O principal problema relacionado à detecção da tecla de escape é que ela pode ser facilmente pressionada por acidente. Se alguém pressionar acidentalmente a tecla Esc, isso pode causar um problema no computador.
var escapeKeyCode = 27; document.onkeydown = function(evt) { evt = evt || window.event; if (evt.keyCode == escapeKeyCode) { alert('Escape key was pressed.'); } };
Este código define uma função que será executada sempre que uma tecla for pressionada. Se a tecla pressionada tiver um código de tecla 27, um alerta será exibido dizendo 'A tecla Escape foi pressionada'.
Objetos e classes
Em JavaScript, os objetos são uma maneira de agrupar dados relacionados. As classes são uma maneira de agrupar códigos relacionados.
Um objeto é uma instância de uma classe. Uma classe é um modelo para criar objetos. Você cria um objeto usando a palavra-chave new e especificando o nome da classe. Por exemplo, você pode criar um objeto chamado “Pessoa” usando o seguinte código:
var pessoa = new Pessoa();
Você também pode criar um objeto usando a função construtora definida na classe. Por exemplo, você pode criar um objeto chamado “Aluno” usando o seguinte código:
var aluno = new Aluno();
Python Orientado a Objetos
Python é uma linguagem de programação orientada a objetos que permite aos desenvolvedores criar aplicativos de software sofisticados com facilidade. O Python é popular por sua legibilidade e compreensão, tornando-o uma ótima opção para desenvolvedores que desejam escrever códigos fáceis de entender. O Python também possui uma grande comunidade de desenvolvedores disponíveis para ajudá-lo em seus projetos, para que você tenha certeza de que seu código será bem suportado.