Riješeno: Otkrij ključ za izlaz

Glavni problem vezan uz otkrivanje tipke za bijeg je to što se lako može slučajno pritisnuti. Ako netko slučajno pritisne tipku za izlaz, to bi potencijalno moglo uzrokovati problem u računalu.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Ovaj kod definira funkciju koja će se izvršiti kad god se pritisne tipka. Ako tipka koja je pritisnuta ima šifru 27, tada će se pojaviti upozorenje 'Pritisnuta je tipka Escape'.

Objekti i klase

U JavaScriptu objekti su način grupiranja povezanih podataka. Klase su način grupiranja povezanog koda.

Objekt je instanca klase. Klasa je predložak za stvaranje objekata. Objekt stvarate korištenjem nove ključne riječi i navođenjem naziva klase. Na primjer, možete stvoriti objekt pod nazivom "Osoba" pomoću sljedećeg koda:

var osoba = nova osoba();

Također možete stvoriti objekt pomoću funkcije konstruktora koja je definirana u klasi. Na primjer, možete stvoriti objekt pod nazivom "Student" pomoću sljedećeg koda:

var student = new Student();

Python objektno orijentiran

Python je objektno orijentirani programski jezik koji razvojnim programerima omogućuje stvaranje sofisticiranih softverskih aplikacija s lakoćom. Python je popularan zbog svoje čitljivosti i razumljivosti, što ga čini odličnim izborom za programere koji žele pisati kod koji je lako razumjeti. Python također ima veliku zajednicu programera koji su dostupni da vam pomognu s vašim projektima, tako da možete biti sigurni da će vaš kod biti dobro podržan.

Povezani postovi:

Ostavite komentar