Direngsekeun: scrollview nyumputkeun scrollbar

Scrollview sareng panggunaanana di Swift parantos dianggo sadayana komponén dina Pangembangan Aplikasi Seluler. Swift, salaku basa anu kuat sareng efisien waktos anu dikembangkeun ku Apple, nyayogikeun sababaraha fitur anu ningkatkeun antarmuka pangguna sareng pangalaman pangguna, salah sahijina nyaéta Scrollview. The Scrollview ngagampangkeun mintonkeun eusi leuwih ti naon layar ngan bisa nahan ku sangkan pamaké pikeun ngagulung tur nempo eusi. Tapi, sakapeung pisibilitas scrollbar dina Scrollview tiasa rada ngaganggu, atanapi pamekar panginten hoyong nambihan desain scrollbar khususna.

Maca deui

direngsekeun: swiftuiswitch robah ukuranana

Pasti, ieu mangrupikeun gambaran lengkep ngeunaan kumaha anjeun tiasa ngarobih ukuran SwiftUI Switch dina Swift.

SwiftUI mangrupikeun kerangka Apple pikeun ngawangun antarmuka pangguna dina sadaya platform Apple kalayan kakuatan Swift. Sakapeung, pamekar tiasa mendakan kabutuhan pikeun nyaluyukeun ukuran komponén UI khusus, sapertos saklar. Sacara standar, SwiftUI henteu ngijinkeun ngarobih ukuran Switch sacara langsung, tapi urang tiasa nganggo sababaraha solusi pikeun ngahontal ieu.

Hayu urang teuleum ka solusi pikeun masalah.

Nyiptakeun Switch Adat dina SwiftUI

Pikeun nyaluyukeun ukuran Switch dina SwiftUI, salah sahiji pendekatan nyaéta nyiptakeun Switch khusus. Hal ieu ngamungkinkeun anjeun gaduh kontrol lengkep dina penampilan sareng ukuran Switch.

Ieu conto kode anu nyiptakeun saklar khusus:

struct CustomSwitch: View {
    @Binding var isOn: Bool
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.isOn.toggle()
        }) {
            Rectangle()
                .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray)
                .frame(width: 50, height: 30)
                .overlay(Circle()
                            .fill(Color.white)
                            .offset(x: self.isOn ? 10 : -10),
                         alignment: self.isOn ? .trailing : .leading)
                .cornerRadius(15)
                .animation(.spring())
        }
    }
}

Ngartos Kodeu Pindah Adat

Hayu urang ngarecah naon kode ieu ngalakukeun:

  • Struktur CustomSwitch: Ieu ngahartikeun SwiftUI View adat urang. Mibanda beungkeutan ka nilai boolean - kaayaan keur switch.
  • Aksi tombol: Blok kode Swift ieu nangtukeun paripolah nalika tombol dipencet. Di dieu, kantun togél kaayaan "isOn".
  • Persamaan: Hiji conto struktur Rectangle SwiftUI, nangtukeun sipat bentukna.
  • Warna eusian: Warna Rectangle gumantung kana naha "isOn" bener atawa salah.
  • pigura: Modifier pigura di dieu nyatakeun lebar sareng jangkungna saklar khusus.
  • Overlay: The overlay modifier ngidinan Anjeun pikeun lapisan sejen SwiftUI View on luhureun hiji aya - di dieu, a Circle bodas anu boga fungsi minangka kenop switch.
  • offset: Modifier offset dipaké di dieu pikeun mindahkeun Circle gumantung kana naha "isOn" bener atawa salah, méré ilusi yén switch toggling.
  • sudutRadius: Ieu lumaku rounding ka sudut Rectangle kaayaan.
  • animasi: Animasi modifier nerapkeun cinyusu () animasi pikeun sakabéh Button - jadi mun anjeun pindah, eta bakal toggle mulus.

wrapping Up

Ngabogaan kamampuan pikeun ngaluyukeun ukuran SwiftUI Switch tiasa janten kauntungan nalika nyaluyukeun antarmuka pangguna pikeun cocog sareng kabutuhan aplikasi khusus. Kami parantos diajar hiji pendekatan pikeun ngahontal ieu ku nyiptakeun Switch khusus. Wilujeng coding!

Inget: SwiftUI cukup fléksibel sareng tiasa disaluyukeun. Ngarasa Luncat pikeun nyaluyukeun nilai jeung sipat dina kode di luhur pikeun leuwih cocog proyék anjeun sarta kaperluan desain. Upami anjeun kedah ngarobih ukuran komponén UI anu sanés, pendekatan ciptaan khusus tiasa diterapkeun dina cara anu sami.

Maca deui

Direngsekeun: Kumaha cara ngarobah warna latar UIDatePicker atanapi UIPicker?

Ngartos téma sakabéh sareng daya tarik visual tina aplikasi sabagian ageung gumantung kana unsur éstétika anu dilebetkeun; panganteur pamaké sarta pangalaman pamaké. Salah sahiji aspék ieu nyaéta ngaropéa warna latar unsur pikeun ningkatkeun daya tarik éstétika. Dina conto UIDatePicker atanapi UIPickerView, ngaropéa warna latar tiasa masihan pangalaman pangguna anu langkung saé. Basa Swift nyadiakeun sababaraha cara pikeun ngahontal ieu. Tulisan ieu bakal nungtun anjeun kumaha cara ngalakukeunana.

Maca deui

Direngsekeun: slaider

Mang. Di handap ieu conto kumaha kuring bakal nulis jeung struktur artikel.

Swift mangrupikeun salah sahiji basa pamrograman anu paling kuat sareng intuitif di dunya; dianggo pikeun macOS, iOS, watchOS, sareng pamekaran aplikasi tvOS. Ieu memang basa pilihan pikeun Apple. Dina kontéks ieu, urang bakal ngenalkeun masalah umum anu dipendakan ku seueur pamekar Swift, nyaéta nambihan geseran. Kami bakal nungtun anjeun nyiptakeun slaider saderhana dina Swift sareng ngagambarkeun fungsina.

Maca deui

direngsekeun: textfield gaya swiftui sorangan

SwiftUI, kerangka UI panganyarna Apple, ngamungkinkeun pamekar mendesain aplikasi dina cara déklaratif, sahingga leuwih basajan tur intuitif pikeun digawekeun ku. Éta nyayogikeun pendekatan anyar pikeun desain UI kalayan konstruk basa anu inovatif sareng sederhana. Salah sahiji komponén anu lugas tapi penting dina SwiftUI nyaéta TextField, widang input anu ngamungkinkeun para pangguna pikeun nuliskeun téks ngaliwatan kibor. Dina tulisan ieu, urang bakal ngalenyepan naon anu ngajadikeun TextField di SwiftUI unik, kumaha cara ngagayakeunana, sareng kamungkinan tangtangan anu anjeun tiasa pendak sapanjang jalan.

SwiftUI TextField, sacara standar, hadir sareng desain minimalis, anu henteu tiasa nyumponan rasa sadayana. Éta panginten henteu cocog sareng téma umum aplikasi anjeun, atanapi panginten anjeun badé masihan rasa anu unik pikeun ngabédakeun aplikasi anjeun ti anu sanés.

Maca deui

Direngsekeun: warna font

Nerapkeun Warna Font dina Swift: Pitunjuk Komprehensif

Salaku basa pamrograman anu seueur dianggo anu dirarancang khusus pikeun ios, macOS, sareng sababaraha sistem operasi Apple anu sanés, Swift nawiskeun seueur fitur anu dirancang pikeun ngagampangkeun nyiptakeun aplikasi anu dibungkus fitur. Salah sahiji atribut sapertos nyaéta adjustment warna font. Sanaos katingalina teu penting, warna font tiasa ningkatkeun pangalaman pangguna ku cara ningkatkeun kabaca sareng daya tarik visual. Sanaos tugasna sigana pikasieuneun pikeun novice, nyaluyukeun warna font dina Swift mangrupikeun tugas anu luar biasa sareng sababaraha garis kode anu saderhana.

Dina bagian ieu, urang badé ngajalajah éksplorasi anu jero ngeunaan cara nerapkeun parobihan warna font dina Swift.

Maca deui

Direngsekeun: pintch pikeun zum

Leres, ieu tulisan rinci anjeun ngeunaan ngalaksanakeun ciwit-to-zum nganggo Swift:

Ciwit pikeun ngazum, disebut salaku gesture signifikan dina pangalaman panganteur pamaké, mangrupakeun fitur dasar dina aplikasi interaktif kiwari. Fitur ieu ningkatkeun UX ku ngamungkinkeun para pangguna ningali eusi anu langkung rinci, khususna dina aplikasi sapertos éditan poto, peta, e-book, sareng aplikasi naon waé, anu meryogikeun pungsi ngazum. Urang badé ningali kumaha nerapkeun fitur ieu nganggo Swift, basa pamrograman anu kuat sareng intuitif anu dikembangkeun ku Apple.

Maca deui

Direngsekeun: ukuran font costume

Tangtu, hayu urang teuleum ka topik metot ieu. Pantun langkung ti ngan ukur kode pakéan - éta mangrupikeun ekspresi saha kami. Éta gaduh sajarah anu beunghar sareng tren anu terus-terusan mekar salaku hasil tina parobihan gaya hirup, tungtutan masarakat, sareng anu paling penting rasa gaya individu.

Maca deui

Direngsekeun: bunderan

Pemrograman Swift sareng Konsep Lingkaran - Analisis Jero

Pemrograman Swift, pamaén anu kasohor dina arena pamekaran aplikasi, dipikanyaho pikeun sipat anu gancang, modern, aman, sareng interaktif. Salah sahiji peran penting Swift dina pemrograman nyaéta kamampuan pikeun nyederhanakeun operasi kompleks sapertos manipulasi bentuk, khususna bunderan. Dina panalungtikan ieu, urang bakal ngalenyepan solusi komprehensif ngeunaan kaayaan bunderan di Swift, ngajalajah katerangan kode dina prosés léngkah-léngkah, sareng nyorot perpustakaan atanapi fungsi anu aya dina prosés ieu atanapi sasaruaanna.

Maca deui