Решено: Как да възпроизвеждам аудио във фонов режим

Основният проблем, свързан с възпроизвеждането на аудио във фонов режим, е, че повечето мобилни устройства и уеб браузъри не поддържат тази функция. Това означава, че ако потребител иска да слуша аудио, докато използва друго приложение или сърфира в мрежата, той трябва да държи аудио приложението отворено, за да продължи да се възпроизвежда. Това може да бъде голямо неудобство, тъй като заема ценно пространство на екрана и може да ви разсейва. Освен това някои приложения може изобщо да не позволяват възпроизвеждане на звук във фонов режим, което прави невъзможно потребителите да слушат, докато изпълняват няколко задачи едновременно.

import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("audio_file.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1)

1. import pygame: Този ред импортира библиотеката Pygame, която е набор от Python модули, предназначени за писане на игри.

2. pygame.mixer.init(): Този ред инициализира миксерния модул на Pygame, който ви позволява да възпроизвеждате аудио файлове във вашата игра.

3. pygame.mixer.music.load(“audio_file.mp3”): Този ред зарежда аудио файл (в този случай, MP3 файл) в модула на миксера, така че да може да се играе в играта.

4. pygame.mixer.musicplay(-1): Този ред възпроизвежда заредения аудио файл в цикъл (-1 показва безкраен цикъл).

playsound() функция

Функцията playsound() в Python се използва за възпроизвеждане на звуков файл (.wav или .mp3) от даден файлов път. Той е част от модула playsound, който не е включен в стандартната библиотека. Функцията playsound() може да се използва за възпроизвеждане на звуков файл на всяка платформа, включително Windows, Mac OSX и Linux. Поддържа както синхронно, така и асинхронно възпроизвеждане на аудио файлове. Функцията playsound() приема два параметъра: пътя до звуковия файл и незадължителен булев аргумент, който указва дали звукът трябва да се възпроизвежда асинхронно или синхронно.

Как да възпроизвеждам аудио във фонов режим в Python

Python предоставя няколко модула за възпроизвеждане на аудио файлове. Най-популярните са модулите pygame и PyMedia.

Модулът pygame се използва за възпроизвеждане на аудио файлове във фонов режим. Това е набор от Python модули, предназначени за писане на игри. Той включва компютърна графика и звукови библиотеки, предназначени за използване с езика за програмиране Python. За да използвате този модул, първо трябва да го инсталирате с помощта на pip:

pip инсталирайте pygame

Веднъж инсталиран, можете да го използвате във вашия код по следния начин:

импортиране на pygame
pygame.init() # Инициализира всички импортирани модули на pygame
pygame.mixer.music.load(“audio_file_name”) # Заредете аудио файл в паметта
pygame.mixer.music.play(-1) # Възпроизвеждане на аудио файла в цикъл (-1 означава безкраен цикъл)

Модулът PyMedia е друг популярен избор за възпроизвеждане на аудио файлове в програми на Python, особено ако искате повече контрол върху това как се възпроизвежда звукът (напр. контрол на силата на звука). За да използвате този модул, първо трябва да го инсталирате с помощта на pip:

pip инсталирайте PyMedia

Веднъж инсталиран, можете да го използвате във вашия код по следния начин:

импортиране на pymedia

snd = pymedia .audio .sound .Output (44100 , 2 , 16 ) # Създаване на изходен обект с честота на дискретизация 44100 Hz и 16 бита дълбочина snd .play ( “audio_file_name” ) # Възпроизвеждане на аудио файл

Подобни публикации:

Оставете коментар