Lahendatud: kerimisvaade peida kerimisriba

Scrollview't ja selle kasutamist Swiftis on mobiilirakenduste arenduses kõikjal kasutatud. Swift, mis on Apple'i välja töötatud jõuline ja ajasäästlik keel, pakub mitmeid kasutajaliidest ja kasutuskogemust täiustavaid funktsioone, millest üks on Scrollview. Kerimisvaade hõlbustab sisu kuvamist rohkem kui see, mida ekraan mahutab, võimaldades kasutajatel sisu kerida ja vaadata. Mõnikord võib kerimisriba nähtavus kerimisvaates siiski pisut häirida või arendajad võivad soovida lisada oma kohandatud kerimisriba kujunduse.

Loe rohkem

Lahendatud: swiftuiswitchi suuruse muutmine

Muidugi, siin on üksikasjalik ülevaade sellest, kuidas saate Swiftis SwiftUI lüliti suurust muuta.

SwiftUI on Apple'i raamistik kasutajaliideste loomiseks kõikidele Apple'i platvormidele Swifti võimsusega. Mõnikord võivad arendajad kohata vajadust kohandada konkreetsete kasutajaliidese komponentide, näiteks lüliti, suurust. Vaikimisi ei võimalda SwiftUI Switchi suurust otse muuta, kuid selle saavutamiseks saame kasutada mõningaid lahendusi.

Sukeldume probleemi lahendusse.

Kohandatud lüliti loomine SwiftUI-s

SwiftUI-s lüliti suuruse reguleerimiseks on üks võimalus luua kohandatud lüliti. See võimaldab teil täielikult kontrollida Switchi välimust ja suurust.

Siin on näide koodist, mis loob kohandatud lüliti:

struct CustomSwitch: View {
    @Binding var isOn: Bool
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.isOn.toggle()
        }) {
            Rectangle()
                .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray)
                .frame(width: 50, height: 30)
                .overlay(Circle()
                            .fill(Color.white)
                            .offset(x: self.isOn ? 10 : -10),
                         alignment: self.isOn ? .trailing : .leading)
                .cornerRadius(15)
                .animation(.spring())
        }
    }
}

Kohandatud lüliti koodi mõistmine

Teeme lahti, mida see kood teeb:

  • CustomSwitchi struktuur: See määratleb meie kohandatud SwiftUI vaate. Sellel on seos tõeväärtusega – lüliti olekuga.
  • Nupu toiming: See Swifti koodiplokk määrab käitumise nupu vajutamisel. Siin lülitage lihtsalt olek "isOn".
  • Ristkülik: SwiftUI ristküliku struktuuri eksemplar, mis määrab kuju omadused.
  • Täitevärv: Ristküliku värv sõltub sellest, kas "isOn" on tõene või väär.
  • Raam: Siin olev raami modifikaator näitab kohandatud lüliti laiust ja kõrgust.
  • Ülekate: Ülekatte modifikaator võimaldab teil olemasoleva peale asetada teise SwiftUI vaate – siin on valge ring, mis toimib lülitusnupuna.
  • Nihe: Nihkemuundurit kasutatakse siin ringi liigutamiseks sõltuvalt sellest, kas "isOn" on tõene või väär, luues illusiooni, et lüliti lülitub ümber.
  • nurgaraadius: See kehtib aluseks oleva ristküliku nurkade ümardamiseks.
  • animatsioon: Animatsioonimuutja rakendab kogu nupule kevad()-animatsiooni – nii et kui vahetate, lülitub see sujuvalt sisse.

Pakke Up

Võimalus kohandada SwiftUI Switchi suurust võib olla eeliseks kasutajaliidese kohandamisel konkreetsete rakenduste vajadustega. Oleme õppinud üht lähenemist selle saavutamiseks, luues kohandatud lüliti. Head kodeerimist!

Pidage meeles: SwiftUI on üsna paindlik ja kohandatav. Kohandage ülaltoodud koodi väärtusi ja atribuute, et need sobiksid paremini teie projekti ja disaini vajadustega. Kui teil on vaja muuta mõne muu kasutajaliidese komponendi suurust, saab kohandatud loomise lähenemisviisi rakendada peaaegu samal viisil.

Loe rohkem

Lahendatud: Kuidas muuta UIDatePickeri või UIPickeri taustavärvi?

Rakenduse üldise teema ja visuaalse atraktiivsuse mõistmine sõltub suuresti sellesse lisatud esteetilistest elementidest; kasutajaliides ja kasutuskogemus. Selle üheks aspektiks on elementide taustavärvide kohandamine esteetilise atraktiivsuse suurendamiseks. UIDatePickeri või UIPickerView puhul võib taustavärvi kohandamine pakkuda paremat kasutuskogemust. Swift keel pakub selle saavutamiseks mitmeid viise. See artikkel juhendab teid, kuidas seda teha.

Loe rohkem

Lahendatud: liugur

Muidugi. Allpool on näide sellest, kuidas ma artikli kirjutaksin ja üles ehitaksin.

Swift on üks võimsamaid ja intuitiivsemaid programmeerimiskeeli maailmas; seda kasutatakse macOS-i, iOS-i, watchOS-i ja tvOS-i rakenduste arendamiseks. See on tõepoolest Apple'i valikkeel. Selles kontekstis tutvustame paljude Swifti arendajate levinud probleemi, milleks on liuguri lisamine. Juhendame teid Swiftis lihtsa liuguri loomisel ja illustreerime selle toimimist.

Loe rohkem

Lahendatud: tekstivälja stiilis swiftui oma

SwiftUI, Apple'i uusim kasutajaliidese raamistik, võimaldab arendajatel kujundada rakendusi deklaratiivselt, muutes sellega töötamise palju lihtsamaks ja intuitiivsemaks. See toob oma uuenduslike ja lihtsate keelekonstruktsioonidega uue lähenemise kasutajaliidese disainile. Üks SwiftUI lihtsatest, kuid üliolulistest komponentidest on TextField, sisestusväli, mis võimaldab kasutajatel klaviatuuri kaudu teksti sisestada. Selles artiklis uurime, mis teeb SwiftUI-i TextFieldi ainulaadseks, kuidas seda kohandada ja milliseid probleeme võite sellel teel kokku puutuda.

Vaikimisi on SwiftUI TextField minimalistliku kujundusega, mis ei pruugi kõigi maitsele vastata. See ei pruugi sobida teie rakenduse üldise teemaga või soovite anda sellele ainulaadse tunde, et oma rakendust teistest eristada.

Loe rohkem

Lahendatud: fondi värv

Fondivärvi rakendamine Swiftis: põhjalik juhend

Kuna Swift on laialdaselt kasutatav programmeerimiskeel, mis on spetsiaalselt loodud iOS-i, macOS-i ja mõne muu Apple'i operatsioonisüsteemi jaoks, pakub Swift paljusid funktsioone, mis on loodud funktsioonidega rakenduste loomise hõlbustamiseks. Üks selline atribuut on fondi värvi reguleerimine. Ehkki näiliselt ebaoluline, võib fondivärv oluliselt parandada kasutajakogemust, parandades loetavust ja visuaalset atraktiivsust. Kuigi algajatele võib ülesanne tunduda hirmutav, on Swifti fondivärvi kohandamine mõne lihtsa koodireaga uskumatult lihtne ülesanne.

Selles artiklis uurime põhjalikult, kuidas Swiftis fondi värvi muuta.

Loe rohkem

Lahendatud: suumimiseks näpistage

Muidugi, siin on teie üksikasjalik artikkel Swifti abil kokkusuumimise rakendamise kohta:

Suumimiseks näpistamine, mida kasutajaliidese kogemuses nimetatakse oluliseks žestiks, on tänapäeva interaktiivsete rakenduste põhifunktsioon. See funktsioon suurendab kasutajakogemust, võimaldades kasutajatel näha üksikasjalikumat sisu, eriti sellistes rakendustes nagu fototöötlus, kaardid, e-raamatud ja mis tahes rakendused, mis nõuavad suumimisfunktsiooni. Vaatame, kuidas seda funktsiooni rakendada Apple'i välja töötatud võimsa ja intuitiivse programmeerimiskeele Swift abil.

Loe rohkem

Lahendatud: kostüümi kirjasuurus

Muidugi, sukeldume sellesse huvitavasse teemasse. Mood on midagi enamat kui lihtsalt riietumisstiil – see väljendab seda, kes me oleme. Sellel on rikas ajalugu ja pidevalt arenevad trendid, mis tulenevad muutuvast elustiilist, ühiskondlikest nõudmistest ja mis kõige tähtsam - inimese stiilitunnetusest.

Loe rohkem

Lahendatud: ring

Swift programmeerimine ja ringi kontseptsioon – põhjalik analüüs

Swift programmeerimine, tuntud mängija rakenduste arendamise areenil, on tuntud oma kiirete, kaasaegsete, turvaliste ja interaktiivsete omaduste poolest. Swifti üheks oluliseks rolliks programmeerimisel on tema võime lihtsustada keerulisi toiminguid, nagu kujundite, eriti ringide manipuleerimine. Selle uurimise käigus süveneme Swifti ringidega tegelemise terviklikku lahendusse, uurime samm-sammult koodi selgitust ja tõstame esile selle protsessiga seotud teegid või funktsioonid või selle sarnasused.

Loe rohkem