Datrys: cael pc iaith

Byddai'r erthygl am yr iaith PC yn edrych fel hyn:

Iaith cyfrifiaduron yw asgwrn cefn y byd modern, digidol. Er mwyn gwella dealltwriaeth o'r iaith hon, gadewch i ni ddechrau plymio'n ddwfn i fyd rhaglennu, gan ganolbwyntio'n benodol ar C#, iaith sy'n canolbwyntio ar wrthrychau a ddatblygwyd gan Microsoft ar gyfer y llwyfan .NET.

Darllenwch fwy

Datrys: random int

I ddarlunio cymhlethdod hyn, gadewch i ni gymryd enghraifft o gynhyrchu cyfanrifau ar hap yn C#.

Mewn rhaglennu, defnyddir haprifau at wahanol ddibenion, o brofi straen i gemau a phrosiectau gwyddonol. Yn C#, mae'r dosbarth ar hap yn darparu swyddogaethau i gynhyrchu haprifau. Gan gymryd y pyt cod canlynol fel enghraifft:

Randomrand = Hap newydd();
int randomNumber = rand.Nesaf();

Bydd y cod uchod yn cynhyrchu cyfanrif ar hap a all fod yn unrhyw le o 0 i Int32.MaxValue.

Deall y Dosbarth Hap yn C#

Mae'r dosbarth ar hap yn C# yn byw yng ngofod enwau'r System ac mae'n cynnwys nifer o ddulliau y gellir eu defnyddio at wahanol ddibenion. Ar gyfer cynhyrchu cyfanrifau ar hap, y dulliau a ddefnyddir amlaf yw Next() a Next(Int32, Int32).

Nesaf(Int32, Int32) yn cynhyrchu cyfanrif ar hap rhwng y ddau rif penodedig, tra Nesaf() yn syml yn cynhyrchu rhif ar hap rhwng sero a Int32.MaxValue.

I greu enghraifft o'r dosbarth ar hap, defnyddiwch y llinell cod ganlynol:

Randomrand = Hap newydd();

Yna, i gynhyrchu cyfanrif ar hap:

int randomNumber = rand.Nesaf(); // yn cynhyrchu rhif ar hap rhwng 0 ac Int32.MaxValue

Darllenwch fwy

Datryswyd: Vector3.signedangle not showin singed ongl mewn undod

Mae fectorau yn arf pwerus mewn rhaglennu, yn arbennig o ddefnyddiol wrth ddatblygu gemau. Gallant gynrychioli cyfarwyddiadau, cyflymder, ac yn amlwg, safleoedd mewn gofod 3D. Wrth weithio gyda'r fectorau hyn, weithiau mae angen i ni gyfrifo'r ongl rhwng dau fector. Dyma lle mae dull Undod Vector3.SignedAngle yn dod i rym.

Vector Unity3.SignedAngle dull cyfrifo'r ongl mewn graddau rhwng dau fector o ran y cyfeiriad. Mae ei werth yn amrywio o -180 i 180, gan roi'r cyfeiriad i ni hefyd. Yn anffodus, mae rhai defnyddwyr wedi adrodd am broblemau nad yw'n arddangos yr ongl arwyddedig yn gywir. Gadewch i ni ymchwilio i ateb ymarferol i'r broblem gyffredin hon.

Darllenwch fwy

Datrys: llinyn yn hafal i anwybyddu achos

Mae C# yn iaith amlochrog gyda llu o nodweddion sy'n gwneud tasgau rhaglennu yn fwy diymdrech. Un nodwedd o'r fath yw'r gallu i gymharu llinynnau tra'n diystyru eu cas gan ddefnyddio'r cyfrif StringComparison. Defnyddir y swyddogaeth `string.Equals` i gyflawni hyn.

Mae cymharu llinynnau yn hanfodol mewn llawer o senarios rhaglennu. Fodd bynnag, yn aml, nid ydym yn poeni am achos y testun yr ydym yn ei gymharu. Mae C# yn symleiddio'r broses hon gan ddefnyddio swyddogaeth sydd wrth wraidd llawer o weithrediadau.

Darllenwch fwy

Datryswyd: tynnu ddwywaith

Wrth gwrs, byddaf yn sicr yn helpu gyda hynny. Isod mae fy nrafft manwl o'r testun 'tynnwch ddwywaith yn C#'.

Mae ieithoedd rhaglennu wedi bod yn arf hanfodol ar gyfer siapio ein byd technolegol. Un iaith benodol sydd wedi cael effaith sylweddol yw C#. Yn adnabyddus am ei amlochredd a'i natur hawdd ei defnyddio, mae'n darparu ymagwedd syml at sawl her codio. Un broblem gyffredin sy'n cael ei datrys gan ddefnyddio'r C# yw tynnu dwywaith. Y tynnu y tu ôl iddo yw pennu'r gwahaniaeth rhwng dau bwynt amser, mesur sy'n ddefnyddiol o ran cydlynu digwyddiadau, amcangyfrifon amser rhedeg, a chofnod dadansoddeg.

DateTime startTime = DyddiadTime newydd(2022, 1, 1, 8, 0, 0);
DateTime endTime = DyddiadTime newydd(2022, 1, 1, 10, 30, 0);
Gwahaniaeth TimeSpan = endTime.Subtract(startTime);

Mae'r cod uchod yn cynrychioli ffordd syml o gyfrifo'r gwahaniaeth rhwng dau waith.

Darllenwch fwy

Datryswyd: sut i ddileu pob ffeil mewn cyfeiriadur

Dileu ffeiliau o gyfeiriadur yn dasg gyffredin mewn rhaglennu sy'n gysylltiedig â systemau. Mae angen trin y gweithrediadau hyn yn ofalus, oherwydd gall camddefnyddio arwain at golli data yn barhaol. Yn yr iaith raglennu C#, mae gofod enw System.IO yn darparu dulliau ar gyfer cyflawni gweithrediadau o'r fath.

Darllenwch fwy

Datrys: cael uchafswm gwerth enum

Mae cael y gwerth mwyaf o fath o gyfrifiad yn dasg gyffredin y mae datblygwyr yn dod ar ei thraws. Mae hyn yn ofynnol mewn senarios lle mae angen i chi ddilysu mewnbwn defnyddiwr neu drin adnoddau penodol yn seiliedig ar y gwerth enum. Mae C# yn darparu ffordd syml o gyflawni hyn gan ddefnyddio'r dosbarth Enum ac ychydig o LINQ.

Gadewch i ni archwilio'r ateb sy'n ei gwneud hi mor hawdd adalw uchafswm gwerth cyfrif â phastai.

cyhoeddus enum MyEnum
{
Opsiwn 1 = 1,
Opsiwn 2 = 2,
Opsiwn3 = 3
}

...

cyhoeddus yn GetMaxEnumValue()
{
dychwelyd Enum.GetValues(typeof(MyEnum)).Cast().Max();
}

Mae'r darn byr hwn o god yn gwneud yr holl waith o adalw'r gwerth uchaf yn yr enum. Ond sut mae'n gweithio?

Deifiwch yn Ddwfn i'r Cod

Yr `Enum.GetValues(typeof(MyEnum))` yw'r darn hollbwysig cyntaf i'w ddeall. Mae'r dull .NET adeiledig hwn yn dychwelyd Arae sy'n cynnwys gwerthoedd y cysonion mewn rhif penodol. Mae'r math rhif yn cael ei basio fel paramedr i'r dull gan ddefnyddio'r allweddair `typeof`.

Unwaith y bydd gennym yr arae, mae angen inni ei fwrw i gyfanrifau. Gwneir hyn gan ddefnyddio'r .Cast() dull sy'n rhan o LINQ (Ianguage Integrated Query). Mae LINQ yn set o dechnegau a dulliau yn .NET sy'n ein galluogi i weithio gyda data mewn ffordd fwy greddfol a hyblyg.

Ar ôl bwrw'r gwerthoedd i gyfanrifau, mae cael y gwerth mwyaf mor syml â galw'r dull .Max(), arf gwych arall a ddarperir gan LINQ. Mae'r dull hwn yn dychwelyd y gwerth mwyaf mewn casgliad o werthoedd int.

Trosoledd Llyfrgelloedd Enum a LINQ

Mae'r dosbarth Enum yn rhan o ofod enwau'r System yn .NET ac mae'n darparu sawl dull statig ar gyfer gweithio gyda chyfrifiadau. Dyma'r llyfrgell mynediad pan fydd angen i chi berfformio unrhyw weithrediad sy'n ymwneud â mathau o enum.

Ar y llaw arall, mae LINQ, rhan o ofod enwau System.Linq, yn un o nodweddion mwyaf pwerus C#. Mae'n darparu amrywiol ddulliau o drin casgliadau'n effeithiol, megis cael y gwerthoedd uchaf, isaf neu gyfartalog, didoli a hidlo data.

Darllenwch fwy

Datrys: mathemateg i radiant

Gall mathemateg fod yn bwnc heriol, ond gyda'r ymagwedd gywir, gall fod yn brofiad hwyliog a gwerth chweil. Dyma rai awgrymiadau i'ch helpu i ddechrau:

-Dechreuwch trwy ddysgu'r pethau sylfaenol. Ymgyfarwyddwch â chysyniadau sylfaenol mathemateg fel bod gennych chi sylfaen gadarn i adeiladu ohoni.
-Gwneud defnydd o adnoddau ar-lein. Mae digon o adnoddau rhad ac am ddim ar gael ar-lein a all eich helpu i wella eich sgiliau mathemateg. Edrychwch ar wefannau fel Khan Academy neu The Math Forum am fwy o help.
-Ymarfer, ymarfer, ymarfer! Po fwyaf y byddwch chi'n ymarfer, y gorau y byddwch chi'n ei gael mewn mathemateg. Ewch trwy broblemau heriol a cheisiwch eu datrys cyn gynted â phosibl. Bydd hyn yn eich helpu i ddatblygu cyflymder a chywirdeb yn eich cyfrifiadau.
-Arhoswch yn drefnus. Cadwch olwg ar eich cynnydd trwy gadw dyddlyfr mathemateg neu ddefnyddio ap olrhain fel Google Sheets neu Excel. Bydd hyn yn eich helpu i gadw ar ben eich cynnydd ac olrhain unrhyw welliannau a wnewch dros amser.

Datrys: dolen dros briodweddau gwrthrych

Mae'r broses o ailadrodd dros briodweddau gwrthrych yn C# yn weithrediad cyffredin ac angenrheidiol, mae'n ein galluogi i drin data deinamig fel mewnbynnau defnyddwyr, cofnodion cronfa ddata, a mwy. Mae iteru trwy y moddion hyn fyned trwy bob eiddo y gwrthddrych o un i un, i gyflawni gorchwyl neu weithrediad neillduol.

Yn C#, iaith sydd wedi'i hadeiladu o amgylch y cysyniad o 'raglennu gwrthrychol', mae gennym nifer o fecanweithiau i gyflawni hyn, ochr yn ochr â llyfrgelloedd gwerthfawr fel Reflection. Mae'r llyfrgell Myfyrio yn ein galluogi i archwilio metadata o fathau a thrin gwrthrychau yn ddeinamig.

Darllenwch fwy