Наравно, ево детаљног прегледа како можете променити величину прекидача СвифтУИ у Свифт-у.
СвифтУИ је Апплеов оквир за изградњу корисничких интерфејса на свим Аппле платформама са снагом Свифта. Понекад програмери могу наићи на потребу да прилагоде величину одређених компоненти корисничког интерфејса, као што је прекидач. Подразумевано, СвифтУИ не дозвољава директну промену величине прекидача, али можемо користити нека заобилазна решења да бисмо то постигли.
Уронимо у решење проблема.
Креирање прилагођеног прекидача у СвифтУИ
Да бисте прилагодили величину прекидача у СвифтУИ, један приступ је креирање прилагођеног прекидача. Ово вам омогућава да имате потпуну контролу над изгледом и величином прекидача.
Ево примера кода који креира прилагођени прекидач:
struct CustomSwitch: View { @Binding var isOn: Bool var body: some View { Button(action: { self.isOn.toggle() }) { Rectangle() .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray) .frame(width: 50, height: 30) .overlay(Circle() .fill(Color.white) .offset(x: self.isOn ? 10 : -10), alignment: self.isOn ? .trailing : .leading) .cornerRadius(15) .animation(.spring()) } } }
Разумевање кода прилагођеног прекидача
Хајде да разложимо шта овај код ради:
- Структура ЦустомСвитцх: Ово дефинише наш прилагођени СвифтУИ приказ. Има везу за логичку вредност – стање за прекидач.
- Акција дугмета: Овај блок кода Свифт специфицира понашање када се притисне дугме. Овде једноставно укључите стање „исОн“.
- Правоугаоник: Инстанца СвифтУИ структуре правоугаоника, која дефинише својства облика.
- Попунити боју: Боја правоугаоника зависи од тога да ли је „исОн“ тачно или нетачно.
- Рам: Модификатор оквира овде наводи ширину и висину прилагођеног прекидача.
- Оверлаи: Модификатор преклапања вам омогућава да поставите још један СвифтУИ поглед на постојећи – овде, бели круг који служи као дугме за прекидач.
- Офсет: Модификатор офсета се овде користи за померање круга у зависности од тога да ли је „исОн“ тачно или нетачно, дајући илузију да се прекидач пребацује.
- радијус угла: Ово се односи на заокруживање углова основног правоугаоника.
- анимација: Модификатор анимације примењује спринг() анимацију на цело дугме – тако да када се пребаците, оно ће се глатко мењати.
Завршавајући
Могућност прилагођавања величине СвифтУИ прекидача може бити предност при прилагођавању корисничког интерфејса тако да одговара специфичним потребама апликације. Научили смо један приступ да ово постигнемо креирањем прилагођеног прекидача. Срећно кодирање!
Запамтити: СвифтУИ је прилично флексибилан и прилагодљив. Слободно прилагодите вредности и својства у коду изнад како би боље одговарали потребама вашег пројекта и дизајна. Ако треба да промените величину било које друге компоненте корисничког интерфејса, прилагођени приступ креирању се може применити на скоро исти начин.