Решено: влезте в Discord с токен

Основният проблем е, че Discord изисква токен за влизане. Този токен може да бъде получен чрез регистрация на акаунт или чрез закупуване на такъв. Много потребители обаче не знаят за това изискване и не могат да влязат поради това ограничение.

var Discord = require('discord.js');
var client = new Discord.Client();

client.login('your token here');

Този код използва библиотеката Discord.js, за да създаде нов клиент на Discord и след това влиза с вашия токен.

Влезте с JavaScript

var login = function(username, password) { // Вземете идентификационните данни на потребителя var user = document.getElementById(“username”); var password = document.getElementById(“парола”); // Проверете дали потребителят вече е влязъл в системата if (user.hasAttribute(“loggedIn”)) { // Ако е влязъл, вземете идентификатора на текущата му сесия var sessionId = user.getAttribute(“sessionId”); // Ако не са влезли, създайте нова сесия и задайте техните идентификационни данни user.setAttribute(“loggedIn”, “true”); document.body.appendChild(потребител); } else { // Ако не са влезли, подканете ги да влязат и да зададат идентификационните си данни document.body.appendChild(document.createElement(“input”)); document.body.appendChild(document.createTextNode(“Моля, въведете вашето потребителско име и парола”)); document.body.appendChild(document.createElement(“бутон”)); документ.тяло

login() приема два аргумента: потребителско име и парола. Първият аргумент е името на полето за въвеждане, където потребителят ще въведе своето потребителско име, а вторият аргумент е полето за въвеждане, където потребителят ще въведе своята парола (ако приемем, че има такава).

Ако потребителят вече е влязъл, login() ще използва тази информация, за да получи идентификатора на текущата му сесия. След това този идентификатор на сесия може да се използва за идентифициране на коя страница или раздел от уебсайт се намира потребителят в момента (ако има няколко страници или раздели).

Ако потребителят все още не е влязъл, login() ще го подкани за неговото потребителско име и парола. След като въведат тези стойности, login() ще създаде нова сесия за тях и ще зададе това като техен статус на влизане. И накрая, login() ще добави тези стойности към тялото на страницата, където е извикано (в този случай ще ги добави към тялото на нашата страница, наречено „main“).

раздор

Discord е приложение за чат за геймъри, което ви позволява лесно да чатите гласово, да споделяте снимки и видеоклипове и да се присъединявате към канали с приятелите си. Той е безплатен и сигурен, което го прави идеалната платформа за игрални общности от всякакъв размер.

За да започнете с Discord в JavaScript, първо създайте акаунт на discord.com. След като имате акаунт, отворете приложението Discord на вашия телефон или компютър и щракнете върху бутона „Добавяне на сървър“ в горния ляв ъгъл.

В секцията „Информация за сървъра“ на прозореца Добавяне на сървър въведете следната информация:

Име: Името на вашия сървър

Името на вашия регион на сървъра: Изберете в кой регион се намира вашият сървър (САЩ, ЕС, Азиатско-тихоокеански регион или Южна Америка)

Изберете в кой регион се намира вашият сървър (САЩ, ЕС, Азиатско-тихоокеански регион или Южна Америка) Тип сървър: Изберете „Частен“, за да създадете частен сървър, или „Публичен“, за да направите сървъра си обществен. Ако изберете „Публичен“, други потребители могат да се присъединят, като щракнат върху връзката в полето за съобщения, което се появява, когато ви изпратят съобщение. Ако изберете „Лично“, само хората, които са поканени, могат да се присъединят.

Изберете „Частен“, за да създадете частен сървър или „Публичен“, за да направите вашия сървър публичен. Ако изберете „Публичен“, други потребители могат да се присъединят, като щракнат върху връзката в полето за съобщения, което се появява, когато ви изпратят съобщение. Ако изберете „Лично“, само хората, които са поканени, могат да се присъединят. Порт: Номерът на порта, който Discord ще използва за свързване към вашия сървър

Знаците

В JavaScript токенът е дума или фраза, която се използва за представяне на конкретно нещо. Например думата „token“ може да се използва за представяне на числото 1, думата „tokenize“ може да се използва за представяне на процеса на разбиване на текст на отделни токени, а думата „tokenize_string“ може да се използва за представяне на процеса за токенизиране на низ в отделни токени.

Подобни публикации:

Оставете коментар