Çözüldü: bilgisayar dilini edinin

PC diliyle ilgili makale şuna benzer:

Bilgisayarların dili modern, dijital dünyanın omurgasını oluşturur. Bu dilin anlaşılmasını geliştirmek için, özellikle Microsoft'un .NET platformu için geliştirdiği nesne yönelimli bir dil olan C#'a odaklanarak programlama dünyasına derinlemesine bir dalış yapalım.

Devamını Oku

Çözüldü: rastgele int

Bunun karmaşıklığını anlatmak için C#'ta rastgele tamsayılar üretme örneğini ele alalım.

Programlamada rastgele sayılar, stres testinden oyunlara ve bilimsel projelere kadar çeşitli amaçlar için kullanılır. C#'ta Random sınıfı, rastgele sayılar üretmeye yönelik işlevler sağlar. Örnek olarak aşağıdaki kod parçacığını ele alalım:

Rastgele Random = yeni Random();
int rastgeleNumber = rand.Next();

Yukarıdaki kod, 0 ile Int32.MaxValue arasında herhangi bir yerde olabilen rastgele bir tamsayı üretecektir.

C#'ta Rastgele Sınıfı Anlamak

C#'taki Random sınıfı, Sistem ad alanında bulunur ve farklı amaçlar için kullanılabilecek çok sayıda yöntem içerir. Rastgele tamsayılar oluşturmak için en yaygın kullanılan yöntemler Next() ve Next(Int32, Int32)'dir.

Sonraki(Int32, Int32) Belirtilen iki sayı arasında rastgele bir tam sayı üretirken Sonraki() sıfır ile Int32.MaxValue arasında rastgele bir sayı üretir.

Random sınıfının bir örneğini oluşturmak için aşağıdaki kod satırını kullanmanız yeterlidir:

Rastgele Random = yeni Random();

Daha sonra rastgele bir tamsayı oluşturmak için:

int rastgeleNumber = rand.Next(); // 0 ile Int32.MaxValue arasında rastgele bir sayı üretir

Devamını Oku

Çözüldü: Vector3.signedangle, birlik içinde söylenen açıyı göstermiyor

Vektörler programlamada güçlü bir araçtır, özellikle oyun geliştirmede faydalıdır. Yönleri, hızları ve tabii ki 3 boyutlu uzaydaki konumları temsil edebilirler. Bu vektörlerle çalışırken bazen iki vektör arasındaki açıyı hesaplamamız gerekir. Unity'nin Vector3.SignedAngle yönteminin devreye girdiği yer burasıdır.

Unity'nin Vector3.SignedAngle'ı yöntemi, yöne göre iki vektör arasındaki açıyı derece cinsinden hesaplar. Değeri -180 ile 180 arasında değişiyor, dolayısıyla bize de yön veriyor. Ne yazık ki, bazı kullanıcılar işaretli açının doğru şekilde görüntülenmemesiyle ilgili sorunlar bildirmiştir. Bu yaygın soruna uygulanabilir bir çözüm bulmaya çalışalım.

Devamını Oku

Çözüldü: dize eşittir büyük/küçük harf yoksayılır

C#, programlama görevlerini daha zahmetsiz hale getiren çok sayıda özelliğe sahip, çok yönlü bir dildir. Böyle bir özellik, StringComparison numaralandırmasını kullanarak büyük/küçük harflerini göz ardı ederek dizeleri karşılaştırma yeteneğidir. Bunu başarmak için 'string.Equals' fonksiyonu kullanılır.

Dize karşılaştırması birçok programlama senaryosunda çok önemlidir. Ancak çoğu zaman karşılaştırdığımız metnin durumuyla ilgilenmeyiz. C#, birçok işlemin merkezinde yer alan bir işlevselliği kullanarak bu süreci basitleştirir.

Devamını Oku

Çözüldü: iki kez çıkarın

Elbette, bu konuda kesinlikle yardımcı olacağım. Aşağıda 'C#'ta iki kez çıkarma' konusuna ilişkin ayrıntılı taslağım bulunmaktadır.

Programlama dilleri teknolojik dünyamızı şekillendirmek için önemli bir araç olmuştur. Önemli bir etkisi olan belirli bir dil C#'tır. Çok yönlülüğü ve kullanıcı dostu yapısıyla bilinen bu program, çeşitli kodlama zorluklarına basit bir yaklaşım sağlar. C# kullanılarak çözülen yaygın problemlerden biri iki çarpı çıkarma işlemidir. Bunun arkasındaki soyutlama, iki zaman noktası arasındaki farkı belirlemektir; bu, olay koordinasyonunda, çalışma zamanı tahminlerinde ve analitik kayıtlarında faydalı olduğu kanıtlanan bir ölçümdür.

DateTime startTime = new DateTime(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
TarihSaat bitişZamanı = new TarihSaat(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
TimeSpan farkı = endTime.Subtract(startTime);

Yukarıdaki kod, iki zaman arasındaki farkı hesaplamanın basit bir yolunu temsil eder.

Devamını Oku

Çözüldü: Bir dizindeki tüm dosyalar nasıl silinir

Bir dizindeki dosyaları silme Sistemle ilgili programlamada yaygın bir görevdir. Yanlış kullanım kalıcı veri kaybına yol açabileceğinden bu işlemler dikkatli bir şekilde ele alınmalıdır. C# programlama dilinde System.IO ad alanı bu tür işlemleri gerçekleştirmek için yöntemler sağlar.

Devamını Oku

Çözüldü: maksimum numaralandırma değerini al

Bir numaralandırma türünden maksimum değeri elde etmek, geliştiricilerin karşılaştığı yaygın bir görevdir. Bu, kullanıcı girişini doğrulamanız veya enum değerine göre belirli kaynakları işlemeniz gereken senaryolarda gereklidir. C#, Enum sınıfını ve biraz LINQ kullanarak bunu başarmanın basit bir yolunu sunar.

Bir numaralandırmanın maksimum değerini almayı pasta kadar kolay hale getiren çözümü keşfedelim.

genel numaralandırma MyEnum
{
Seçenek1 = 1,
Seçenek2 = 2,
Seçenek3 = 3
}

...

public int GetMaxEnumValue()
{
return Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

Bu kısa kod parçası, numaralandırmadaki en yüksek değeri alma işini yapar. Peki nasıl çalışıyor?

Kodun Derinlemesine İncelemesi

'Enum.GetValues(typeof(MyEnum))' anlaşılması gereken ilk kritik parçadır. Bu yerleşik .NET yöntemi, belirtilen numaralandırmadaki sabitlerin değerlerini içeren bir Array döndürür. Numaralandırma türü, 'typeof' anahtar sözcüğü kullanılarak yönteme parametre olarak iletilir.

Diziyi elde ettikten sonra onu tamsayılara dönüştürmemiz gerekir. Bu .Cast kullanılarak yapılır() LINQ'un (Language Integrated Query) bir parçası olan yöntem. LINQ, verilerle daha sezgisel ve esnek bir şekilde çalışmamıza olanak tanıyan .NET'teki bir dizi teknik ve yöntemdir.

Değerleri tam sayılara dönüştürdükten sonra maksimum değeri elde etmek, LINQ tarafından sağlanan başka bir harika araç olan .Max() yöntemini çağırmak kadar basittir. Bu yöntem, int değerleri koleksiyonundaki maksimum değeri döndürür.

Enum ve LINQ Kitaplıklarından Yararlanma

Enum sınıfı, .NET'teki Sistem ad alanının bir parçasıdır ve numaralandırmalarla çalışmak için çeşitli statik yöntemler sağlar. Enum türleriyle ilgili herhangi bir işlemi gerçekleştirmeniz gerektiğinde başvuracağınız kitaplıktır.

Öte yandan System.Linq ad alanının bir parçası olan LINQ, C#'ın en güçlü özelliklerinden biridir. Maksimum, minimum veya ortalama değerleri alma, verileri sıralama ve filtreleme gibi koleksiyonları etkili bir şekilde işlemek için çeşitli yöntemler sağlar.

Devamını Oku

Çözüldü: matematikten radyant'a

Matematik zorlu bir konu olabilir ancak doğru yaklaşımla eğlenceli ve ödüllendirici bir deneyim olabilir. Başlamanıza yardımcı olacak bazı ipuçları:

-Temel bilgileri öğrenerek başlayın. Matematiğin temel kavramlarına aşina olun, böylece üzerine inşa edebileceğiniz sağlam bir temele sahip olursunuz.
-Çevrimiçi kaynaklardan yararlanın. Matematik becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olabilecek birçok çevrimiçi ücretsiz kaynak bulunmaktadır. Daha fazla yardım için Khan Academy veya The Math Forum gibi web sitelerine göz atın.
-Pratik yapın, pratik yapın, pratik yapın! Ne kadar çok pratik yaparsanız, matematikte o kadar iyi olursunuz. Zorlu sorunların üstesinden gelin ve bunları mümkün olduğunca çabuk çözmeye çalışın. Bu, hesaplamalarınızda hız ve doğruluk geliştirmenize yardımcı olacaktır.
-Örgütlü kalmak. Bir matematik günlüğü tutarak veya Google E-Tablolar veya Excel gibi bir izleme uygulamasını kullanarak ilerlemenizi takip edin. Bu, ilerlemenizi takip etmenize ve zaman içinde yaptığınız iyileştirmeleri takip etmenize yardımcı olacaktır.

Çözüldü: nesne özellikleri üzerinde döngü

C#'ta nesne özellikleri üzerinde yineleme işlemi hem yaygın hem de gerekli bir işlemdir; kullanıcı girişleri, veritabanı kayıtları ve daha fazlası gibi dinamik verileri işlememizi sağlar. Bunları yinelemek, belirli bir görevi veya işlemi gerçekleştirmek için nesnenin her özelliğini tek tek gözden geçirmek anlamına gelir.

'Nesne yönelimli programlama' kavramı etrafında oluşturulmuş bir dil olan C#'ta, Reflection gibi değerli kütüphanelerin yanı sıra bunu başarmak için çeşitli mekanizmalara sahibiz. Reflection kütüphanesi, türlerin meta verilerini incelememize ve nesneleri dinamik olarak değiştirmemize olanak tanır.

Devamını Oku