Løst: Oppdag escape-tasten

Hovedproblemet knyttet til å oppdage escape-tasten er at den lett kan trykkes ved et uhell. Hvis noen ved et uhell trykker på escape-tasten, kan det potensielt forårsake et problem på datamaskinen.

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

Denne koden definerer en funksjon som vil bli utført hver gang en tast trykkes. Hvis tasten som trykkes har en nøkkelkode på 27, vil et varsel dukke opp som sier "Escape-tasten ble trykket."

Objekter og klasser

I JavaScript er objekter en måte å gruppere relaterte data sammen. Klasser er en måte å gruppere relatert kode sammen.

Et objekt er en forekomst av en klasse. En klasse er en mal for å lage objekter. Du oppretter et objekt ved å bruke det nye nøkkelordet og angi klassenavnet. For eksempel kan du opprette et objekt kalt "Person" ved å bruke følgende kode:

var person = ny person();

Du kan også lage et objekt ved å bruke konstruktørfunksjonen som er definert i klassen. Du kan for eksempel opprette et objekt kalt "Student" ved å bruke følgende kode:

var student = ny student();

Python objektorientert

Python er et objektorientert programmeringsspråk som lar utviklere enkelt lage sofistikerte programvareapplikasjoner. Python er populær for sin lesbarhet og forståelighet, noe som gjør det til et godt valg for utviklere som ønsker å skrive kode som er lett å forstå. Python har også et stort fellesskap av utviklere som er tilgjengelige for å hjelpe deg med prosjektene dine, slik at du kan være sikker på at koden din vil være godt støttet.

Relaterte innlegg:

Legg igjen en kommentar