已解决:登录与令牌不一致

主要问题是 Discord 需要令牌才能登录。 该令牌可以通过注册帐户或购买帐户来获得。 然而,许多用户并不知道这个要求,并且由于这个限制而无法登录。

var Discord = require('discord.js');
var client = new Discord.Client();

client.login('your token here');

此代码使用 Discord.js 库创建新的 Discord 客户端,然后使用您的令牌登录。

使用 JavaScript 登录

var login = function(username, password) { // 获取用户的凭据 var user = document.getElementById(“username”); var password = document.getElementById(“密码”); // 检查用户是否已经登录 if (user.hasAttribute(“loggedIn”)) { // 如果他们已经登录,获取他们当前的会话 ID var sessionId = user.getAttribute(“sessionId”); // 如果他们还没有登录,创建一个新会话并设置他们的凭证 user.setAttribute(“loggedIn”, “true”); document.body.appendChild(用户); } else { // 如果他们还没有登录,提示他们登录并设置他们的凭据 document.body.appendChild(document.createElement(“input”)); document.body.appendChild(document.createTextNode(“请输入您的用户名和密码”)); document.body.appendChild(document.createElement(“按钮”)); 文档.body

login() 有两个参数: username 和 password 。 第一个参数是用户将在其中输入用户名的输入字段的名称,第二个参数是用户将在其中输入密码(假设他们有密码)的输入字段。

如果用户已经登录,login() 将使用该信息来获取他们当前的会话 ID。 然后可以使用此会话 ID 来识别用户当前所在网站的哪个页面或部分(如果有多个页面或部分)。

如果用户尚未登录,login() 将提示他们输入用户名和密码。 一旦他们输入了这些值,login() 就会为他们创建一个新会话并将其设置为他们的登录状态。 最后,login() 会将这些值附加到调用它的页面主体(在本例中,它将它们附加到我们称为“main”的页面主体)。

Discord

Discord 是一款面向游戏玩家的聊天应用程序,可让您轻松地与朋友进行语音聊天、共享照片和视频以及加入频道。 它免费且安全,是各种规模游戏社区的完美平台。

要开始使用 JavaScript 中的 Discord,请先在 discord.com 创建一个帐户。 拥有帐户后,在手机或计算机上打开 Discord 应用程序,然后单击左上角的“添加服务器”按钮。

在“添加服务器”窗口的“服务器信息”部分中,输入以下信息:

名称:您的服务器的名称

您的服务器区域的名称:选择您的服务器所在的区域(美国、欧盟、亚太地区或南美)

选择您的服务器所在的区域(美国、欧盟、亚太地区或南美) 服务器类型:选择“私人”创建私人服务器或选择“公共”使您的服务器公开。 如果您选择“公开”,其他用户可以通过点击向您发送消息时出现的消息框中的链接来加入。 如果您选择“私人”,则只有被邀请的人才能加入。

选择“私人”创建私人服务器或“公共”使您的服务器公开。 如果您选择“公开”,其他用户可以通过点击向您发送消息时出现的消息框中的链接来加入。 如果您选择“私人”,则只有被邀请的人才能加入。 端口:Discord 将用于连接到您的服务器的端口号

令牌

在 JavaScript 中,标记是用于表示特定事物的单词或短语。 例如,单词“token”可以用来表示数字1,单词“tokenize”可以用来表示将文本分解成单个标记的过程,单词“tokenize_string”可以用来表示这个过程将字符串标记为单个标记。

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