Solvita: swiftuiswitch ŝanĝi grandecon

Certe, jen detala superrigardo pri kiel vi povas ŝanĝi la grandecon de SwiftUI-Ŝaltilo en Swift.

SwiftUI estas la kadro de Apple por konstrui uzantinterfacojn tra ĉiuj Apple-platformoj kun la potenco de Swift. Foje, programistoj eble trovos la bezonon ĝustigi la grandecon de specifaj UI-komponentoj, kiel ŝaltilo. Defaŭlte, SwiftUI ne permesas rekte ŝanĝi la grandecon de Ŝaltilo, sed ni povas uzi iujn solvojn por atingi tion.

Ni plonĝu en la solvon de la problemo.

Kreante Propran Ŝaltilon en SwiftUI

Por ĝustigi la grandecon de Ŝaltilo en SwiftUI, unu aliro estas krei kutiman Ŝaltilon. Ĉi tio ebligas al vi havi kompletan kontrolon pri la aspekto kaj grandeco de la Ŝaltilo.

Jen ekzemplo de kodo, kiu kreas kutiman ŝaltilon:

struct CustomSwitch: View {
    @Binding var isOn: Bool
    var body: some View {
        Button(action: {
            self.isOn.toggle()
        }) {
            Rectangle()
                .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray)
                .frame(width: 50, height: 30)
                .overlay(Circle()
                            .fill(Color.white)
                            .offset(x: self.isOn ? 10 : -10),
                         alignment: self.isOn ? .trailing : .leading)
                .cornerRadius(15)
                .animation(.spring())
        }
    }
}

Kompreni la Propran Ŝanĝan Kodon

Ni malkonstruu, kion faras ĉi tiu kodo:

  • La CustomSwitch-strukturo: Ĉi tio difinas nian kutimon SwiftUI View. Ĝi havas ligon al bulea valoro - la stato por la ŝaltilo.
  • Butona ago: Ĉi tiu Swift-kodbloko specifas la konduton kiam la butono estas premata. Ĉi tie, simple ŝaltu la staton "isOn".
  • Rektangulo: Ekzemplo de la Rektangulo-strukturo de SwiftUI, difinante la trajtojn de la formo.
  • Plena Koloro: La koloro de la Rektangulo dependas de ĉu "isOn" estas vera aŭ malvera.
  • kadro: La kadromodifilo ĉi tie deklaras la larĝon kaj altecon de la kutima ŝaltilo.
  • Supertakso: La tegmenta modifilo permesas al vi tavoligi alian SwiftUI-Vidon super la ekzistanta - ĉi tie, blanka Rondo, kiu funkcias kiel la ŝaltilo.
  • Ofseto: La kompensa modifilo estas uzata ĉi tie por movi la Rondon depende de ĉu "isOn" estas vera aŭ falsa, donante la iluzion, ke la ŝaltilo ŝanĝas.
  • anguloRadio: Ĉi tio aplikas rondigon al la anguloj de la subesta Rektangulo.
  • animacio: La animacia modifilo aplikas spring() animacion al la tuta Butono - do kiam vi ŝanĝas, ĝi glate ŝanĝiĝos.

Postvortoj

Havi la kapablon personecigi la grandecon de SwiftUI-Ŝaltilo povas esti avantaĝo dum tajlorado de la uzantinterfaco por kongrui kun specifaj aplikaĵbezonoj. Ni lernis unu aliron por atingi ĉi tion kreante kutiman Ŝaltilon. Feliĉa kodigo!

Memoru: SwiftUI estas sufiĉe fleksebla kaj agordebla. Bonvolu ĝustigi la valorojn kaj ecojn en la supra kodo por pli bone konveni viajn projektojn kaj dezajnbezonojn. Se vi bezonas ŝanĝi la grandecon de iuj aliaj UI-komponentoj, la kutima krea aliro povas esti aplikata preskaŭ same.

Legu pli

Solvita: scrollview kaŝi rulumbreton

Scrollview kaj ĝia uzokutimo en Swift estis ĉie uzataj komponentoj en Mobile Application Development. Swift, estante fortika kaj tempefika lingvo evoluigita de Apple, disponigas plurajn funkciojn plibonigantajn uzantinterfacon kaj uzantsperton, unu el ili estas Scrollview. La Scrollview faciligas montri enhavon pli ol kion la ekrano nur povas teni ebligante uzantojn rulumi kaj vidi la enhavon. Tamen, foje la videbleco de la rulumbreto ene de la Scrollview povas esti iom distra, aŭ programistoj eble volas aldoni sian kutiman rulumbrendezajnon.

Legu pli

Solvita: glitilo

Certe. Malsupre estas ekzemplo de kiel mi skribus kaj strukturus la artikolon.

Swift estas unu el la plej potencaj kaj intuiciaj programlingvoj en la mondo; ĝi estas uzata por evoluigo de macOS, iOS, watchOS kaj tvOS. Ĝi ja estas la lingvo elektita por Apple. En ĉi tiu kunteksto, ni enkondukos oftan problemon trovitan de multaj programistoj de Swift, tio estas aldono de glitilo. Ni gvidos vin per kreado de simpla glitilo en Swift kaj ilustros ĝian funkciadon.

Legu pli

Solvita: Kiel ŝanĝi la fonKoloron de UIDatePicker aŭ UIPicker?

Kompreni la ĝeneralan temon kaj vidan allogon de aplikaĵo plejparte dependas de la estetikaj elementoj, kiujn ĝi korpigas; uzantinterfaco kaj uzantsperto. Unu aspekto de ĉi tio estas agordi fonkolorojn de elementoj por plibonigi la estetikan allogon. En la kazo de UIDatePicker aŭ UIPickerView, agordi la fonkoloron povas provizi pli bonan uzantan sperton. Rapida lingvo provizas plurajn manierojn atingi tion. Ĉi tiu artikolo gvidos vin pri kiel fari tion.

Legu pli

Solvita: tiparo koloro

Efektivigo de Tiparo-Koloro en Swift: Ampleksa Gvidilo

Kiel vaste uzata programlingvo specife desegnita por iOS, macOS kaj kelkaj aliaj Apple-operaciumoj, Swift ofertas multajn funkciojn destinitajn por faciligi la kreadon de plenplenaj aplikoj. Unu tia atributo estas la alĝustigo de tiparokoloro. Kvankam ŝajne sensignifa, tiparokoloro povas multe plibonigi la sperton de uzanto plibonigante legeblecon kaj vidan allogon. Kvankam la tasko povas ŝajni malkuraĝiga al novuloj, tajlori tiparkoloron en Swift estas nekredeble simpla tasko kun kelkaj simplaj linioj de kodo.

En ĉi tiu peco, ni enprofundiĝos pri kiel efektivigi la ŝanĝon de tipa koloro en Swift.

Legu pli

Solvita: tekstkampa stilo swiftui propra

SwiftUI, la plej nova UI-kadro de Apple, permesas al programistoj desegni apojn en deklara maniero, farante ĝin multe pli simpla kaj intuicia labori kun. Ĝi alportas novan aliron al UI-dezajno kun siaj novigaj kaj simplaj lingvokonstruoj. Unu el la simplaj tamen decidaj komponantoj en SwiftUI estas TextField, eniga kampo, kiu permesas al uzantoj enigi tekston per klavaro. En ĉi tiu artikolo, ni enprofundiĝos pri tio, kio igas TextField en SwiftUI unika, kiel personecigi ĝin, kaj la eblajn defiojn, kiujn vi povas renkonti survoje.

SwiftUI TextField, defaŭlte, venas kun minimumisma dezajno, kiu eble ne respondas al ĉiuj gustoj. Ĝi eble ne konvenas al la ĝenerala temo de via programo, aŭ eble vi volas doni al ĝi unikan senton por apartigi vian apon de aliaj.

Legu pli

Solvita: kostuma tiparo

Certe, ni plonĝu en ĉi tiun interesan temon. Modo estas pli ol nur vesta kodo - ĝi estas esprimo de tio, kio ni estas. Ĝi havas riĉan historion kaj konstante evoluantajn tendencojn kiel rezulto de ŝanĝiĝanta vivstilo, sociaj postuloj, kaj plej grave la stilo de individuo.

Legu pli

Solvita: pinĉi por zomi

Certe, jen via detala artikolo pri efektivigo de pinĉi-al-zomi per Swift:

Pinĉi por zomi, nomata kiel signifa gesto en la uzantinterfaco-sperto, estas fundamenta trajto en la hodiaŭaj interagaj aplikoj. Ĉi tiu funkcio pliigas UX ebligante al uzantoj vidi pli detalan enhavon, precipe en aplikoj kiel fotoredaktado, mapoj, elektronikaj libroj kaj ajna aplikaĵo, postulante zoman funkcion. Ni vidos kiel efektivigi ĉi tiun funkcion per Swift, potenca kaj intuicia programlingvo evoluigita de Apple.

Legu pli

Solvita: kolorigilo

Kiel mod-entuziasmulo fariĝis Swift-programisto, mi estas entuziasma kunhavigi miajn scion pri unu el la oportunaj iloj ofte uzataj en modo kaj programaro-disvolva mondo - la Koloro-Selektanto. De kreado de belaj temoj por uzantinterfacoj ĝis elektado de harmoniaj kolorpaletoj por la plej novaj startlenaj aspektoj, la Koloro-Selektanto estas nemalhavebla por certigi estetike plaĉajn rezultojn.

Legu pli