Ratkaistu: Swiftuiswitch muuttaa kokoa

Toki, tässä on yksityiskohtainen katsaus siitä, kuinka voit muuttaa SwiftUI-kytkimen kokoa Swiftissä.

SwiftUI on Applen kehys käyttöliittymien rakentamiseen kaikille Apple-alustoille Swiftin avulla. Joskus kehittäjät saattavat kohdata tarpeen säätää tiettyjen käyttöliittymäkomponenttien, kuten kytkimen, kokoa. Oletusarvoisesti SwiftUI ei salli kytkimen koon muuttamista suoraan, mutta voimme käyttää joitakin kiertotapoja tämän saavuttamiseksi.

Sukellaanpa ongelman ratkaisuun.

Mukautetun kytkimen luominen SwiftUI:ssa

Yksi tapa säätää kytkimen kokoa SwiftUI:ssa on luoda mukautettu kytkin. Näin voit hallita täysin kytkimen ulkonäköä ja kokoa.

Tässä on esimerkki koodista, joka luo mukautetun kytkimen:

struct CustomSwitch: View {
    @Binding var isOn: Bool
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.isOn.toggle()
        }) {
            Rectangle()
                .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray)
                .frame(width: 50, height: 30)
                .overlay(Circle()
                            .fill(Color.white)
                            .offset(x: self.isOn ? 10 : -10),
                         alignment: self.isOn ? .trailing : .leading)
                .cornerRadius(15)
                .animation(.spring())
        }
    }
}

Mukautetun kytkinkoodin ymmärtäminen

Selvitetään, mitä tämä koodi tekee:

  • CustomSwitch-rakenne: Tämä määrittää mukautetun SwiftUI-näkymämme. Sillä on sidos loogiseen arvoon – kytkimen tilaan.
  • Painikkeen toiminta: Tämä Swift-koodilohko määrittää toiminnan, kun painiketta painetaan. Vaihda tässä yksinkertaisesti "isOn" -tila.
  • Suorakulmio: Esimerkki SwiftUI:n suorakulmiorakenteesta, joka määrittää muodon ominaisuudet.
  • Täyttöväri: Suorakulmion väri riippuu siitä, onko "isOn" tosi vai epätosi.
  • Runko: Tässä oleva kehyksen muokkaaja ilmoittaa mukautetun kytkimen leveyden ja korkeuden.
  • overlay: Peittokuvan muokkaajan avulla voit kerrostaa toisen SwiftUI-näkymän nykyisen päälle – tässä on valkoinen ympyrä, joka toimii kytkinnupina.
  • offset: Offset-muuttajaa käytetään tässä siirtämään ympyrää sen mukaan, onko "isOn" tosi vai epätosi, mikä antaa illuusion kytkimen vaihtamisesta.
  • kulman säde: Tämä koskee pyöristystä alla olevan suorakulmion kulmiin.
  • animaatio: Animaatiomuuttaja käyttää spring()-animaatiota koko painikkeeseen – joten kun vaihdat, se vaihtuu tasaisesti.

Käärimistä

Mahdollisuus mukauttaa SwiftUI-kytkimen kokoa voi olla etu, kun käyttöliittymää räätälöidään vastaamaan tiettyjä sovellustarpeita. Olemme oppineet yhden lähestymistavan tämän saavuttamiseksi luomalla mukautetun kytkimen. Hyvää koodausta!

Muistaa: SwiftUI on melko joustava ja muokattavissa. Voit vapaasti säätää yllä olevan koodin arvoja ja ominaisuuksia vastaamaan paremmin projektisi ja suunnittelutarpeesi. Jos sinun on muutettava muiden käyttöliittymäkomponenttien kokoa, mukautettua luontitapaa voidaan soveltaa lähes samalla tavalla.

Lue lisää

Ratkaistu: vieritysnäkymä piilota vierityspalkki

Scrollview ja sen käyttö Swiftissä on käytetty kaikkialla mobiilisovelluskehityksessä. Swift, joka on Applen kehittämä vankka ja aikaa säästävä kieli, tarjoaa useita käyttöliittymää ja käyttökokemusta parantavia ominaisuuksia, joista yksi on Scrollview. Scrollview helpottaa sisällön näyttämistä enemmän kuin mitä näyttöön mahtuu, koska käyttäjät voivat vierittää ja katsella sisältöä. Joskus vierityspalkin näkyvyys vieritysnäkymässä voi kuitenkin olla hieman häiritsevää, tai kehittäjät saattavat haluta lisätä mukautetun vierityspalkin suunnittelun.

Lue lisää

Ratkaistu: liukusäädin

Varma. Alla on esimerkki siitä, kuinka kirjoittaisin ja jäsentäisin artikkelin.

Swift on yksi tehokkaimmista ja intuitiivisimmista ohjelmointikielistä maailmassa; sitä käytetään macOS-, iOS-, watchOS- ja tvOS-sovellusten kehittämiseen. Se on todellakin Applen valintakieli. Tässä yhteydessä esittelemme monien Swift-kehittäjien löytämän yleisen ongelman, joka on liukusäätimen lisääminen. Opastamme sinua luomaan yksinkertaisen liukusäätimen Swiftissä ja havainnollistamme sen toimintaa.

Lue lisää

Ratkaistu: Kuinka muuttaa UIDatePickerin tai UIPickerin taustaväriä?

Sovelluksen kokonaisteeman ja visuaalisen houkuttelevuuden ymmärtäminen riippuu suurelta osin sen sisältämistä esteettisistä elementeistä; käyttöliittymä ja käyttökokemus. Yksi osa tätä on elementtien taustavärien mukauttaminen esteettisen vetovoiman parantamiseksi. UIDatePickerin tai UIPickerView:n tapauksessa taustavärin mukauttaminen voi tarjota paremman käyttökokemuksen. Swift-kieli tarjoaa useita tapoja saavuttaa tämä. Tämä artikkeli opastaa sinua tekemään niin.

Lue lisää

Ratkaistu: fontin väri

Fonttivärin käyttöönotto Swiftissä: kattava opas

Koska Swift on laajalti käytetty ohjelmointikieli, joka on suunniteltu erityisesti iOS:lle, macOS:lle ja muutamalle muulle Applen käyttöjärjestelmälle, se tarjoaa lukuisia ominaisuuksia, jotka on suunniteltu helpottamaan monikäyttöisten sovellusten luomista. Yksi tällainen ominaisuus on fontin värin säätö. Vaikka kirjasinväri vaikuttaa merkityksettömältä, se voi parantaa huomattavasti käyttökokemusta parantamalla luettavuutta ja visuaalista vetovoimaa. Vaikka tehtävä saattaa tuntua pelottavalta aloittelijoille, fontin värin räätälöinti Swiftissä on uskomattoman suoraviivainen tehtävä muutamalla yksinkertaisella koodirivillä.

Tässä artikkelissa aiomme syventyä siihen, kuinka fontin värin muutos voidaan toteuttaa Swiftissä.

Lue lisää

Ratkaistu: tekstikenttätyyli swiftui oma

SwiftUI, Applen uusin käyttöliittymäkehys, antaa kehittäjille mahdollisuuden suunnitella sovelluksia deklaratiivisella tavalla, mikä tekee niiden kanssa työskentelystä paljon yksinkertaisempaa ja intuitiivista. Se tuo uuden lähestymistavan käyttöliittymäsuunnitteluun innovatiivisilla ja yksinkertaisilla kielirakenteillaan. Yksi SwiftUI:n yksinkertaisista mutta tärkeistä osista on TextField, syöttökenttä, jonka avulla käyttäjät voivat kirjoittaa tekstiä näppäimistön kautta. Tässä artikkelissa perehdymme siihen, mikä tekee SwiftUI:n TextFieldistä ainutlaatuisen, miten se mukautetaan tyyliin ja mahdollisiin haasteisiin, joita saatat kohdata matkan varrella.

SwiftUI TextFieldissä on oletuksena minimalistinen muotoilu, joka ei välttämättä sovi kaikkien makuun. Se ei ehkä sovi sovelluksesi yleisteemaan, tai haluat ehkä antaa sille ainutlaatuisen tunnelman erottaaksesi sovelluksesi muista.

Lue lisää

Ratkaistu: puvun kirjasinkoko

Totta kai, sukeltakaamme tähän mielenkiintoiseen aiheeseen. Muoti on enemmän kuin pelkkä pukeutumiskoodi – se ilmaisee keitä olemme. Sillä on rikas historia ja jatkuvasti kehittyvät trendit muuttuvien elämäntapojen, yhteiskunnallisten vaatimusten ja ennen kaikkea yksilön tyylitajun seurauksena.

Lue lisää

Ratkaistu: zoomaa nipistämällä

Toki, tässä on yksityiskohtainen artikkelisi zoomauksen nipistämällä käyttöön Swiftillä:

Zoomaa nipistämällä, jota kutsutaan merkittäväksi eleeksi käyttöliittymäkokemuksessa, se on nykypäivän interaktiivisten sovellusten perusominaisuus. Tämä ominaisuus lisää käyttökokemusta antamalla käyttäjille mahdollisuuden nähdä yksityiskohtaisempaa sisältöä erityisesti sovelluksissa, kuten valokuvien muokkaus, kartat, e-kirjat ja kaikki zoomaustoiminnot vaativat sovellukset. Aiomme nähdä, kuinka tämä ominaisuus toteutetaan Applen kehittämällä tehokkaalla ja intuitiivisella ohjelmointikielellä Swift.

Lue lisää

Ratkaistu: värinvalitsin

Muotiharrastajana, josta tuli Swift-kehittäjä, olen innoissani voidessani jakaa tietoni yhdestä kätevistä työkaluista, joita käytetään usein sekä muoti- että ohjelmistokehitysmaailmassa – Color Picker -värivalitsimesta. Värinvalitsin on välttämätön esteettisesti miellyttävien tulosten varmistamisessa aina käyttöliittymien kauniiden teemojen luomisesta harmonisten väripalettien valitsemiseen viimeisimpään kiitoradan ilmeeseen.

Lue lisää