Sige, narito ang isang detalyadong pangkalahatang-ideya kung paano mo mababago ang laki ng SwiftUI Switch sa Swift.
Ang SwiftUI ay ang balangkas ng Apple upang bumuo ng mga interface ng gumagamit sa lahat ng mga platform ng Apple na may kapangyarihan ng Swift. Minsan, maaaring makatagpo ang mga developer ng pangangailangang isaayos ang laki ng mga partikular na bahagi ng UI, tulad ng switch. Bilang default, hindi pinapayagan ng SwiftUI na baguhin ang laki ng isang Switch nang direkta, ngunit maaari kaming gumamit ng ilang mga workaround upang makamit ito.
Sumisid tayo sa solusyon sa problema.
Paggawa ng Custom na Switch sa SwiftUI
Para isaayos ang laki ng isang Switch sa SwiftUI, isang diskarte ay ang gumawa ng custom na Switch. Nagbibigay-daan ito sa iyo na magkaroon ng kumpletong kontrol sa hitsura at laki ng Switch.
Narito ang isang halimbawa ng code na gumagawa ng custom na switch:
struct CustomSwitch: View { @Binding var isOn: Bool var body: some View { Button(action: { self.isOn.toggle() }) { Rectangle() .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray) .frame(width: 50, height: 30) .overlay(Circle() .fill(Color.white) .offset(x: self.isOn ? 10 : -10), alignment: self.isOn ? .trailing : .leading) .cornerRadius(15) .animation(.spring()) } } }
Pag-unawa sa Custom na Switch Code
Hatiin natin kung ano ang ginagawa ng code na ito:
- Ang istraktura ng CustomSwitch: Tinutukoy nito ang aming custom na SwiftUI View. Ito ay may bisa sa isang boolean na halaga - ang estado para sa switch.
- Pagkilos ng pindutan: Tinutukoy ng bloke ng Swift code na ito ang pag-uugali kapag pinindot ang pindutan. Dito, i-toggle lang ang "isOn" na estado.
- Parihaba: Isang halimbawa ng istraktura ng Rectangle ng SwiftUI, na tumutukoy sa mga katangian ng hugis.
- Punuin ng kulay: Ang kulay ng Rectangle ay depende sa kung ang "isOn" ay totoo o mali.
- Frame: Ang frame modifier dito ay nagsasaad ng lapad at taas ng custom na switch.
- Overlay: Binibigyang-daan ka ng overlay modifier na mag-layer ng isa pang SwiftUI View sa ibabaw ng umiiral na โ dito, isang puting Circle na nagsisilbing switch knob.
- offset: Ang offset modifier ay ginagamit dito upang ilipat ang Circle depende sa kung "isOn" ay totoo o mali, na nagbibigay ng ilusyon na ang switch ay toggling.
- cornerRadius: Nalalapat ito sa pag-ikot sa mga sulok ng nakapailalim na Rectangle.
- animation: Ang animation modifier ay naglalapat ng spring() na animation sa buong Button โ kaya kapag lumipat ka, ito ay toggle nang maayos.
Pambalot Up
Ang pagkakaroon ng kakayahang i-customize ang laki ng isang SwiftUI Switch ay maaaring maging isang kalamangan kapag iniangkop ang user interface upang tumugma sa mga partikular na pangangailangan ng application. Natutunan namin ang isang diskarte sa pagkamit nito sa pamamagitan ng paggawa ng custom na Switch. Maligayang coding!
Tandaan: Ang SwiftUI ay medyo nababaluktot at napapasadya. Huwag mag-atubiling isaayos ang mga value at property sa code sa itaas para mas magkasya sa iyong proyekto at mga pangangailangan sa disenyo. Kung kailangan mong baguhin ang laki ng anumang iba pang bahagi ng UI, maaaring ilapat ang custom na diskarte sa paggawa sa halos parehong paraan.