Mae Scrollview a'i ddefnydd yn Swift wedi cael eu defnyddio'n hollbresennol fel cydrannau mewn Datblygu Cymwysiadau Symudol. Mae Swift, sy'n iaith gadarn ac amser-effeithiol a ddatblygwyd gan Apple, yn darparu nifer o nodweddion sy'n gwella rhyngwyneb defnyddiwr a phrofiad y defnyddiwr, ac un ohonynt yw Scrollview. Mae'r Scrollview yn hwyluso arddangos cynnwys yn fwy na'r hyn y gall y sgrin ei ddal yn unig trwy alluogi defnyddwyr i sgrolio a gweld y cynnwys. Fodd bynnag, weithiau gall gwelededd y bar sgrolio o fewn y Scrollview dynnu sylw ychydig, neu efallai y bydd datblygwyr am ychwanegu eu dyluniad bar sgrolio arferol.
Cyflym
Datrys: swiftuiswitch newid maint
Yn sicr, dyma drosolwg manwl o sut y gallwch chi newid maint Switsh SwiftUI yn Swift.
SwiftUI yw fframwaith Apple i adeiladu rhyngwynebau defnyddwyr ar draws holl lwyfannau Apple gyda phŵer Swift. Weithiau, efallai y bydd datblygwyr yn dod ar draws yr angen i addasu maint cydrannau UI penodol, fel switsh. Yn ddiofyn, nid yw SwiftUI yn caniatáu newid maint Switch yn uniongyrchol, ond gallwn ddefnyddio rhai atebion i gyflawni hyn.
Gadewch i ni blymio i mewn i'r ateb i'r broblem.
Creu Newid Personol yn SwiftUI
I addasu maint Switch yn SwiftUI, un dull yw creu Switch wedi'i deilwra. Mae hyn yn caniatáu ichi gael rheolaeth lwyr dros ymddangosiad a maint y Switch.
Dyma enghraifft o god sy'n creu switsh arferol:
struct CustomSwitch: View { @Binding var isOn: Bool var body: some View { Button(action: { self.isOn.toggle() }) { Rectangle() .fill(self.isOn ? Color.green : Color.gray) .frame(width: 50, height: 30) .overlay(Circle() .fill(Color.white) .offset(x: self.isOn ? 10 : -10), alignment: self.isOn ? .trailing : .leading) .cornerRadius(15) .animation(.spring()) } } }
Deall y Cod Newid Custom
Gadewch i ni ddadansoddi beth mae'r cod hwn yn ei wneud:
- Mae strwythur CustomSwitch: Mae hyn yn diffinio ein Gwedd SwiftUI arferol. Mae ganddo rwymiad i werth boolean - cyflwr y switsh.
- Gweithred botwm: Mae'r bloc cod Swift hwn yn nodi'r ymddygiad pan fydd y botwm yn cael ei wasgu. Yma, yn syml toglo'r cyflwr “isOn”.
- Petryal: Enghraifft o strwythur Petryal SwiftUI, sy'n diffinio priodweddau'r siâp.
- Lliw llenwi: Mae lliw y Petryal yn dibynnu a yw “isOn” yn wir neu'n anwir.
- Frame: Mae'r addasydd ffrâm yma yn nodi lled ac uchder y switsh arferiad.
- Troshaen: Mae'r addasydd troshaen yn caniatáu ichi haenu Golygfa SwiftUI arall ar ben yr un presennol - yma, Cylch gwyn sy'n gwasanaethu fel bwlyn switsh.
- Gwrthbwyso: Defnyddir y addasydd gwrthbwyso yma i symud y Cylch yn dibynnu a yw “isOn” yn wir neu'n anwir, gan roi'r argraff bod y switsh yn toglo.
- radiws cornel: Mae hyn yn berthnasol i dalgrynnu i gorneli'r Petryal gwaelodol.
- animeiddiad: Mae'r addasydd animeiddiad yn cymhwyso animeiddiad spring() i'r Botwm cyfan - felly pan fyddwch chi'n newid, bydd yn toglo'n esmwyth.
Lapio Up
Gall meddu ar y gallu i addasu maint Switsh SwiftUI fod yn fantais wrth deilwra'r rhyngwyneb defnyddiwr i gyd-fynd ag anghenion cymhwysiad penodol. Rydyn ni wedi dysgu un dull o gyflawni hyn trwy greu Switch wedi'i deilwra. Codio hapus!
Cofiwch: Mae SwiftUI yn eithaf hyblyg ac yn addasadwy. Mae croeso i chi addasu'r gwerthoedd a'r priodweddau yn y cod uchod i gyd-fynd yn well â'ch anghenion prosiect a dylunio. Os oes angen i chi newid maint unrhyw gydrannau UI eraill, gellir cymhwyso'r dull creu arfer yn yr un ffordd fwy neu lai.
Datryswyd: Sut i newid lliw cefndir UIDatePicker neu UIPicker ?
Mae deall thema gyffredinol ac apêl weledol cais yn dibynnu i raddau helaeth ar yr elfennau esthetig y mae'n eu cynnwys; rhyngwyneb defnyddiwr a phrofiad y defnyddiwr. Un agwedd ar hyn yw addasu lliwiau cefndir elfennau i wella'r apêl esthetig. Yn achos UIDatePicker neu UIPickerView, gall addasu'r lliw cefndir ddarparu profiad defnyddiwr gwell. Mae iaith gyflym yn darparu sawl ffordd o gyflawni hyn. Bydd yr erthygl hon yn eich arwain ar sut i wneud hynny.
Datrys: slider
Cadarn. Isod mae enghraifft o sut y byddwn yn ysgrifennu ac yn strwythuro'r erthygl.
Swift yw un o'r ieithoedd rhaglennu mwyaf pwerus a greddfol yn y byd; fe'i defnyddir ar gyfer datblygu app macOS, iOS, watchOS, a tvOS. Yn wir, dyma ddewis iaith Apple. Yn y cyd-destun hwn, byddwn yn cyflwyno problem gyffredin a ddarganfuwyd gan lawer o ddatblygwyr Swift, hynny yw ychwanegu llithrydd. Byddwn yn eich arwain trwy greu llithrydd syml yn Swift ac yn dangos ei weithrediad.
Datrys: arddull textfield swiftui own
Mae SwiftUI, fframwaith UI diweddaraf Apple, yn caniatáu i ddatblygwyr ddylunio apiau mewn ffordd ddatganiadol, gan ei gwneud hi'n llawer symlach a greddfol i weithio gyda nhw. Mae'n dod â dull newydd o ddylunio UI gyda'i strwythurau iaith arloesol a syml. Un o'r cydrannau syml ond hanfodol yn SwiftUI yw TextField, maes mewnbwn sy'n caniatáu i ddefnyddwyr fewnbynnu testun trwy fysellfwrdd. Yn yr erthygl hon, byddwn yn ymchwilio i'r hyn sy'n gwneud TextField yn SwiftUI yn unigryw, sut i'w steilio, a'r heriau posibl y gallech ddod ar eu traws ar hyd y ffordd.
Mae SwiftUI TextField, yn ddiofyn, yn dod â dyluniad minimalaidd, nad yw efallai'n darparu at ddant pawb. Efallai na fydd yn gweddu i thema gyffredinol eich app, neu efallai eich bod am roi naws unigryw iddo i osod eich app ar wahân i eraill.
Datrys: lliw ffont
Fel iaith raglennu a ddefnyddir yn eang a ddyluniwyd yn benodol ar gyfer iOS, macOS, a chwpl o systemau gweithredu Apple eraill, mae Swift yn cynnig llu o nodweddion sydd wedi'u cynllunio i hwyluso creu cymwysiadau llawn nodweddion. Un nodwedd o'r fath yw addasu lliw ffont. Er ei fod yn ymddangos yn ddi-nod, gall lliw ffont wella profiad y defnyddiwr yn fawr trwy wella darllenadwyedd ac apêl weledol. Er y gall y dasg ymddangos yn frawychus i ddechreuwyr, mae teilwra lliw ffont yn Swift yn dasg anhygoel o syml gydag ychydig o linellau cod syml.
Yn y darn hwn, rydyn ni'n mynd i ymchwilio'n fanwl i sut i weithredu'r newid lliw ffont yn Swift.
Datryswyd: pinsio i chwyddo
Yn sicr, dyma'ch erthygl fanwl ar weithredu pinsio-i-chwyddo gan ddefnyddio Swift:
Mae Pinsio i chwyddo, a elwir yn ystum arwyddocaol ym mhrofiad y rhyngwyneb defnyddiwr, yn nodwedd sylfaenol mewn cymwysiadau rhyngweithiol heddiw. Mae'r nodwedd hon yn cynyddu UX trwy alluogi defnyddwyr i weld cynnwys mwy manwl, yn enwedig mewn cymwysiadau fel golygu lluniau, mapiau, e-lyfrau, ac unrhyw ap, sy'n gofyn am ymarferoldeb chwyddo. Rydyn ni'n mynd i weld sut i weithredu'r nodwedd hon gan ddefnyddio Swift, iaith raglennu bwerus a greddfol a ddatblygwyd gan Apple.
Datrys: maint ffont gwisgoedd
Yn sicr, gadewch i ni blymio i'r pwnc diddorol hwn. Mae ffasiwn yn fwy na chod gwisg yn unig - mae'n fynegiant o bwy ydym ni. Mae ganddi hanes cyfoethog a thueddiadau sy'n esblygu'n gyson o ganlyniad i ffordd o fyw sy'n newid, gofynion cymdeithasol, ac yn bwysicaf oll ymdeimlad unigolion o arddull.
Datrys: cylch
Rhaglennu Cyflym a'r Cysyniad o Gylch - Dadansoddiad Manwl
Mae rhaglennu Swift, sy'n chwaraewr enwog ym maes datblygu apiau, yn adnabyddus am ei nodweddion cyflym, modern, diogel a rhyngweithiol. Un o rolau arwyddocaol Swift mewn rhaglennu yw ei ddawn i symleiddio gweithrediadau cymhleth megis trin siapiau, yn benodol cylchoedd. Yn yr ymchwiliad hwn, byddwn yn ymchwilio i'r datrysiad cynhwysfawr o ddelio â chylchoedd yn Swift, yn archwilio'r esboniad cod mewn proses gam wrth gam, ac yn amlygu llyfrgelloedd neu swyddogaethau sy'n ymwneud â'r broses hon neu'r tebygrwydd.