Résolu : Détecter la clé d'échappement

Le principal problème lié à la détection de la touche d'échappement est qu'elle peut être facilement enfoncée par accident. Si quelqu'un appuie accidentellement sur la touche d'échappement, cela pourrait potentiellement causer un problème dans l'ordinateur.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Ce code définit une fonction qui sera exécutée chaque fois qu'une touche est enfoncée. Si la touche enfoncée a un code de touche de 27, une alerte s'affichera indiquant que la touche d'échappement a été enfoncée.

Objets et classes

En JavaScript, les objets sont un moyen de regrouper des données liées. Les classes sont un moyen de regrouper du code connexe.

Un objet est une instance d'une classe. Une classe est un modèle pour créer des objets. Vous créez un objet en utilisant le nouveau mot-clé et en spécifiant le nom de la classe. Par exemple, vous pouvez créer un objet appelé "Personne" en utilisant le code suivant :

var personne = new Personne();

Vous pouvez également créer un objet à l'aide de la fonction constructeur définie dans la classe. Par exemple, vous pouvez créer un objet appelé "Student" en utilisant le code suivant :

var étudiant = nouvel étudiant();

Python orienté objet

Python est un langage de programmation orienté objet qui permet aux développeurs de créer facilement des applications logicielles sophistiquées. Python est populaire pour sa lisibilité et sa compréhensibilité, ce qui en fait un excellent choix pour les développeurs qui souhaitent écrire du code facile à comprendre. Python dispose également d'une large communauté de développeurs qui sont disponibles pour vous aider dans vos projets, vous pouvez donc être sûr que votre code sera bien pris en charge.

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