Rešeno: Otkrivanje ključa za izlaz

Glavni problem vezan za otkrivanje escape tipke je taj što se može lako slučajno pritisnuti. Ako neko slučajno pritisne taster za izlaz, to može potencijalno izazvati problem na računaru.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Ovaj kod definira funkciju koja će se izvršiti svaki put kada se pritisne tipka. Ako tipka koja se pritisne ima šifru 27, tada će se pojaviti upozorenje koje kaže 'Taster Escape je pritisnut.'

Objekti i klase

U JavaScript-u, objekti su način grupisanja povezanih podataka. Klase su način grupisanja povezanog koda.

Objekt je instanca klase. Klasa je šablon za kreiranje objekata. Objekt kreirate korištenjem ključne riječi new i navođenjem imena klase. Na primjer, možete kreirati objekt pod nazivom "Osoba" koristeći sljedeći kod:

var osoba = nova osoba();

Također možete kreirati objekt korištenjem funkcije konstruktora koja je definirana u klasi. Na primjer, možete kreirati objekat pod nazivom "Student" koristeći sljedeći kod:

var student = novi Student();

Python objektno orijentisan

Python je objektno orijentisani programski jezik koji omogućava programerima da kreiraju sofisticirane softverske aplikacije sa lakoćom. Python je popularan zbog svoje čitljivosti i razumljivosti, što ga čini odličnim izborom za programere koji žele pisati kod koji je lako razumjeti. Python također ima veliku zajednicu programera koji su vam na raspolaganju da vam pomognu u vašim projektima, tako da možete biti sigurni da će vaš kod biti dobro podržan.

Slični postovi:

Ostavite komentar