Vyřešeno: získat jazyk počítače

Článek o jazyku PC by vypadal takto:

Jazyk počítačů tvoří páteř moderního digitálního světa. Abychom tomuto jazyku lépe porozuměli, pojďme se hlouběji ponořit do světa programování, konkrétně se zaměřit na C#, objektově orientovaný jazyk vyvinutý společností Microsoft pro platformu .NET.

Více

Vyřešeno: náhodný int

Abychom popsali složitost tohoto, uveďme si příklad generování náhodných celých čísel v C#.

V programování se náhodná čísla používají pro různé účely, od zátěžových testů až po hry a vědecké projekty. V C# poskytuje třída Random funkce pro generování náhodných čísel. Vezměme si jako příklad následující fragment kódu:

Randomrand = new Random();
int náhodnéCíslo = rand.Další();

Výše uvedený kód vygeneruje náhodné celé číslo, které může být kdekoli od 0 do Int32.MaxValue.

Pochopení náhodné třídy v C#

Třída Random v C# sídlí v jmenném prostoru System a obsahuje mnoho metod, které lze použít pro různé účely. Pro generování náhodných celých čísel jsou nejběžněji používané metody Next() a Next(Int32, Int32).

Další(Int32, Int32) generuje náhodné celé číslo mezi dvěma zadanými čísly, zatímco Další() jednoduše vygeneruje náhodné číslo mezi nulou a Int32.MaxValue.

Chcete-li vytvořit instanci třídy Random, jednoduše použijte následující řádek kódu:

Randomrand = new Random();

Poté vygenerujte náhodné celé číslo:

int náhodnéCíslo = rand.Další(); // vygeneruje náhodné číslo mezi 0 a Int32.MaxValue

Více

Vyřešeno: Vector3.signedangle nezobrazuje jeden úhel v jednotě

Vektory jsou mocným nástrojem v programování, zvláště užitečné při vývoji her. Mohou reprezentovat směry, rychlosti a samozřejmě pozice ve 3D prostoru. Při práci s těmito vektory někdy potřebujeme vypočítat úhel mezi dvěma vektory. Zde vstupuje do akce Vector3.SignedAngle metoda Unity.

Unity's Vector3.SignedAngle metoda vypočítá úhel ve stupních mezi dvěma vektory s ohledem na směr. Jeho hodnota se pohybuje od -180 do 180, čímž nám dává i směr. Bohužel někteří uživatelé hlásili problémy s tím, že správně nezobrazuje podepsaný úhel. Pojďme se ponořit do životaschopného řešení tohoto běžného problému.

Více

Vyřešeno: řetězec se rovná ignorování velkých a malých písmen

C# je mnohostranný jazyk s množstvím funkcí, které usnadňují programování. Jednou z takových funkcí je možnost porovnávat řetězce bez ohledu na velikost písmen pomocí výčtu StringComparison. K tomu se používá funkce `string.Equals`.

Porovnání řetězců je v mnoha programovacích scénářích zásadní. Často nám však nezáleží na velikosti písmen textu, který srovnáváme. C# tento proces zjednodušuje pomocí funkce, která je jádrem mnoha operací.

Více

Vyřešeno: odečtěte dvakrát

Jasně, určitě s tím pomůžu. Níže je můj podrobný návrh tématu „odečti dvakrát v C#“.

Programovací jazyky byly základním nástrojem pro utváření našeho technologického světa. Jedním konkrétním jazykem, který měl významný dopad, je C#. Známý pro svou všestrannost a uživatelsky přívětivý charakter, poskytuje přímý přístup k několika problémům s kódováním. Jedním z běžných problémů vyřešených pomocí C# je odečítání dvou časů. Abstrakce za tím spočívá v určení rozdílu mezi dvěma časovými body, což je měřítko, které se ukazuje jako užitečné při koordinaci událostí, odhadech běhu a analytických záznamech.

DateTime startTime = new DateTime(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = new DateTime(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
Rozdíl TimeSpan = endTime.Subtract(startTime);

Výše uvedený kód představuje jednoduchý způsob výpočtu rozdílu mezi dvěma časy.

Více

Vyřešeno: jak smazat všechny soubory v adresáři

Mazání souborů z adresáře je běžným úkolem v programování souvisejícím se systémem. Tyto operace vyžadují pečlivé zacházení, protože nesprávné použití může vést k trvalé ztrátě dat. V programovacím jazyce C# poskytuje jmenný prostor System.IO metody pro provádění takových operací.

Více

Vyřešeno: získat maximální hodnotu výčtu

Získání maximální hodnoty z typu výčtu je běžný úkol, se kterým se vývojáři setkávají. To je vyžadováno ve scénářích, kde potřebujete ověřit uživatelský vstup nebo zpracovat určité prostředky na základě hodnoty enum. C# poskytuje přímý způsob, jak toho dosáhnout pomocí třídy Enum a trochu LINQ.

Pojďme prozkoumat řešení, díky kterému je získání maximální hodnoty výčtu snadné jako facka.

veřejný výčet MyEnum
{
Možnost 1 = 1,
Možnost 2 = 2,
Možnost 3 = 3
}

...

public int GetMaxEnumValue()
{
return Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

Tento krátký kód provede veškerou práci při získávání nejvyšší hodnoty ve výčtu. Ale jak to funguje?

Ponořte se hluboko do kódu

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` je prvním kritickým dílem, kterému je třeba porozumět. Tato vestavěná metoda .NET vrací pole obsahující hodnoty konstant v zadaném výčtu. Typ výčtu je předán jako parametr metodě pomocí klíčového slova `typeof`.

Jakmile máme pole, musíme ho přetypovat na celá čísla. To se provádí pomocí .Cast() metoda, která je součástí LINQ (Language Integrated Query). LINQ je soubor technik a metod v .NET, který nám umožňuje pracovat s daty intuitivnějším a flexibilnějším způsobem.

Po přetypování hodnot na celá čísla je získání maximální hodnoty stejně jednoduché jako volání metody .Max(), což je další skvělý nástroj od LINQ. Tato metoda vrací maximální hodnotu v kolekci hodnot int.

Využití knihoven Enum a LINQ

Třída Enum je součástí jmenného prostoru System v .NET a poskytuje několik statických metod pro práci s výčty. Je to knihovna, do které můžete přejít, když potřebujete provést jakoukoli operaci související s typy výčtu.

Na druhou stranu LINQ, součást jmenného prostoru System.Linq, je jednou z nejvýkonnějších funkcí C#. Poskytuje různé metody pro efektivní zpracování kolekcí, jako je získávání maximálních, minimálních nebo průměrných hodnot, řazení a filtrování dat.

Více

Vyřešeno: matematika na radiant

Matematika může být náročný předmět, ale se správným přístupem to může být zábavná a obohacující zkušenost. Zde je několik tipů, které vám pomohou začít:

-Začněte tím, že se naučíte základy. Seznamte se se základními pojmy matematiky, abyste měli pevný základ, ze kterého můžete stavět.
- Využívejte online zdroje. Na internetu je k dispozici spousta bezplatných zdrojů, které vám mohou pomoci zlepšit vaše matematické dovednosti. Další pomoc najdete na webových stránkách jako Khan Academy nebo The Math Forum.
-Cvičit, cvičit, cvičit! Čím více budete cvičit, tím lépe budete v matematice. Projděte si náročné problémy a snažte se je co nejrychleji vyřešit. To vám pomůže rozvíjet rychlost a přesnost ve výpočtech.
- Zůstaňte organizovaní. Sledujte svůj pokrok vedením matematického deníku nebo pomocí sledovací aplikace, jako jsou Tabulky Google nebo Excel. To vám pomůže udržet si přehled o svém pokroku a sledovat veškerá zlepšení, kterých v průběhu času dosáhnete.

Vyřešeno: smyčka přes vlastnosti objektu

Proces iterace přes vlastnosti objektu v C# je běžná a nezbytná operace, umožňuje nám zpracovávat dynamická data, jako jsou uživatelské vstupy, databázové záznamy a další. Iterace přes tyto znamená procházet každou vlastnost objektu jednu po druhé, aby se provedla určitá úloha nebo operace.

V C#, jazyce postaveném na konceptu „objektově orientovaného programování“, máme několik mechanismů, jak toho dosáhnout, spolu s cennými knihovnami, jako je Reflection. Knihovna Reflection nám umožňuje prohlížet metadata typů a dynamicky manipulovat s objekty.

Více