TypeScript 6.0 and its Go-based future

Última actualización: 03/18/2026
  • TypeScript 6.0 is the last major release on the JavaScript compiler and prepares projects for the upcoming native Go-based TypeScript 7.0.
  • The update tightens defaults (strict mode, modern ES targets, ESM modules), adds new platform APIs, and introduces a stable type ordering flag.
  • Many legacy options and module formats (ES5, AMD/UMD/SystemJS, baseUrl, classic resolution) are deprecated ahead of their full removal in 7.0.
  • Performance gains from the Go rewrite promise roughly 7–10x faster builds, lower memory usage, and more responsive editor tooling for large codebases.

TypeScript 6.0 future based on Go

TypeScript 6.0 llega como una versión peculiar: no es solo otra iteración más, sino la última gran entrega construida sobre el compilador actual en JavaScript, el mismo que viene evolucionando desde los primeros días del proyecto. A partir de aquí, todo el foco se desplaza hacia TypeScript 7.0, una reimplementación nativa escrita en Go pensada para ofrecer compilaciones muchísimo más rápidas, menor consumo de memoria y un servicio de lenguaje mucho más reactivo en editores como VS Code.

En la práctica, TypeScript 6.0 actúa como un puente cuidadosamente diseñado entre la línea 5.9 y la futura 7.0: ajusta por defecto muchas opciones de compilación para alinearlas con la realidad moderna del ecosistema JavaScript, introduce nuevas capacidades de tipado y APIs estándar, y al mismo tiempo depreca buena parte de la herencia acumulada durante más de una década (targets antiguos, sistemas de módulos obsoletos y banderas de configuración que ya no tienen sentido en 2026). Todo ello mientras mantiene, en esencia, el mismo modelo de tipos que los desarrolladores ya conocen.

TypeScript 6.0 como última versión del compilador clásico

Microsoft ha dejado claro que TypeScript 6.0 será la última versión mayor sustentada sobre el código del compilador en JavaScript, históricamente conocido como “Strada”. A partir de 7.0, el protagonismo pasa al nuevo backend nativo en Go, con nombre en clave “Corsa”, que ya está disponible en forma de builds nocturnas y una extensión específica para VS Code orientada a pruebas reales.

Esta reescritura en Go no cambia el lenguaje en sí, sino la tecnología empleada para analizar, chequear y, cuando se necesite, emitir JavaScript. El objetivo es atacar de frente problemas que se han ido haciendo más visibles con los años: tiempos de arranque lentos del servicio de lenguaje en proyectos grandes, compilaciones que se alargan minutos en CI y un consumo de memoria elevado cuando el tamaño del monorepo se dispara.

El equipo ha publicado cifras de rendimiento muy agresivas que comparan el compilador actual con el nativo en proyectos reales. Código como el de VS Code (alrededor de 1,5 millones de líneas) pasa de tardar en torno a 77,8 segundos en un análisis completo con el compilador clásico a unos 7,5 segundos con el compilador en Go, es decir, más de 10 veces más rápido. Playwright, con unas 356.000 líneas, baja de 11,1 segundos a 1,1, y TypeORM, con 270.000 líneas, de 17,5 a 1,3.

Estos números no solo implican builds más rápidas en CI; también cambian la experiencia diaria en el editor. En el propio monolito de VS Code, el tiempo de arranque del servicio de lenguaje cae aproximadamente de 9,6 segundos a 1,2, con una reducción de memoria a la mitad. Para muchos equipos, eso significa que ya no hace falta aceptar como “normal” esperar varios segundos cada vez que abren el editor o ejecutan un chequeo completo con tsc --noEmit.

El salto de rendimiento no viene solo del hecho de compilar a código nativo, sino también de la capacidad de usar multi-threading con memoria compartida. El compilador en Go puede paralelizar el análisis dentro de un único proyecto y también orquestar la compilación de múltiples proyectos en paralelo cuando se emplean referencias de proyecto y el modo --build. Todo ello combinado con una nueva implementación de compilaciones incrementales.

TypeScript compiler future in Go

¿Por qué reescribir TypeScript en Go y no en Rust u otro lenguaje?

Una de las decisiones más comentadas ha sido la elección de Go como lenguaje para el nuevo compilador, en lugar de Rust, C++ u otras opciones típicamente asociadas al alto rendimiento. A primera vista puede sorprender, sobre todo en un ecosistema donde muchas herramientas de nueva generación (SWC, oxc, etc.) se han reescrito en Rust.

El equipo de TypeScript ha dado varios motivos prácticos para esta apuesta por Go: por un lado, su recolector de basura se adapta muy bien a los patrones de asignación de memoria que exhibe un compilador, reduciendo la carga de gestionar manualmente la memoria en un código de esta complejidad. Por otro, la estructura del lenguaje y su modelo de tipos permiten una traslación relativamente directa desde el código TypeScript existente, en contraste con el estilo más intrusivo que exigiría portar todo a Rust.

También pesa mucho la propia filosofía de Go: un lenguaje sencillo, con pocas formas “creativas” de hacer lo mismo y una fuerte orientación a la claridad del código. Cuando se trata de mantener un proyecto crítico y de larga vida como el compilador de TypeScript, esta sencillez se traduce en un coste de mantenimiento menor y en una base de código más accesible para futuros colaboradores.

Por supuesto, no se trata de una crítica a Rust, sino de una alineación pragmática entre el estilo de Go y la cultura de TypeScript. Ambos lenguajes tienden a priorizar que las cosas “simplemente funcionen” de forma predecible, por encima de la experimentación con rasgos de lenguaje avanzados o modelos de memoria extremadamente sofisticados que podrían complicar la vida diaria del equipo.

En paralelo al compilador, la migración también aprovecha la adopción más profunda del Protocolo de Servidor de Lenguaje (LSP), lo que facilitará que otros editores distintos de VS Code puedan hablar el mismo “idioma” con el nuevo backend y beneficiarse de su rendimiento sin depender de integraciones ad hoc específicas.

Qué aporta realmente TypeScript 6.0 hoy

Aunque toda la atención mediática se la lleve el compilador en Go, TypeScript 6.0 introduce cambios reales y visibles en el día a día, sobre todo en forma de nuevos valores por defecto, mejoras de tipos y alineación con las últimas especificaciones JavaScript. La idea es que, cuando llegue 7.0, la transición sea lo más suave posible porque la mayoría de proyectos ya habrán aceptado las nuevas reglas del juego.

Uno de los cambios estrella es que el modo estricto (strict) pasa a estar activado por defecto. Durante años, muchas guías recomendaban arrancar cualquier proyecto serio con "strict": true, pero el valor por defecto seguía siendo false. 6.0 asume que la mayoría de desarrollos modernos prefieren un modelo de tipos más exigente, y reserva la opción de desactivarlo para casos puntuales añadiendo explícitamente "strict": false en tsconfig.json.

También se actualizan los defaults relacionados con módulos y target. El nuevo valor por defecto de module es esnext, reflejando que el ecosistema se ha decantado definitivamente por ESM como formato principal, ya sea directo en Node.js y navegadores modernos o tras pasar por un bundler. A su vez, el target implícito pasa a ser la versión ECMAScript del año más reciente que TypeScript soporte (actualmente es2025), un movimiento que asume la omnipresencia de runtimes evergreen y deja de optimizar por plataformas tan antiguas como ES5.

Otra novedad importante es que noUncheckedSideEffectImports viene ahora activado por defecto. Esta opción ayuda a detectar imports que solo se realizan por sus efectos secundarios y que a menudo esconden errores tipográficos o dependencias que realmente deberían ser referenciadas de forma explícita en el código. Activarla de serie eleva el listón de robustez de los proyectos nuevos.

En cambio, la opción libReplacement se desactiva por defecto porque, en la inmensa mayoría de proyectos, no hace nada útil hasta que se configuran otras piezas y, sin embargo, sí añade cierto coste en forma de resoluciones de módulo fallidas. Con la tendencia general a simplificar y a no pagar por lo que no se usa, lo razonable era apagarla salvo que un proyecto la necesite conscientemente.

Cambios en inferencia y tipado: menos sensibilidad al contexto en funciones sin this

Además de los ajustes de configuración, TypeScript 6.0 incluye cambios interesantes en cómo infiere tipos en algunos patrones problemáticos. Un caso clásico se daba al pasar literales de objeto con métodos donde una de las funciones tenía parámetros sin anotar y dependía del genérico inferido a partir de otra propiedad, lo que podía romperse según el orden de las claves.

En particular, las funciones escritas con sintaxis de método tienen un parámetro this implícito que hacía que el compilador tratase esos callbacks como “sensibles al contexto”. Cuando la inferencia de tipos para un genérico y la obtención del tipo contextual tiraban en direcciones opuestas, TypeScript prefería saltarse esos callbacks a la hora de inferir, y acababa marcando como unknown parámetros que en realidad estaban perfectamente determinados por otras partes del mismo literal de objeto.

En 6.0, el compilador pasa a considerar que una función no es sensible al contexto si el parámetro this nunca se utiliza dentro de su cuerpo. De esta forma, una función declarada como método pero que no hace referencia a this se trata de forma muy similar a una arrow function, lo que permite aprovecharla como fuente de información para la inferencia de tipos, independientemente del orden de las propiedades en el objeto.

Este ajuste reduce una categoría de errores de tipo confusos donde el desarrollador veía un parámetro inferido como unknown sin entender muy bien por qué. Se trata de un cambio de ergonomía pura: el modelo de tipos subyacente no cambia, pero la heurística de inferencia se alinea mejor con lo que la mayoría de desarrolladores espera que ocurra en estos casos sencillos.

Subpath imports con prefijo #/ y mejoras en resolución de módulos

TypeScript 6.0 se pone al día con el soporte de subpath imports según las últimas especificaciones de Node.js. Hasta hace poco, al declarar el campo imports en package.json, los alias internos debían empezar con # seguido de algún texto, por ejemplo #root o #utils. Esta restricción resultaba un tanto arbitraria cuando el único objetivo del alias era, en la práctica, tener un prefijo estable para el código de producción.

Las versiones recientes de Node 20 permiten definir subpaths que arrancan con #/, es decir, sin un identificador “intermedio” obligatorio. Esto simplifica esquemas muy habituales, similares a lo que muchos desarrolladores ya usan con bundlers, donde se prefiere @/... o #/... como raíz lógica del proyecto.

TypeScript incorpora este comportamiento bajo los modos de resolución de módulo node20, nodenext y bundler. Eso significa que proyectos que utilicen "imports": { "#": "./dist/index.js", "#/*": "./dist/*" } en package.json pueden ahora disfrutar de autocompletado y comprobación de tipos coherentes con la forma en que Node resuelve esas rutas.

Otra mejora práctica es la posibilidad de combinar --moduleResolution bundler con --module commonjs. Hasta ahora, la resolución bundler estaba limitada a módulos esnext o preserve, pero con la deprecación de --moduleResolution node (alias node10), muchas bases de código que siguen emitiendo CommonJS necesitaban una ruta de migración razonable. Esta combinación cubre precisamente ese hueco.

La nueva bandera –stableTypeOrdering y la preparación para paralelismo en 7.0

Uno de los cambios estructurales más profundos del compilador nativo en 7.0 es la adopción de un modelo de análisis paralelo real, donde múltiples “trabajadores” pueden recorrer el árbol de sintaxis y el grafo de tipos en paralelo. Esto plantea un problema curioso: si los IDs internos de tipos y símbolos dependen del orden en el que se descubren, el resultado puede volverse no determinista cuando el orden de visita deja de estar perfectamente definido.

En el compilador actual, los tipos reciben un identificador incremental según el orden en el que se encuentran, y estos IDs se usan, entre otras cosas, para ordenar uniones y listas de propiedades. Eso explica por qué en 5.x el orden de un tipo como 100 | 500 podía invertirse a 500 | 100 si se introducía una constante literal 500 antes que cualquier mención a 100 en el archivo.

En 7.0 este comportamiento se vuelve inaceptable, porque la ejecución paralela podría hacer que dos procesos distintos generasen órdenes diferentes para el mismo programa. La solución ha sido diseñar un algoritmo de ordenación determinista basado en el contenido de los objetos de tipo y símbolo en lugar de en el orden de descubrimiento. De esta manera, la misma unión siempre se imprimirá de la misma forma (100 | 500, por ejemplo), independientemente de cómo se haya recorrido el código.

Para ayudar a los equipos a detectar discrepancias antes de migrar, TypeScript 6.0 introduce la opción --stableTypeOrdering. Al activarla, el compilador clásico adopta la misma estrategia de ordenación de tipos que usará 7.0, reduciendo así el ruido al comparar salidas entre ambas versiones, especialmente en ficheros de declaración emitidos y en mensajes de error.

Hay que tener en cuenta que --stableTypeOrdering tiene un coste de rendimiento apreciable, con ralentizaciones de hasta un 25% en algunos proyectos. La recomendación oficial es usarla de forma táctica durante fases de migración o depuración de diferencias, no como configuración permanente en todos los entornos.

Nuevos targets y APIs de plataforma: es2025, Temporal, upsert y RegExp.escape

TypeScript 6.0 incorpora el target y conjunto de bibliotecas es2025 tanto para target como para lib. Aunque ES2025 no introduce nuevas construcciones de lenguaje, sí consolida varias APIs que han alcanzado ya el estado final en el proceso de estandarización, como RegExp.escape, nuevos métodos en Promise, colecciones e iteradores.

En este nuevo nivel, algunas declaraciones que antes vivían bajo esnext se mueven a es2025, incluyendo Promise.try, nuevos métodos de Iterator y operaciones añadidas a Set. Esto permite que proyectos que simplemente apunten al estándar consolidado más reciente disfruten de esas APIs sin tener que optar por todo el conjunto “experimental” de esnext.

Uno de los grandes protagonistas en 6.0 es la incorporación de tipos para la API Temporal, la esperada sustituta de Date en JavaScript. Temporal, ya en stage 3 y en camino de ser incorporada a la plataforma, ofrece tipos precisos para instantes, fechas, horas, zonas horarias y calendarios, y evita muchos de los errores clásicos asociados al sistema de fechas actual.

TypeScript expone los tipos de Temporal cuando se apunta a esnext o se indica explícitamente "lib": o "esnext.temporal". Esto hace posible experimentar con Temporal hoy mismo en los runtimes que ya la soportan o mediante polyfills, con soporte completo de autocompletado y chequeo de tipos.

Otra novedad que aterriza en el ámbito de colecciones es el soporte de tipos para los métodos “upsert” de Map y WeakMap: getOrInsert y getOrInsertComputed. Formalizados en una propuesta ECMAScript que ha alcanzado stage 4, estos métodos codifican un patrón muy frecuente: “si existe la clave, úsala; si no, inserta este valor (o el resultado de esta función) y devuélvelo”.

Con getOrInsert, el código que antes hacía una secuencia de has, get, set y almacenamiento temporal puede reducirse a una llamada clara y tipada. Y getOrInsertComputed permite retrasar el cálculo del valor por defecto hasta que se confirma que la clave no estaba presente, lo que evita costes innecesarios cuando las rutas de ejecución raramente requieren el fallback.

En paralelo, 6.0 tipa la nueva función estática RegExp.escape, otra propuesta ya aprobada por TC39. Este método recibe una cadena y devuelve una versión escapada segura para interpolar en literales de expresiones regulares, librando a los desarrolladores de escribir de memoria patrones de escape y reduciendo el riesgo de vulnerabilidades o bugs sutiles en búsquedas textuales.

Actualizaciones del DOM y librerías globales: dom.iterable integrado y reconfiguración de lib

La librería DOM de TypeScript también recibe una puesta al día en 6.0. Los ficheros lib.dom.iterable.d.ts y lib.dom.asynciterable.d.ts, que antes se incluían opcionalmente para entornos sin soporte de Iterable y AsyncIterable, se consideran ahora parte integral de lib.dom.d.ts.

En la práctica, esto significa que ya no es necesario añadir "dom.iterable" a la matriz "lib" para poder iterar directamente sobre colecciones DOM como NodeList o HTMLCollection. Con "lib": basta, algo lógico en un mundo en el que los navegadores sin soporte de iteradores son prácticamente inexistentes.

Si un proyecto ya declaraba tanto dom como dom.iterable, puede simplificar su configuración sin pérdida de funcionalidad. Los nombres de librería adicionales siguen siendo válidos, pero sus archivos subyacentes han pasado a estar vacíos porque todo su contenido se ha fusionado con la librería principal del entorno web.

Un cambio de mucho más calado afecta al campo types de compilerOptions en tsconfig.json. Hasta ahora, cuando types no se especificaba, TypeScript escaneaba node_modules/@types e incluía de forma implícita todos los paquetes de tipos disponibles, introduciendo en el ámbito global símbolos procedentes de @types/node, @types/jest y otros paquetes, aunque el código no los importase directamente.

Este comportamiento implicaba un coste importante en proyectos grandes o monorepos donde podían coexistir cientos de dependencias transitivas de tipos, además de introducir ruido y posibles conflictos entre definiciones globales que en realidad no se necesitaban. En 6.0, el valor por defecto de types pasa a ser un array vacío [].

La consecuencia práctica es que, a partir de ahora, los proyectos deben declarar explícitamente qué paquetes de tipos globales desean cargar, por ejemplo "types": . Muchos equipos verán cómo su tiempo de compilación mejora sensiblemente (entre un 20% y un 50% según los datos que comparte Microsoft) simplemente por eliminar la carga indiscriminada de tipos que nunca usan.

Para quienes necesiten mantener el comportamiento antiguo de “cargarlo todo”, sigue existiendo la opción de poner "types": , que reactivará la enumeración masiva de @types. No obstante, la recomendación fuerte del equipo es ser selectivo y listar solo los paquetes esenciales, tanto por rendimiento como por predictibilidad.

rootDir, tsconfig y otros ajustes sutiles de comportamiento

Otro cambio relevante en la configuración por defecto es la nueva semántica de rootDir. Antes, cuando no se indicaba expresamente, TypeScript infería la raíz del proyecto como el directorio común que contenía todos los archivos de entrada no declarativos. Esto obligaba al compilador a analizar rutas de todos los archivos antes incluso de empezar a emitir, complicando la lógica y añadiendo coste.

En 6.0, el valor por defecto de rootDir pasa a ser simplemente el directorio donde vive el tsconfig.json. Solo en el caso de ejecutar tsc desde la línea de comandos sin fichero de configuración se sigue aplicando la heurística de inferir la raíz a partir de los archivos de entrada.

Si un proyecto daba por sentado que la raíz común de su código fuente estaba, por ejemplo, en ./src y esperaba que los archivos compilados acabasen directamente en ./dist, ahora puede encontrarse con rutas como ./dist/src/index.js. La solución es explicitar en la configuración algo como "rootDir": "./src" y ajustar el patrón de include en consecuencia.

Existe también un pequeño pero importante cambio en el comportamiento de la CLI cuando se invoca tsc con nombres de archivo en un directorio que ya contiene un tsconfig.json. Hasta ahora, el fichero de configuración se ignoraba silenciosamente, lo que generaba mucha confusión sobre qué opciones se estaban aplicando realmente. A partir de 6.0, esto produce un error explícito, acompañado del mensaje de que tsconfig.json no se cargará mientras se sigan pasando archivos en la línea de comandos.

Si la intención es precisamente ignorar el tsconfig.json y compilar archivos de forma ad hoc, existe un nuevo flag --ignoreConfig que desactiva ese error y deja actuar a tsc con sus propios valores por defecto, sin mezclarlos con la configuración del proyecto.

Deprecaciones clave: ES5, sistemas de módulos clásicos, baseUrl y más

Una parte sustancial de TypeScript 6.0 consiste en marcar como obsoletes o directamente eliminar opciones y comportamientos que ya no encajan con la realidad del ecosistema. Todas estas deprecaciones se pueden “silenciar” en 6.0 mediante "ignoreDeprecations": "6.0" en la configuración, pero el mensaje de Microsoft es claro: en 7.0 dejarán de existir.

En primer lugar, se depreca el target es5, que durante mucho tiempo fue clave para soportar navegadores antiguos como Internet Explorer. Con la desaparición de IE y la hegemonía absoluta de navegadores evergreen, la base de usuarios que todavía requiere ES5 como salida primaria es residual. El nuevo mínimo razonable pasa a ser es2015, y quien aún necesite ES5 deberá recurrir a una herramienta externa adicional para downleveling.

Relacionado con esto, la bandera --downlevelIteration pierde sentido y se marca también como deprecada. Su único propósito era controlar la semántica de iteradores al apuntar a ES5; en objetivos modernos no tiene efecto alguno, de modo que cualquier uso de ella en 6.0 dispara una advertencia.

Por el lado de los módulos, dejan de estar soportados los valores amd, umd, systemjs y none para la opción module. Estos formatos fueron fundamentales en los tiempos anteriores a la adopción masiva de ESM y bundlers modernos, pero hoy apenas se emplean en nuevos desarrollos. Si una aplicación depende todavía de ellos, la recomendación es migrar a módulos ECMAScript y delegar cualquier compatibilidad histórica en un bundler o en una herramienta dedicada, o bien permanecer temporalmente en la rama 5.x.

Del mismo modo, --moduleResolution node (también llamada node10) y --moduleResolution classic se declaran obsoletas en favor de nodenext y bundler. La primera refleja con precisión el comportamiento actual de Node.js en materia de resolución de módulos (incluyendo condiciones de export, package.json modernos, etc.), mientras que la segunda está pensada para escenarios dominados por bundlers, Bun y otras herramientas similares.

Una de las deprecaciones que más impacto puede tener en configuraciones existentes es la desaparición de baseUrl como mecanismo de lookup para módulos. Históricamente se usaba para prefijar paths, pero también se consideraba una raíz de búsqueda general, lo que llevaba a “resolver” imports que en realidad jamás funcionarían en tiempo de ejecución. En 6.0 se anima a eliminar baseUrl y reemplazarlo por entradas de paths explícitas con la ruta completa, o añadir un comodín "*": solo en el caso de que de verdad se desee ese comportamiento de raíz virtual.

También desaparece la posibilidad de fijar esModuleInterop y allowSyntheticDefaultImports a false. Durante años, la configuración recomendada ha sido activar estas opciones para evitar sorpresas al importar módulos CommonJS desde código ESM. Con 6.0, el compilador asume por defecto el modo “interop seguro” y obliga a ajustar los imports que dependían de la semántica antigua, por ejemplo cambiando importaciones estilo import * as express from "express"; por import express from "express";.

El flag alwaysStrict deja igualmente de poder desactivarse. A efectos prácticos, todo el código se considera en modo estricto de JavaScript, lo que afecta principalmente al uso de palabras reservadas como await, static, public o private como identificadores en código “no estricto” y a algunos matices sobre el valor de this en funciones. Los casos que todavía dependan de estas particularidades deberán refactorizarse.

Por último, se elimina --outFile como opción de concatenación de múltiples entradas en un solo fichero de salida. Dado que hoy en día la inmensa mayoría de proyectos se apoya en bundlers como Webpack, Rollup, esbuild, Vite o Parcel, mantener un mini-bundler dentro de TypeScript ya no se considera una buena inversión. Quienes lo utilizaban necesitarán introducir una herramienta de empaquetado en su pipeline.

Cambios de sintaxis y directivas: namespaces, import asserts y no-default-lib

Más allá de las opciones de compilador, TypeScript 6.0 también limpia algunas construcciones de sintaxis heredadas que entran en conflicto con la evolución futura de JavaScript. Un caso notable es el uso de la palabra clave module para declarar namespaces, una costumbre de las primeras versiones del lenguaje.

Desde hace años, la forma recomendada de declarar namespaces es con la palabra namespace, mientras que module se iba marcando como obsoleta en editores. Con 6.0, ese uso de module pasa a considerarse directamente inválido, entre otras cosas porque futuras propuestas de module blocks en JavaScript podrían entrar en colisión conceptual con esta sintaxis antigua.

Esto no afecta a las declaraciones de módulos externos con declare module "paquete" { ... }, que siguen plenamente soportadas. Solo se prohíbe el patrón module Foo { ... } usado como si fuera un namespace clásico encapsulando miembros.

Otra pieza que se alinea con los estándares es el abandono de la sintaxis de “import assertions” basada en la palabra clave asserts. La propuesta original del comité TC39 evolucionó hacia “import attributes”, que emplean la palabra with en su lugar. En consecuencia, expresiones como import data from "./file.json" asserts { type: "json" } ahora se marcan como error y deben reescribirse utilizando with.

Finalmente, la directiva de triple slash /// <reference no-default-lib="true"/> deja de ser soportada. Esta anotación se usaba para indicar que no debían cargarse las librerías estándar por defecto, pero su semántica era confusa y se prestaba a malentendidos. A cambio, se recomienda utilizar flags claros como --noLib o --libReplacement según el efecto deseado.

En el ámbito del análisis de JavaScript con JSDoc, el compilador nativo también aprovecha para simplificar el soporte de patrones especiales como @enum o @constructor. Aunque esto se concreta más en 7.0, ya se advierte que ciertos atajos “relajados” de tipado en archivos .js dejarán de funcionar igual y pueden dar lugar a más errores reportados, lo que empuja a documentar los tipos de forma más explícita.

Visto en conjunto, TypeScript 6.0 remodela gran parte de los cimientos de configuración y compatibilidad acumulados durante más de una década para adaptarlos a un ecosistema donde ESM, navegadores evergreen, bundlers modernos y tipado estricto son la norma, dejando el camino listo para que el compilador nativo en Go pueda explotar al máximo el paralelismo y ofrecer una experiencia de desarrollo mucho más rápida sin arrastrar lastre histórico.

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