Vyriešené: scrollview skryje rolovaciu lištu

Scrollview a jeho využitie v Swift boli všadeprítomne využívané komponenty pri vývoji mobilných aplikácií. Swift, ako robustný a časovo efektívny jazyk vyvinutý spoločnosťou Apple, poskytuje viacero funkcií zlepšujúcich používateľské rozhranie a používateľskú skúsenosť, jednou z nich je Scrollview. Scrollview uľahčuje zobrazovanie obsahu viac, než len obrazovka pojme tým, že umožňuje používateľom posúvať a prezerať obsah. Niekedy však môže byť viditeľnosť posuvnej lišty v rámci Scrollview trochu rušivá alebo vývojári môžu chcieť pridať svoj vlastný dizajn posuvnej lišty.

Čítaj viac

Vyriešené: swiftuiswitch zmena veľkosti

Iste, tu je podrobný prehľad toho, ako môžete zmeniť veľkosť prepínača SwiftUI v Swift.

SwiftUI je rámec spoločnosti Apple na vytváranie používateľských rozhraní na všetkých platformách Apple pomocou sily Swift. Niekedy môžu vývojári naraziť na potrebu upraviť veľkosť konkrétnych komponentov používateľského rozhrania, napríklad prepínača. V predvolenom nastavení SwiftUI neumožňuje priamo zmeniť veľkosť prepínača, ale na dosiahnutie tohto cieľa môžeme použiť niektoré riešenia.

Poďme sa ponoriť do riešenia problému.

Vytvorenie vlastného prepínača v SwiftUI

Ak chcete upraviť veľkosť prepínača v SwiftUI, jedným z prístupov je vytvorenie vlastného prepínača. To vám umožní mať úplnú kontrolu nad vzhľadom a veľkosťou prepínača.

Tu je príklad kódu, ktorý vytvára vlastný prepínač:

struct CustomSwitch: View {
    @Binding var isOn: Bool
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.isOn.toggle()
        }) {
            Rectangle()
                .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray)
                .frame(width: 50, height: 30)
                .overlay(Circle()
                            .fill(Color.white)
                            .offset(x: self.isOn ? 10 : -10),
                         alignment: self.isOn ? .trailing : .leading)
                .cornerRadius(15)
                .animation(.spring())
        }
    }
}

Pochopenie vlastného kódu prepínača

Poďme si rozobrať, čo robí tento kód:

  • Štruktúra CustomSwitch: Toto definuje naše vlastné zobrazenie SwiftUI. Má väzbu na booleovskú hodnotu – stav prepínača.
  • Akcia tlačidla: Tento blok kódu Swift určuje správanie pri stlačení tlačidla. Tu jednoducho prepnite stav „je zapnutý“.
  • Obdĺžnik: Inštancia štruktúry SwiftUI Rectangle, ktorá definuje vlastnosti tvaru.
  • Farba výplne: Farba obdĺžnika závisí od toho, či je „zapnuté“ pravdivé alebo nepravdivé.
  • Rám: Modifikátor rámu tu udáva šírku a výšku vlastného prepínača.
  • Overlay: Modifikátor prekrytia vám umožňuje navrstviť ďalšie zobrazenie SwiftUI na existujúce zobrazenie – tu je biely kruh, ktorý slúži ako prepínač.
  • offset: Modifikátor posunu sa tu používa na posúvanie kruhu v závislosti od toho, či je „isOn“ pravdivé alebo nepravdivé, čím vzniká ilúzia, že prepínač prepína.
  • Polomer rohu: Toto platí pre zaoblenie rohov pod ním ležiaceho obdĺžnika.
  • animácia: Modifikátor animácie aplikuje animáciu spring() na celé tlačidlo – takže keď prepnete, bude sa plynulo prepínať.

Balil

Možnosť prispôsobiť veľkosť prepínača SwiftUI môže byť výhodou pri prispôsobovaní používateľského rozhrania tak, aby zodpovedalo špecifickým potrebám aplikácie. Naučili sme sa jeden prístup, ako to dosiahnuť vytvorením vlastného prepínača. Šťastné kódovanie!

pamätajte: SwiftUI je pomerne flexibilné a prispôsobiteľné. Neváhajte a upravte hodnoty a vlastnosti vo vyššie uvedenom kóde tak, aby lepšie vyhovovali vášmu projektu a potrebám dizajnu. Ak potrebujete zmeniť veľkosť akýchkoľvek iných komponentov používateľského rozhrania, prístup k vlastnej tvorbe sa dá použiť takmer rovnakým spôsobom.

Čítaj viac

Vyriešené: Ako zmeniť farbu pozadia UIDatePicker alebo UIPicker?

Pochopenie celkovej témy a vizuálnej príťažlivosti aplikácie do značnej miery závisí od estetických prvkov, ktoré obsahuje; používateľské rozhranie a používateľská skúsenosť. Jedným z aspektov je prispôsobenie farieb pozadia prvkov na zvýšenie estetického vzhľadu. V prípade UIDatePicker alebo UIPickerView môže prispôsobenie farby pozadia poskytnúť lepšiu používateľskú skúsenosť. Swift language poskytuje niekoľko spôsobov, ako to dosiahnuť. Tento článok vám poradí, ako na to.

Čítaj viac

Vyriešené: posúvač

Samozrejme. Nižšie je uvedený príklad, ako by som napísal a štruktúroval článok.

Swift je jedným z najvýkonnejších a najintuitívnejších programovacích jazykov na svete; používa sa na vývoj aplikácií pre macOS, iOS, watchOS a tvOS. Je to skutočne jazyk, ktorý si Apple vybral. V tejto súvislosti predstavíme bežný problém, ktorý našli mnohí vývojári Swift, a to pridanie posúvača. Prevedieme vás vytvorením jednoduchého posuvníka v Swifte a ukážeme si jeho fungovanie.

Čítaj viac

Vyriešené: štýl textového poľa swiftui vlastný

SwiftUI, najnovší rámec používateľského rozhrania od spoločnosti Apple, umožňuje vývojárom navrhovať aplikácie deklaratívnym spôsobom, vďaka čomu je práca s nimi oveľa jednoduchšia a intuitívnejšia. Prináša nový prístup k dizajnu používateľského rozhrania so svojimi inovatívnymi a jednoduchými jazykovými konštrukciami. Jednou z priamočiarych, no kľúčových súčastí v SwiftUI je TextField, vstupné pole, ktoré umožňuje používateľom zadávať text pomocou klávesnice. V tomto článku sa ponoríme do toho, čím je TextField v SwiftUI jedinečný, ako si ho prispôsobiť a aké sú možné výzvy, s ktorými sa počas toho môžete stretnúť.

SwiftUI TextField sa štandardne dodáva s minimalistickým dizajnom, ktorý nemusí vyhovovať vkusu každého. Nemusí vyhovovať celkovej téme vašej aplikácie, alebo jej možno chcete dať jedinečný pocit, aby ste ju odlíšili od ostatných.

Čítaj viac

Vyriešené: farba písma

Implementácia farby písma v Swift: Komplexná príručka

Ako široko používaný programovací jazyk špeciálne navrhnutý pre iOS, macOS a niekoľko ďalších operačných systémov Apple ponúka Swift množstvo funkcií určených na uľahčenie vytvárania aplikácií nabitých funkciami. Jedným z takýchto atribútov je úprava farby písma. Hoci je farba písma zdanlivo nepodstatná, môže výrazne zlepšiť používateľský zážitok zlepšením čitateľnosti a vizuálnej príťažlivosti. Aj keď sa táto úloha môže zdať nováčikom náročná, prispôsobenie farby písma v Swift je neuveriteľne priamočiara úloha s niekoľkými jednoduchými riadkami kódu.

V tomto diele sa ponoríme do hĺbkového prieskumu, ako implementovať zmenu farby písma v Swift.

Čítaj viac

Vyriešené: priblíženie priblížením

Iste, tu je váš podrobný článok o implementácii priblíženia pomocou prstov pomocou funkcie Swift:

Stiahnutím prstov, ktoré sa v používateľskom rozhraní označuje ako významné gesto, je základná funkcia dnešných interaktívnych aplikácií. Táto funkcia zvyšuje UX tým, že používateľom umožňuje vidieť podrobnejší obsah, najmä v aplikáciách, ako sú úpravy fotografií, mapy, e-knihy a akékoľvek aplikácie, ktoré vyžadujú funkciu priblíženia. Uvidíme, ako implementovať túto funkciu pomocou Swift, výkonného a intuitívneho programovacieho jazyka vyvinutého spoločnosťou Apple.

Čítaj viac

Vyriešené: veľkosť písma kostýmu

Iste, poďme sa ponoriť do tejto zaujímavej témy. Móda je viac než len dress code – je vyjadrením toho, kto sme. Má bohatú históriu a neustále sa vyvíjajúce trendy v dôsledku meniaceho sa životného štýlu, spoločenských nárokov a hlavne individuálneho zmyslu pre štýl.

Čítaj viac

Vyriešené: kruh

Rýchle programovanie a koncept kruhu – hĺbková analýza

Swift programovanie, renomovaný hráč v oblasti vývoja aplikácií, je známy svojimi rýchlymi, modernými, bezpečnými a interaktívnymi vlastnosťami. Jednou z významných úloh programu Swift v programovaní je jeho schopnosť zjednodušiť zložité operácie, ako je manipulácia s tvarmi, konkrétne s kruhmi. V tomto skúmaní sa ponoríme do komplexného riešenia práce s kruhmi v Swift, preskúmame vysvetlenie kódu v postupnom procese a zvýrazníme knižnice alebo funkcie zapojené do tohto procesu alebo jeho podobnosti.

Čítaj viac