解決済み: PC言語を取得する

PC言語に関する記事は次のようになります。

コンピューターの言語は、現代のデジタル世界のバックボーンを形成しています。 この言語の理解をさらに深めるために、プログラミングの世界を深く掘り下げてみましょう。特に、.NET プラットフォーム用に Microsoft が開発したオブジェクト指向言語である C# に焦点を当てましょう。

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解決済み: ランダム整数

この複雑さを説明するために、C# でランダムな整数を生成する例を見てみましょう。

プログラミングでは、乱数はストレス テストからゲームや科学プロジェクトに至るまで、さまざまな目的で使用されます。 C# では、Random クラスは乱数を生成する機能を提供します。 次のコードスニペットを例として挙げます。

Randomrand = new Random();
intrandomNumber = rand.Next();

上記のコードは、0 から Int32.MaxValue までのランダムな整数を生成します。

C# の Random クラスを理解する

C# の Random クラスは System 名前空間に存在し、さまざまな目的に使用できる多数のメソッドが含まれています。 ランダムな整数を生成する場合、最も一般的に使用されるメソッドは Next() と Next(Int32, Int32) です。

次へ(Int32, Int32) 指定された XNUMX つの数値の間のランダムな整数を生成します。 次() 単に 32 から IntXNUMX.MaxValue までの乱数を生成します。

Random クラスのインスタンスを作成するには、次のコード行を使用するだけです。

Randomrand = new Random();

次に、ランダムな整数を生成するには、次のようにします。

intrandomNumber = rand.Next(); // 0 から Int32.MaxValue までの乱数を生成します

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解決済み: Vector3.signedangle が Unity で焼成角を表示しない

ベクターはプログラミングにおける強力なツールであり、特にゲーム開発に役立ちます。 これらは、3D 空間内の方向、速度、そして明らかに位置を表すことができます。 これらのベクトルを扱うとき、3 つのベクトルの間の角度を計算する必要がある場合があります。 ここでUnityのVectorXNUMX.SignedAngleメソッドが活躍します。

UnityのVector3.SignedAngle メソッドは、方向に関する 180 つのベクトル間の角度を度単位で計算します。 その値の範囲は -180 から XNUMX であり、方向もわかります。 残念ながら、一部のユーザーから、符号付き角度が正しく表示されないという問題が報告されています。 この一般的な問題に対する実行可能な解決策を詳しく見てみましょう。

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解決済み: 文字列が大文字と小文字を区別しないと等しい

C# は、プログラミング タスクをより簡単にする多数の機能を備えた多面的な言語です。 そのような機能の XNUMX つは、StringComparison 列挙体を使用して、大文字と小文字を区別せずに文字列を比較する機能です。 これを実現するために「string.Equals」関数が利用されます。

文字列の比較は、多くのプログラミング シナリオにおいて重要です。 ただし、多くの場合、比較しているテキストの大文字と小文字は気にされません。 C# は、多くの操作の中心となる機能を使用して、このプロセスを簡素化します。

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解決済み: XNUMX 回減算します

もちろん、それに関しては必ずお手伝いさせていただきます。 以下は、「C# で XNUMX 回減算する」というトピックに関する私の詳細な草稿です。

プログラミング言語は、テクノロジーの世界を形成するために不可欠なツールです。 大きな影響を与えた特定の言語の XNUMX つは C# です。 多用途性とユーザーフレンドリーな性質で知られており、コーディングのいくつかの課題に簡単なアプローチを提供します。 C# を利用して解決される一般的な問題の XNUMX つは、XNUMX 回の減算です。 その背後にある抽象化は、XNUMX つの時点間の差を決定することであり、これはイベント調整、実行時間の推定、および分析記録に役立つことが証明されています。

DateTime startTime = new DateTime(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = new DateTime(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
TimeSpan の差 = endTime.Subtract(startTime);

上記のコードは、XNUMX つの時間の差を計算する簡単な方法を表しています。

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解決済み: ディレクトリ内のすべてのファイルを削除する方法

ディレクトリからのファイルの削除 システム関連のプログラミングでは一般的なタスクです。 これらの操作を誤って使用すると永久的なデータ損失につながる可能性があるため、慎重な取り扱いが必要です。 C# プログラミング言語では、System.IO 名前空間がそのような操作を実行するためのメソッドを提供します。

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解決済み: 最大列挙値を取得

列挙型から最大値を取得することは、開発者が遭遇する一般的なタスクです。 これは、ユーザー入力を検証する必要があるシナリオ、または列挙値に基づいて特定のリソースを処理する必要があるシナリオで必要です。 C# では、Enum クラスと少しの LINQ を使用してこれを簡単に実現できます。

列挙型の最大値の取得を非常に簡単にするソリューションを検討してみましょう。

パブリック列挙型 MyEnum
{
オプション 1 = 1、
オプション 2 = 2、
オプション 3 = 3
}

...

public int GetMaxEnumValue()
{
return Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

この短いコードは、列挙型の最大値を取得するすべての作業を実行します。 しかし、それはどのように機能するのでしょうか?

コードを詳しく調べる

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` は、理解する必要がある最初の重要な部分です。 この組み込み .NET メソッドは、指定された列挙内の定数の値を含む配列を返します。 列挙型は、「typeof」キーワードを使用してパラメータとしてメソッドに渡されます。

配列を取得したら、それを整数にキャストする必要があります。 これは、.Cast を使用して行われます。() メソッドは、LINQ (統合言語クエリ) の一部です。 LINQ は、より直観的かつ柔軟な方法でデータを操作できるようにする .NET の一連の手法とメソッドです。

値を整数にキャストした後、LINQ が提供するもう XNUMX つの優れたツールである .Max() メソッドを呼び出すだけで最大値を取得できます。 このメソッドは、int 値のコレクションの最大値を返します。

Enum ライブラリと LINQ ライブラリの活用

Enum クラスは .NET の System 名前空間の一部であり、列挙を操作するためのいくつかの静的メソッドを提供します。 これは、列挙型に関連する操作を実行する必要がある場合に頼りになるライブラリです。

一方、System.Linq 名前空間の一部である LINQ は、C# の最も強力な機能の XNUMX つです。 最大値、最小値、平均値の取得、データの並べ替え、フィルター処理など、コレクションを効果的に処理するためのさまざまな方法が提供されます。

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解決済み: 放射への数学

数学は難しい科目になることがありますが、適切なアプローチをとれば、楽しくてやりがいのある経験になります。 始めるのに役立ついくつかのヒントを次に示します。

-まずは基礎を学ぶことから始めましょう。 数学の基本概念をよく理解し、そこから構築するための強固な基礎を築きましょう。
-オンラインリソースを活用します。 数学のスキルを向上させるのに役立つ、オンラインで利用できる無料のリソースがたくさんあります。 さらに詳しいヘルプが必要な場合は、Khan Academy や The Math Forum などの Web サイトをチェックしてください。
-練習、練習、練習! 練習すればするほど、数学が上達します。 難しい問題に取り組み、できるだけ早く解決するように努めてください。 これは、計算の速度と正確性を向上させるのに役立ちます。
-整理整頓を心がけましょう。 数学日誌をつけたり、Google スプレッドシートや Excel などの追跡アプリを使用して、進捗状況を追跡します。 これは、進捗状況を常に把握し、時間の経過とともに行われた改善を追跡するのに役立ちます。

解決済み: オブジェクトのプロパティをループする

C# でオブジェクト プロパティを反復処理するプロセスは一般的かつ必要な操作であり、これによりユーザー入力やデータベース レコードなどの動的なデータを処理できるようになります。 これらを反復するとは、オブジェクトの各プロパティを XNUMX つずつ調べて、特定のタスクまたは操作を実行することを意味します。

「オブジェクト指向プログラミング」の概念に基づいて構築された言語である C# には、Reflection のような貴重なライブラリとともに、これを実現するためのメカニズムがいくつかあります。 Reflection ライブラリを使用すると、型のメタデータを検査し、オブジェクトを動的に操作できます。

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