ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: filesaver javafx

ಫೈಲ್ ಸೇವರ್ ಫೈಲ್‌ಸೇವರ್ ಜನಪ್ರಿಯ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್‌ಸೇವರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು, ಫೈಲ್‌ಸೇವರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪೂರಕವಾದ ಸಂಬಂಧಿತ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋ ಪಡೆಯಿರಿ

ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಎದುರಿಸುವ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸವಾಲು ಎಂದರೆ ನಿಯಂತ್ರಕ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು. ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಯಾವುದೇ JavaFX ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಬೆನ್ನೆಲುಬಾಗಿರುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಇಂದು, ನಾವು ಅಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿ, ಸಂಬಂಧಿತ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಜ್ಞಾನವು ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದಾದಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಲೈವ್ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯ

ಲೈವ್ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯ: ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನೀವು ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಲಾಗಿಂಗ್, ಸಮಯ ನಿರ್ವಹಣಾ ಪರಿಕರಗಳು ಅಥವಾ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಂಪಡೆಯುವುದು, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೋಡ್, ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು SEO ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಬದಲಾವಣೆ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರ

ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಇಂದಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಹೊಂದಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಒಂದು ಅಗತ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ವೆಬ್‌ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಎಸ್‌ಇಒ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನೀಕರಣದ ಜಟಿಲತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಧುಮುಕೋಣ!

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ javafx ಫೈಲ್

ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಫೈಲ್ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಫೈಲ್: ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಇಮೇಜ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ, ಆದರೆ ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲವೇ? ಮುಂದೆ ನೋಡಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಜಾವಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫೈಲ್‌ನಿಂದ ಇಮೇಜ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಕವರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಮಸ್ಯೆ ಏನು ಎಂಬುದರ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ನಾವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹಂತ-ಹಂತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆ, ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾವು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನೇರವಾಗಿ ಧುಮುಕೋಣ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಲಿಸ್ಟ್‌ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಅಂಶದ ಆಯ್ದ ಸೂಚಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಪಟ್ಟಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಅಂಶದ ಆಯ್ದ ಸೂಚಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಇಂದಿನ ವೇಗದ ಗತಿಯ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಪಟ್ಟಿ ವೀಕ್ಷಣೆ. ListView ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ UI ಘಟಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಐಟಂಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ListView ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಂಶದ ಆಯ್ದ ಸೂಚಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾವಾ ಕೋಡ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಹಂತ-ಹಂತದ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಐಕಾನ್ ಬಟನ್

ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಐಕಾನ್ ಬಟನ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಐಕಾನ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನಿರೂಪಣೆಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಜಾವಾ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಂಬಂಧಿತ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಜಾವಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹಂತ-ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಾವು ಮೊದಲು ಅದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಬೇಕು. ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು (ಐಕಾನ್) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಕೋಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಿವೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಲೇಖನಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಜಾವಾ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್‌ಐಕಾನ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜಾವಾ ಸ್ವಿಂಗ್ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು (GUIs) ರಚಿಸಲು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಗ್ರಂಥಾಲಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಹಲವು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ JButton ವರ್ಗ, ಇದು ಬಟನ್‌ಗಳ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ದಿ ಇಮೇಜ್ ಐಕಾನ್ ವರ್ಗ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಜಾವಾ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್‌ಐಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಜಾವಾ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಐಕಾನ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ರಚಿಸಲು, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

1. ಅಗತ್ಯ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

2. JFrame ವರ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ActionListener ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಿ:

public class IconButtonExample extends JFrame implements ActionListener {
    // Your code here...
}

3. ವರ್ಗದೊಳಗೆ, JButton ಮತ್ತು ImageIcon ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಂತಹ ಅಗತ್ಯ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ:

private JButton btnIcon;
private ImageIcon imgIcon;

4. JFrame, JButton ಮತ್ತು ImageIcon ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ:

public IconButtonExample() {
    // Initialize the ImageIcon instance with the desired image
    imgIcon = new ImageIcon("path/to/icon/image.png");
    // Initialize the JButton instance with the ImageIcon
    btnIcon = new JButton(imgIcon);
    // Add the ActionListener to the JButton
    btnIcon.addActionListener(this);
    // Configure the JFrame
    setLayout(new FlowLayout());
    setTitle("Icon Button Example");
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    // Add the JButton to the JFrame
    add(btnIcon);
    pack();
    setVisible(true);
}

5. ActionListener ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಿಂದ ಆಕ್ಷನ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (e.getSource() == btnIcon) {
        // Perform the desired action
    }
}

6. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ರಚಿಸಿ:

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(() -> new IconButtonExample());
}

ಈ ಹಂತಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್‌ಐಕಾನ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಐಕಾನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಇಂದಿನ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಷನ್ ಜೊತೆಜೊತೆಯಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತವೆ. ಫ್ಯಾಷನ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತಹ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ಮೋಡ್. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಜಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಯಾಟ್‌ವಾಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಷನ್‌ನ ಶೈಲಿಗಳು, ನೋಟ ಮತ್ತು ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಜಾವಾದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನು ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಮಾಡಲು, ದಿ ಫುಲ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಪರದೆ ವರ್ಗವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೋಡ್‌ನ ಹಂತ-ಹಂತದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class FullscreenExample {
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice device = env.getDefaultScreenDevice();
    
    // Fullscreen mode is enabled
    device.setFullScreenWindow(frame);
    
    frame.add(new JLabel("Full screen mode enabled!"));
    frame.validate();
  }
}

ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು JFrame ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಳಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಧನ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ setFullScreenWindow() ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಡಿವೈಸ್ ನಿದರ್ಶನದ ವಿಧಾನ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು

ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ: javafx ಟೇಬಲ್‌ವ್ಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ

ಟೇಬಲ್ ವ್ಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಶನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಮತ್ತು ಸುಸಂಘಟಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್ ವ್ಯೂಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ. ಫ್ಯಾಷನ್ ಪ್ರಪಂಚದಂತೆಯೇ, ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಗಳು ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಟೇಬಲ್‌ವೀವ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಜಾವಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಟೇಬಲ್ ವ್ಯೂನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕೋಡ್‌ನ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜಾವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಫ್ಯಾಷನ್ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯ ರನ್ವೇನಲ್ಲಿ ನಡೆಯೋಣ!

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು