Основная проблема, связанная с обнаружением escape-клавиши, заключается в том, что ее можно легко нажать случайно. Если кто-то случайно нажмет клавишу выхода, это может вызвать проблемы с компьютером.
var escapeKeyCode = 27; document.onkeydown = function(evt) { evt = evt || window.event; if (evt.keyCode == escapeKeyCode) { alert('Escape key was pressed.'); } };
Этот код определяет функцию, которая будет выполняться при каждом нажатии клавиши. Если нажатая клавиша имеет код 27, появится предупреждение о том, что «нажата клавиша Escape».
Объекты и классы
В JavaScript объекты — это способ группировать связанные данные вместе. Классы — это способ группировать связанный код вместе.
Объект является экземпляром класса. Класс — это шаблон для создания объектов. Вы создаете объект, используя ключевое слово new и указывая имя класса. Например, вы можете создать объект с именем «Человек», используя следующий код:
var человек = новый человек();
Вы также можете создать объект, используя функцию-конструктор, определенную в классе. Например, вы можете создать объект под названием «Студент», используя следующий код:
var студент = новый студент();
Объектно-ориентированный Python
Python — это объектно-ориентированный язык программирования, который позволяет разработчикам с легкостью создавать сложные программные приложения. Python популярен благодаря своей удобочитаемости и понятности, что делает его отличным выбором для разработчиков, которые хотят писать код, который легко понять. Python также имеет большое сообщество разработчиков, которые готовы помочь вам с вашими проектами, поэтому вы можете быть уверены, что ваш код будет хорошо поддерживаться.