ઉકેલી: પીસી ભાષા મેળવો

પીસી ભાષા વિશેનો લેખ આના જેવો દેખાશે:

કમ્પ્યુટરની ભાષા આધુનિક, ડિજિટલ વિશ્વની કરોડરજ્જુ બનાવે છે. આ ભાષાની સમજને વધારવા માટે, ચાલો પ્રોગ્રામિંગની દુનિયામાં ઊંડા ઉતરીએ, ખાસ કરીને C# પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ, જે .NET પ્લેટફોર્મ માટે માઇક્રોસોફ્ટ દ્વારા વિકસાવવામાં આવેલી ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ભાષા છે.

વધારે વાચો

ઉકેલાયેલ: રેન્ડમ પૂર્ણાંક

આની જટિલતાને દર્શાવવા માટે, ચાલો C# માં રેન્ડમ પૂર્ણાંકો બનાવવાનું ઉદાહરણ લઈએ.

પ્રોગ્રામિંગમાં, રેન્ડમ નંબરોનો ઉપયોગ વિવિધ હેતુઓ માટે થાય છે, તણાવ પરીક્ષણથી લઈને રમતો અને વૈજ્ઞાનિક પ્રોજેક્ટ્સ. C# માં, રેન્ડમ વર્ગ રેન્ડમ નંબરો બનાવવા માટે કાર્યક્ષમતા પ્રદાન કરે છે. નીચેના કોડ સ્નિપેટને ઉદાહરણ તરીકે લેવું:

રેન્ડમરેન્ડ = નવું રેન્ડમ();
int randomNumber = rand.Next();

ઉપરોક્ત કોડ એક રેન્ડમ પૂર્ણાંક જનરેટ કરશે જે 0 થી Int32.MaxValue સુધી ગમે ત્યાં હોઈ શકે છે.

C# માં રેન્ડમ ક્લાસને સમજવું

C# માં રેન્ડમ વર્ગ સિસ્ટમ નેમસ્પેસમાં રહે છે અને તેમાં અસંખ્ય પદ્ધતિઓનો સમાવેશ થાય છે જેનો વિવિધ હેતુઓ માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે. રેન્ડમ પૂર્ણાંકો જનરેટ કરવા માટે, સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતી પદ્ધતિઓ છે નેક્સ્ટ() અને નેક્સ્ટ(Int32, Int32).

આગળ(Int32, Int32) બે ઉલ્લેખિત સંખ્યાઓ વચ્ચે રેન્ડમ પૂર્ણાંક બનાવે છે, જ્યારે આગળ() ખાલી શૂન્ય અને Int32.MaxValue વચ્ચે રેન્ડમ નંબર જનરેટ કરે છે.

રેન્ડમ વર્ગનો દાખલો બનાવવા માટે, ફક્ત નીચેની કોડની લાઇનનો ઉપયોગ કરો:

રેન્ડમરેન્ડ = નવું રેન્ડમ();

પછી, રેન્ડમ પૂર્ણાંક જનરેટ કરવા માટે:

int randomNumber = rand.Next(); // 0 અને Int32.MaxValue વચ્ચે રેન્ડમ નંબર જનરેટ કરે છે

વધારે વાચો

ઉકેલાયેલ: Vector3.signedangle એકતામાં singed angle બતાવતું નથી

વેક્ટર એ પ્રોગ્રામિંગમાં એક શક્તિશાળી સાધન છે, ખાસ કરીને રમતના વિકાસમાં ઉપયોગી. તેઓ દિશાઓ, વેગ અને દેખીતી રીતે, 3D જગ્યામાં સ્થિતિઓનું પ્રતિનિધિત્વ કરી શકે છે. આ વેક્ટર સાથે કામ કરતી વખતે, આપણે કેટલીકવાર બે વેક્ટર વચ્ચેના ખૂણાની ગણતરી કરવાની જરૂર પડે છે. આ જ્યાં એકતાની Vector3.SignedAngle પદ્ધતિ અમલમાં આવે છે.

યુનિટીનો વેક્ટર3.સાઇન કરેલ કોણ પદ્ધતિ દિશાના સંદર્ભમાં બે વેક્ટર વચ્ચે ડિગ્રીમાં કોણની ગણતરી કરે છે. તેનું મૂલ્ય -180 થી 180 સુધીની છે, આમ આપણને દિશા પણ મળે છે. કમનસીબે, કેટલાક વપરાશકર્તાઓએ તેની સાથેની સમસ્યાઓની જાણ કરી છે જેમાં સાઇન કરેલ કોણ યોગ્ય રીતે દર્શાવવામાં આવ્યું નથી. ચાલો આ સામાન્ય સમસ્યાના વ્યવહારુ ઉકેલની શોધ કરીએ.

વધારે વાચો

ઉકેલાયેલ: શબ્દમાળા અવગણના કેસની બરાબર છે

C# એ બહુવિધ સુવિધાઓ સાથેની બહુપક્ષીય ભાષા છે જે પ્રોગ્રામિંગ કાર્યોને વધુ સરળ બનાવે છે. આવી એક વિશેષતા એ છે કે સ્ટ્રિંગ કમ્પેરિઝન ગણતરીનો ઉપયોગ કરીને તેમના કેસીંગની અવગણના કરતી વખતે સ્ટ્રિંગ્સની તુલના કરવાની ક્ષમતા. આ પ્રાપ્ત કરવા માટે `string.Equals` ફંક્શનનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.

ઘણા પ્રોગ્રામિંગ દૃશ્યોમાં સ્ટ્રિંગ સરખામણી નિર્ણાયક છે. જો કે, ઘણી વાર, અમે જે ટેક્સ્ટની સરખામણી કરી રહ્યા છીએ તેના કેસની અમે કાળજી લેતા નથી. C# એક કાર્યક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીને આ પ્રક્રિયાને સરળ બનાવે છે જે ઘણા ઓપરેશનના કેન્દ્રમાં છે.

વધારે વાચો

ઉકેલી: બે વખત બાદ કરો

ચોક્કસ, હું તેમાં ચોક્કસ મદદ કરીશ. નીચે 'C# માં બે વખત બાદ કરો' વિષયનો મારો વિગતવાર ડ્રાફ્ટ છે.

પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓ એ આપણા તકનીકી વિશ્વને આકાર આપવા માટે એક આવશ્યક સાધન છે. એક વિશિષ્ટ ભાષા કે જેની નોંધપાત્ર અસર થઈ છે તે C# છે. તેની વર્સેટિલિટી અને વપરાશકર્તા મૈત્રીપૂર્ણ સ્વભાવ માટે જાણીતું, તે કોડિંગના અનેક પડકારો માટે સીધો અભિગમ પૂરો પાડે છે. C# નો ઉપયોગ કરીને હલ કરવામાં આવેલ એક સામાન્ય સમસ્યા બે વખતની બાદબાકી છે. તેની પાછળનું એબ્સ્ટ્રેક્શન બે ટાઈમ પોઈન્ટ વચ્ચેના તફાવતને નિર્ધારિત કરવાનું છે, એક માપ જે ઈવેન્ટ કોઓર્ડિનેશન, રનટાઈમ અંદાજો અને એનાલિટિક્સ રેકોર્ડમાં ઉપયોગી સાબિત થાય છે.

તારીખ સમય શરુઆતનો સમય = નવો તારીખ સમય(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
તારીખ સમય સમાપ્તિ સમય = નવો તારીખ સમય(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
TimeSpan તફાવત = endTime.Subtract(startTime);

ઉપરનો કોડ બે વખત વચ્ચેના તફાવતની ગણતરી કરવાની એક સરળ રીત રજૂ કરે છે.

વધારે વાચો

ઉકેલાયેલ: ડિરેક્ટરીમાંની બધી ફાઇલોને કેવી રીતે કાઢી નાખવી

ડિરેક્ટરીમાંથી ફાઈલો કાઢી નાખવું સિસ્ટમ-સંબંધિત પ્રોગ્રામિંગમાં સામાન્ય કાર્ય છે. આ કામગીરીને સાવચેતીપૂર્વક સંભાળવાની જરૂર છે, કારણ કે દુરુપયોગથી કાયમી ડેટાની ખોટ થઈ શકે છે. C# પ્રોગ્રામિંગ ભાષામાં, System.IO નેમસ્પેસ આવી કામગીરી કરવા માટેની પદ્ધતિઓ પૂરી પાડે છે.

વધારે વાચો

ઉકેલી: મહત્તમ enum મૂલ્ય મેળવો

ગણતરીના પ્રકારમાંથી મહત્તમ મૂલ્ય મેળવવું એ એક સામાન્ય કાર્ય છે જેનો વિકાસકર્તાઓ સામનો કરે છે. આ એવી પરિસ્થિતિઓમાં જરૂરી છે જ્યાં તમારે વપરાશકર્તાના ઇનપુટને માન્ય કરવાની અથવા enum મૂલ્યના આધારે અમુક સંસાધનોને હેન્ડલ કરવાની જરૂર છે. C# Enum ક્લાસ અને થોડી LINQ નો ઉપયોગ કરીને આ હાંસલ કરવા માટે એક સરળ રીત પ્રદાન કરે છે.

ચાલો તે ઉકેલની શોધ કરીએ જે ગણતરીના મહત્તમ મૂલ્યને પાઇ જેટલું સરળ બનાવે છે.

જાહેર enum MyEnum
{
વિકલ્પ1 = 1,
વિકલ્પ2 = 2,
વિકલ્પ3 = 3
}

...

જાહેર int GetMaxEnumValue()
{
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast પરત કરો().મેક્સ();
}

કોડનો આ નાનો ટુકડો enum માં સૌથી વધુ મૂલ્ય પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનું તમામ કાર્ય કરે છે. પરંતુ તે કેવી રીતે કામ કરે છે?

કોડમાં ડીપ ડાઇવ કરો

`Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` એ સમજવા માટેનો પ્રથમ મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે. આ બિલ્ટ-ઇન .NET પદ્ધતિ સ્પષ્ટ કરેલ ગણતરીમાં સ્થિરાંકોના મૂલ્યો ધરાવતો એરે આપે છે. ગણના પ્રકારને `typeof` કીવર્ડનો ઉપયોગ કરીને પદ્ધતિમાં પરિમાણ તરીકે પસાર કરવામાં આવે છે.

એકવાર આપણી પાસે એરે થઈ જાય, આપણે તેને પૂર્ણાંકોમાં કાસ્ટ કરવાની જરૂર છે. આ .કાસ્ટનો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છે() પદ્ધતિ જે LINQ (ભાષા સંકલિત ક્વેરી) નો એક ભાગ છે. LINQ એ .NET માં તકનીકો અને પદ્ધતિઓનો સમૂહ છે જે અમને ડેટા સાથે વધુ સાહજિક અને લવચીક રીતે કામ કરવાની મંજૂરી આપે છે.

મૂલ્યોને પૂર્ણાંકોમાં કાસ્ટ કર્યા પછી, મહત્તમ મૂલ્ય મેળવવું એ .Max() પદ્ધતિને કૉલ કરવા જેટલું સરળ છે, જે LINQ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવેલ અન્ય એક સરસ સાધન છે. આ પદ્ધતિ પૂર્ણાંક મૂલ્યોના સંગ્રહમાં મહત્તમ મૂલ્ય આપે છે.

Enum અને LINQ લાઇબ્રેરીઓનો લાભ લેવો

Enum ક્લાસ એ .NET માં સિસ્ટમ નેમસ્પેસનો એક ભાગ છે અને ગણતરીઓ સાથે કામ કરવા માટે ઘણી સ્થિર પદ્ધતિઓ પ્રદાન કરે છે. જ્યારે તમારે enum પ્રકારોને લગતી કોઈપણ કામગીરી કરવાની જરૂર હોય ત્યારે તે ગો-ટૂ લાઇબ્રેરી છે.

બીજી તરફ, LINQ, System.Linq નેમસ્પેસનો ભાગ, C# ની સૌથી શક્તિશાળી વિશેષતાઓમાંની એક છે. તે સંગ્રહને અસરકારક રીતે હેન્ડલ કરવા માટે વિવિધ પદ્ધતિઓ પ્રદાન કરે છે, જેમ કે મહત્તમ, લઘુત્તમ અથવા સરેરાશ મૂલ્યો મેળવવું, સૉર્ટિંગ અને ડેટા ફિલ્ટરિંગ.

વધારે વાચો

ઉકેલાયેલ: ગણિતથી તેજસ્વી

ગણિત એ એક પડકારજનક વિષય હોઈ શકે છે, પરંતુ યોગ્ય અભિગમ સાથે, તે આનંદદાયક અને લાભદાયી અનુભવ બની શકે છે. તમને પ્રારંભ કરવામાં મદદ કરવા માટે અહીં કેટલીક ટીપ્સ છે:

- મૂળભૂત બાબતો શીખીને પ્રારંભ કરો. ગણિતની મૂળભૂત વિભાવનાઓથી પોતાને પરિચિત કરો જેથી તમારી પાસે એક નક્કર પાયો હોય જેમાંથી નિર્માણ કરવું.
-ઓનલાઈન સંસાધનોનો ઉપયોગ કરો. ત્યાં ઘણા બધા મફત સંસાધનો ઓનલાઈન ઉપલબ્ધ છે જે તમને તમારી ગણિતની કુશળતા સુધારવામાં મદદ કરી શકે છે. વધુ મદદ માટે ખાન એકેડેમી અથવા ધ મેથ ફોરમ જેવી વેબસાઇટ્સ તપાસો.
- પ્રેક્ટિસ, પ્રેક્ટિસ, પ્રેક્ટિસ! તમે જેટલી વધુ પ્રેક્ટિસ કરશો, તેટલું સારું તમે ગણિતમાં મેળવશો. પડકારરૂપ સમસ્યાઓમાંથી પસાર થાઓ અને શક્ય તેટલી ઝડપથી તેમને હલ કરવાનો પ્રયાસ કરો. આ તમને તમારી ગણતરીઓમાં ઝડપ અને ચોકસાઈ વિકસાવવામાં મદદ કરશે.
- વ્યવસ્થિત રહો. ગણિતની જર્નલ રાખીને અથવા ગૂગલ શીટ્સ અથવા એક્સેલ જેવી ટ્રેકિંગ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને તમારી પ્રગતિનો ટ્રૅક રાખો. આ તમને તમારી પ્રગતિની ટોચ પર રહેવામાં અને સમય જતાં તમે કરેલા કોઈપણ સુધારાઓને ટ્રૅક કરવામાં મદદ કરશે.

હલ: ઑબ્જેક્ટ ગુણધર્મો પર લૂપ

C# માં ઑબ્જેક્ટ પ્રોપર્ટીઝ પર પુનરાવર્તિત કરવાની પ્રક્રિયા એ એક સામાન્ય અને જરૂરી કામગીરી છે, તે અમને વપરાશકર્તા ઇનપુટ્સ, ડેટાબેઝ રેકોર્ડ્સ અને વધુ જેવા ડાયનેમિક ડેટાને હેન્ડલ કરવામાં સક્ષમ બનાવે છે. આના માધ્યમથી પુનરાવર્તિત થવું એ ચોક્કસ કાર્ય અથવા કામગીરી કરવા માટે એક પછી એક ઑબ્જેક્ટની દરેક મિલકતમાંથી પસાર થવું.

C# માં, 'ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ' ના ખ્યાલની આસપાસ બાંધવામાં આવેલી ભાષા, અમારી પાસે પ્રતિબિંબ જેવી મૂલ્યવાન લાઇબ્રેરીઓ સાથે આ પરિપૂર્ણ કરવા માટે ઘણી પદ્ધતિઓ છે. રિફ્લેક્શન લાઇબ્રેરી અમને પ્રકારોના મેટાડેટાનું નિરીક્ષણ કરવાની અને ઑબ્જેક્ટ્સને ગતિશીલ રીતે ચાલાકી કરવાની મંજૂરી આપે છે.

વધારે વાચો