हल: एस्केप कुंजी का पता लगाएं

एस्केप की का पता लगाने से जुड़ी मुख्य समस्या यह है कि इसे गलती से आसानी से दबाया जा सकता है। अगर कोई गलती से एस्केप कुंजी दबा देता है, तो यह संभावित रूप से कंप्यूटर में समस्या पैदा कर सकता है।

var escapeKeyCode = 27;

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    if (evt.keyCode == escapeKeyCode) {
        alert('Escape key was pressed.');
    }
};

यह कोड एक फ़ंक्शन को परिभाषित करता है जिसे कुंजी दबाए जाने पर निष्पादित किया जाएगा। यदि दबाई गई कुंजी का कीकोड 27 है, तो 'एस्केप कुंजी दबाई गई थी' बताने वाला एक अलर्ट पॉप अप होगा।

वस्तुएँ और वर्ग

जावास्क्रिप्ट में, ऑब्जेक्ट संबंधित डेटा को एक साथ समूहित करने का एक तरीका है। कक्षाएं संबंधित कोड को एक साथ समूहित करने का एक तरीका हैं।

एक वस्तु एक वर्ग का एक उदाहरण है। ऑब्जेक्ट बनाने के लिए क्लास एक टेम्प्लेट है। आप नए कीवर्ड का उपयोग करके और वर्ग का नाम निर्दिष्ट करके एक ऑब्जेक्ट बनाते हैं। उदाहरण के लिए, आप निम्नलिखित कोड का उपयोग करके "व्यक्ति" नामक वस्तु बना सकते हैं:

var व्यक्ति = नया व्यक्ति ();

आप क्लास में परिभाषित कन्स्ट्रक्टर फ़ंक्शन का उपयोग कर ऑब्जेक्ट भी बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप निम्नलिखित कोड का उपयोग करके "छात्र" नामक वस्तु बना सकते हैं:

var छात्र = नया छात्र ();

पायथन ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड

पायथन एक वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा है जो डेवलपर्स को आसानी से परिष्कृत सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देती है। पायथन अपनी पठनीयता और बोधगम्यता के लिए लोकप्रिय है, जो इसे उन डेवलपर्स के लिए एक बढ़िया विकल्प बनाता है जो कोड लिखना चाहते हैं जो समझने में आसान है। पायथन में डेवलपर्स का एक बड़ा समुदाय भी है जो आपकी परियोजनाओं में आपकी मदद करने के लिए उपलब्ध हैं, इसलिए आप सुनिश्चित हो सकते हैं कि आपका कोड अच्छी तरह से समर्थित होगा।

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