on valmis teid projektidega aitama, nii et võite olla kindel, et teie kood on hästi toetatud.

Seonduvad postitused:

Jäta kommentaar