حل ہوا: پی سی زبان حاصل کریں۔

پی سی زبان کے بارے میں مضمون اس طرح نظر آئے گا:

کمپیوٹر کی زبان جدید، ڈیجیٹل دنیا کی ریڑھ کی ہڈی کی حیثیت رکھتی ہے۔ اس زبان کی تفہیم کو بڑھانے کے لیے، آئیے پروگرامنگ کی دنیا میں ایک گہرا غوطہ لگاتے ہیں، خاص طور پر C# پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، مائیکروسافٹ کی جانب سے .NET پلیٹ فارم کے لیے تیار کردہ آبجیکٹ پر مبنی زبان۔

مزید پڑھئیے

حل شدہ: random int

اس کی پیچیدگی کو ظاہر کرنے کے لیے، آئیے C# میں بے ترتیب انٹیجرز پیدا کرنے کی ایک مثال لیتے ہیں۔

پروگرامنگ میں، بے ترتیب نمبر مختلف مقاصد کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں، تناؤ کی جانچ سے لے کر کھیلوں اور سائنسی منصوبوں تک۔ C# میں، رینڈم کلاس بے ترتیب نمبر پیدا کرنے کے لیے فعالیت فراہم کرتی ہے۔ ایک مثال کے طور پر درج ذیل کوڈ کا ٹکڑا لینا:

رینڈم رینڈ = نیا رینڈم ()؛
int randomNumber = rand.Next();

مندرجہ بالا کوڈ ایک بے ترتیب عدد پیدا کرے گا جو 0 سے Int32.MaxValue تک کہیں بھی ہو سکتا ہے۔

C# میں رینڈم کلاس کو سمجھنا

C# میں رینڈم کلاس سسٹم کے نام کی جگہ میں رہتی ہے اور اس میں متعدد طریقے ہیں جنہیں مختلف مقاصد کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ رینڈم انٹیجرز بنانے کے لیے، سب سے زیادہ استعمال ہونے والے طریقے ہیں Next() اور Next(Int32, Int32)۔

اگلا(Int32, Int32) دو مخصوص نمبروں کے درمیان ایک بے ترتیب عدد پیدا کرتا ہے، جبکہ اگلے() صرف صفر اور Int32.MaxValue کے درمیان ایک بے ترتیب نمبر پیدا کرتا ہے۔

رینڈم کلاس کی مثال بنانے کے لیے، صرف کوڈ کی درج ذیل لائن کا استعمال کریں:

رینڈم رینڈ = نیا رینڈم ()؛

پھر، ایک بے ترتیب عدد پیدا کرنے کے لیے:

int randomNumber = rand.Next(); // 0 اور Int32.MaxValue کے درمیان ایک بے ترتیب نمبر تیار کرتا ہے۔

مزید پڑھئیے

حل شدہ: Vector3.signedangle اتحاد میں سنگی زاویہ نہیں دکھا رہا ہے۔

ویکٹر پروگرامنگ میں ایک طاقتور ٹول ہیں، خاص طور پر گیم ڈویلپمنٹ میں مفید۔ وہ سمتوں، رفتار، اور ظاہر ہے، 3D جگہ میں پوزیشنوں کی نمائندگی کر سکتے ہیں۔ ان ویکٹروں کے ساتھ کام کرتے وقت، ہمیں بعض اوقات دو ویکٹروں کے درمیان زاویہ کا حساب لگانا پڑتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں Vector3.SignedAngle طریقہ کار عمل میں آتا ہے۔

یونٹی کا ویکٹر 3۔ سائنڈ اینگل طریقہ سمت کے حوالے سے دو ویکٹروں کے درمیان ڈگری میں زاویہ کا حساب لگاتا ہے۔ اس کی قیمت -180 سے 180 تک ہوتی ہے، اس طرح ہمیں سمت بھی ملتی ہے۔ بدقسمتی سے، کچھ صارفین نے اس پر دستخط شدہ زاویہ کو صحیح طریقے سے ظاہر نہ کرنے میں مسائل کی اطلاع دی ہے۔ آئیے اس عام مسئلے کا ایک قابل عمل حل تلاش کریں۔

مزید پڑھئیے

حل کیا گیا: تار کو نظر انداز کرنے کے معاملے کے برابر ہے۔

C# ایک کثیر جہتی زبان ہے جس میں بہت ساری خصوصیات ہیں جو پروگرامنگ کے کاموں کو زیادہ آسان بناتی ہیں۔ ایسی ہی ایک خصوصیت StringComparison گنتی کا استعمال کرتے ہوئے ان کے کیسنگ کو نظر انداز کرتے ہوئے تاروں کا موازنہ کرنے کی صلاحیت ہے۔ اس کو حاصل کرنے کے لیے 'string.Equals' فنکشن کا استعمال کیا جاتا ہے۔

بہت سے پروگرامنگ منظرناموں میں سٹرنگ کا موازنہ بہت ضروری ہے۔ تاہم، اکثر، ہم اس متن کے معاملے کی پرواہ نہیں کرتے جس کا ہم موازنہ کر رہے ہیں۔ C# ایک ایسی فعالیت کا استعمال کرتے ہوئے اس عمل کو آسان بناتا ہے جو بہت سے آپریشنز کے مرکز میں ہے۔

مزید پڑھئیے

حل شدہ: دو بار منہا کریں۔

ضرور، میں اس میں ضرور مدد کروں گا۔ ذیل میں 'C# میں دو بار گھٹائیں' کے عنوان کا میرا تفصیلی مسودہ ہے۔

پروگرامنگ زبانیں ہماری تکنیکی دنیا کی تشکیل کے لیے ایک لازمی ذریعہ رہی ہیں۔ ایک مخصوص زبان جس پر نمایاں اثر پڑا ہے وہ ہے C#۔ اپنی استعداد اور صارف دوست فطرت کے لیے جانا جاتا ہے، یہ کوڈنگ کے متعدد چیلنجوں کے لیے ایک سیدھا سادا طریقہ فراہم کرتا ہے۔ C# کا استعمال کرتے ہوئے حل ہونے والا ایک عام مسئلہ دو بار کا گھٹاؤ ہے۔ اس کے پیچھے خلاصہ دو ٹائم پوائنٹس کے درمیان فرق کا تعین کرنا ہے، ایک ایسا پیمانہ جو ایونٹ کوآرڈینیشن، رن ٹائم تخمینہ، اور تجزیاتی ریکارڈ میں کارآمد ثابت ہوتا ہے۔

ڈیٹ ٹائم اسٹارٹ ٹائم = نیا ڈیٹ ٹائم (2022، 1، 1، 8، 0، 0)؛
ڈیٹ ٹائم اینڈ ٹائم = نیا ڈیٹ ٹائم (2022، 1، 1، 10، 30، 0)؛
TimeSpan فرق = endTime.Subtract(startTime)؛

مندرجہ بالا کوڈ دو اوقات کے درمیان فرق کا حساب لگانے کا ایک آسان طریقہ پیش کرتا ہے۔

مزید پڑھئیے

حل: ڈائریکٹری میں تمام فائلوں کو کیسے حذف کریں۔

ڈائریکٹری سے فائلوں کو حذف کرنا سسٹم سے متعلق پروگرامنگ میں ایک عام کام ہے۔ ان کارروائیوں کو محتاط ہینڈلنگ کی ضرورت ہوتی ہے، کیونکہ غلط استعمال مستقل ڈیٹا کے نقصان کا باعث بن سکتا ہے۔ C# پروگرامنگ زبان میں، System.IO نام کی جگہ ایسی کارروائیوں کو انجام دینے کے طریقے فراہم کرتی ہے۔

مزید پڑھئیے

حل ہوا: زیادہ سے زیادہ اینوم ویلیو حاصل کریں۔

گنتی کی قسم سے زیادہ سے زیادہ قیمت حاصل کرنا ایک عام کام ہے جس کا سامنا ڈویلپرز کرتے ہیں۔ یہ ان منظرناموں میں درکار ہے جہاں آپ کو صارف کے ان پٹ کی توثیق کرنے یا اینوم ویلیو کی بنیاد پر کچھ وسائل کو ہینڈل کرنے کی ضرورت ہے۔ C# Enum کلاس اور تھوڑا سا LINQ کا استعمال کرتے ہوئے اسے حاصل کرنے کا ایک سیدھا سا طریقہ فراہم کرتا ہے۔

آئیے اس حل کو تلاش کرتے ہیں جو شمار کی زیادہ سے زیادہ قیمت کو پائی کی طرح آسان بناتا ہے۔

عوامی enum MyEnum
{
آپشن 1 = 1،
آپشن 2 = 2،
آپشن 3 = 3
}

...

عوامی int GetMaxEnumValue()
{
Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast واپس کریں۔().زیادہ سے زیادہ()
}

کوڈ کا یہ مختصر ٹکڑا enum میں سب سے زیادہ قیمت کو بازیافت کرنے کا تمام کام کرتا ہے۔ لیکن یہ کیسے کام کرتا ہے؟

کوڈ میں گہرا غوطہ لگائیں۔

'Enum.GetValues(typeof(MyEnum))' سمجھنے کے لیے پہلا اہم حصہ ہے۔ یہ بلٹ ان .NET طریقہ ایک مخصوص گنتی میں مستقل کی قدروں پر مشتمل ایک صف واپس کرتا ہے۔ گنتی کی قسم کو پیرامیٹر کے طور پر `typeof` کلیدی لفظ کا استعمال کرتے ہوئے طریقہ میں منتقل کیا جاتا ہے۔

ایک بار جب ہمارے پاس صف ہو جائے تو ہمیں اسے عدد میں ڈالنے کی ضرورت ہے۔ یہ .cast کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے۔() طریقہ جو LINQ (Language Integrated Query) کا ایک حصہ ہے۔ LINQ .NET میں تکنیکوں اور طریقوں کا ایک مجموعہ ہے جو ہمیں ڈیٹا کے ساتھ زیادہ بدیہی اور لچکدار طریقے سے کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

قدروں کو عدد میں ڈالنے کے بعد، زیادہ سے زیادہ قدر حاصل کرنا اتنا ہی آسان ہے جتنا کہ .Max() طریقہ کو کال کرنا، جو کہ LINQ کی طرف سے فراہم کردہ ایک اور زبردست ٹول ہے۔ یہ طریقہ int اقدار کے مجموعہ میں زیادہ سے زیادہ قدر واپس کرتا ہے۔

Enum اور LINQ لائبریریوں کا فائدہ اٹھانا

Enum کلاس .NET میں سسٹم کے نام کی جگہ کا ایک حصہ ہے اور گنتی کے ساتھ کام کرنے کے لیے کئی جامد طریقے فراہم کرتا ہے۔ جب آپ کو اینوم کی اقسام سے متعلق کوئی بھی آپریشن کرنے کی ضرورت ہو تو یہ جانے والی لائبریری ہے۔

دوسری طرف، LINQ، System.Linq نام کی جگہ کا حصہ، C# کی سب سے طاقتور خصوصیات میں سے ایک ہے۔ یہ جمع کرنے کو مؤثر طریقے سے سنبھالنے کے لیے مختلف طریقے فراہم کرتا ہے، جیسے کہ زیادہ سے زیادہ، کم سے کم، یا اوسط قدریں حاصل کرنا، چھانٹنا، اور ڈیٹا کو فلٹر کرنا۔

مزید پڑھئیے

حل ہوا: ریاضی سے دیپتمان

ریاضی ایک مشکل مضمون ہو سکتا ہے، لیکن صحیح نقطہ نظر کے ساتھ، یہ ایک تفریحی اور فائدہ مند تجربہ ہو سکتا ہے۔ شروع کرنے میں آپ کی مدد کرنے کے لیے کچھ نکات یہ ہیں:

-بنیادی باتیں سیکھ کر شروع کریں۔ اپنے آپ کو ریاضی کے بنیادی تصورات سے آشنا کریں تاکہ آپ کے پاس ایک مضبوط بنیاد ہو جس سے آپ کو تعمیر کرنا ہے۔
- آن لائن وسائل کا استعمال کریں۔ آن لائن بہت سارے مفت وسائل دستیاب ہیں جو آپ کی ریاضی کی مہارت کو بہتر بنانے میں مدد کر سکتے ہیں۔ مزید مدد کے لیے خان اکیڈمی یا دی میتھ فورم جیسی ویب سائٹس دیکھیں۔
- مشق، مشق، مشق! آپ جتنا زیادہ مشق کریں گے، آپ ریاضی میں اتنا ہی بہتر حاصل کریں گے۔ مشکل مسائل سے گزریں اور انہیں جلد از جلد حل کرنے کی کوشش کریں۔ اس سے آپ کو اپنے حسابات میں رفتار اور درستگی پیدا کرنے میں مدد ملے گی۔
- منظم رہیں۔ ریاضی کا جرنل رکھ کر یا گوگل شیٹس یا ایکسل جیسی ٹریکنگ ایپ استعمال کرکے اپنی پیشرفت پر نظر رکھیں۔ اس سے آپ کو اپنی پیشرفت کے سب سے اوپر رہنے میں مدد ملے گی اور وقت کے ساتھ آپ جو بھی بہتری لائیں گے ان کو ٹریک کریں۔

حل شدہ: آبجیکٹ کی خصوصیات پر لوپ

C# میں آبجیکٹ کی خصوصیات پر اعادہ کرنے کا عمل ایک عام اور ضروری آپریشن ہے، یہ ہمیں متحرک ڈیٹا جیسے کہ صارف کے ان پٹ، ڈیٹا بیس ریکارڈ، اور بہت کچھ کو سنبھالنے کے قابل بناتا ہے۔ ان ذرائع سے اعادہ کرنا کسی خاص کام یا آپریشن کو انجام دینے کے لیے ایک ایک کرکے آبجیکٹ کی ہر خاصیت سے گزرنا۔

C# میں، 'آبجیکٹ اورینٹڈ پروگرامنگ' کے تصور کے گرد بنی ایک زبان، ہمارے پاس ریفلیکشن جیسی قیمتی لائبریریوں کے ساتھ اس کو پورا کرنے کے لیے کئی میکانزم ہیں۔ ریفلیکشن لائبریری ہمیں اقسام کے میٹا ڈیٹا کا معائنہ کرنے اور اشیاء کو متحرک طور پر جوڑ توڑ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

مزید پڑھئیے